QQ Music、デジタル音楽の将来のトレンドに焦点を当てる業界リーダーと提携

7月26日、QQ Musicが主催する“億人の新しいサウンド”業界フォーラムメディア共有会議が北京で開催され、業界の多くの大物が集まり、中国のデジタル音楽産業の未来について話しました。

デジタル音楽著作権の標準化を背景に、デジタル音楽プラットフォームと産業チェーンの上流と下流の統合はますます緊密になり、音楽産業の健全な発展のための新しいエネルギーを提供し続けています。

7月26日、QQ Musicが主催する“億人の新しい声を聴く”業界フォーラムのメディア共有会議が北京で開催された。Tencent QQ音楽ゼネラルマネージャー呉偉林、侯Deyangは、レコード会社のビッグプレーヤーの両側に3つの場所、ユニバーサルミュージック(中国)シニア戦略チーフ沈丹楊、風華秋のCEO唐Zhengyi、ワーナーミュージック中国デジタル部門ディレクター胡浩、Huayi兄弟メディアグループ相互エンターテイメント副社長楊建、福茂レコードの新メディアと著作権会社ディレクター陳Xiaoyun、中国のデジタル音楽産業の未来について話します。

QQ Musicとデジタルアルバムの分野で“緊密な協力”を行っているJay Chou、Li Yuchun、Han庚、Zhou Penchangなどの歌手も特別にIDを録音し、QQ Musicのデジタルアルバムの総売上高が1億を突破したことを祝福した。

中国

のデジタル音楽は健全な発展の高速レーンに入っており、基本的には業界のコンセンサスであり、デジタル音楽プラットフォームの努力と切り離せないものである。

QQ音楽市場と著作権の方向性を担当するWu Weilin氏は、QQ音楽の10年間の発展を共有した。彼は、QQ音楽の1億日のアクティブユーザー数、4億人の月間アクティブユーザー数、これらの成果は、“QQ音楽は、正規の戦略を遵守し、常に新しいビジネスモデルを探求し、ユーザー習慣を開発する努力の結果であると考えています。

その中でも、呉偉林氏は200億年のプラットフォーム上での曲共有量を強調し、音楽は共有する価値のある良いコンテンツだと考えています。QQ Musicは、ユーザーが音楽をフルレンジで楽しむことができるように、“聴く、歌う”音楽サービス戦略も展開しています。彼は常にQQ Musicがレコード会社とデジタル音楽の合法化を推進したいと強調しており、“デジタル音楽の未来は長い道のりであり、その未来は始まったばかりだ”。

プロダクトとオペレーションの方向性を担当するHo Deyang氏は、デジタルアルバム開発の背景にあるストーリーを語った。“2014年、我々はユーザーが音楽を聴く行為を課金する方法を考えていたが、アイドルがファンに大きなアピール力を持っていることがわかったので、ファンエコノミーから試してみたいと思った、ジェイ·チョウは我々のデジタルアルバムの最初の人だった”。

侯Deyangは、デジタルアルバムは単にユーザーに曲を販売するだけでなく、ファンとアイドルの間のよりインタラクティブなゲームプレイを通じて、より親密なチャンネルを構築するために、彼はこれまでのところ、デジタルアルバム機能が22バージョンを反復していることを明らかにしたファンギルド、期間限定オークション、ホットマップやその他の革新的な機能の設立など、10種類以上のゲームプレイを革新している。

彼はまた、興味深いデータを共有し、デジタルアルバムを購入する1000万人のユーザーの数は、80後90後の92%近くを占めています。“これは、若い世代の消費習慣が本当に変わったことを示しています。良いコンテンツ、良いサービスを提供する限り、新しいビジネスモデルがあります。“

巨大な想像空間産業チェーンの上流はデジタル音楽

について楽観的であるかどうかを共有する特別なイベントや円卓フォーラムで、ユニバーサルミュージック(中国)シニア戦略長沈Danyang、風華秋のCEO唐Zhengyi、ワーナーミュージック中国デジタル部門ディレクター胡浩、Huayi兄弟メディアグループ相互エンターテイメント副社長楊建、フーマレコード新メディアと著作権会社ディレクター陳暁雲などの産業チェーン業界の大きなコーヒーは、中国のデジタル音楽の将来について楽観的であることを示している。

沈Danyangは、国際化の観点から“中国とヨーロッパの音楽市場と発展の支払いの時代”の分析に立って、彼は国際的にも海外でも、物理的なレコードの減少が深刻であり、デジタル音楽がレコードを置き換える傾向であり、特に強調した、中国のデジタル音楽は、これらの2年間のマイルストーン変化、著作権の合法化と環境改善の先駆けであり、QQ音楽は変化において非常に重要な役割を果たしている、デジタルアルバムは非常に成功し、リアーナの例を取る。リアーナの2016年ニューアルバム“ANTI”のデジタル版は、真に世界同時リリースを達成し、中国では10プラチナを突破し、アジアでは日本を含めた合計を上回った。

唐Zhengyiは、ファンエンターテイメント経済を共有し、その新世代のアイドルLuhanとQQ音楽の独占的なデジタルアルバムは、その巨大なファンのアピール力で、“Reloaded I”QQ音楽は、最初の“ホールゴールドダイヤモンドレコード”以来、販売認証を取得し、デジタルアルバムの売上高は300万枚を超えました。彼は、ファンエコノミーはファンを満足させる作品であり、ファンは厳しく、ファンの好みを過小評価することはできないと考えている。

胡浩は、音楽の地域特性とデジタルトレンドについて深い分析を行った、彼は今、デジタル音楽は量的変化から質的変化への変化を経験していると信じている、デジタル音楽業界は完全にデジタルトレンドを受け入れ、データのセットを共有し、2015年に音楽業界のデジタル収益の割合は、ゲームの60%に次いで45%に達し、映画、書籍、雑誌、新聞などのデジタルコンテンツよりもはるかに多い。2015年、デジタル音楽は音楽業界の収益の45%を占め、物理的な音楽は39%を占めています。QQ音楽の急速な発展に伴い、アジア地域での影響力が高まっていると指摘しました。

ラウンドテーブルフォーラムでは、デジタル音楽の急速な発展の下で、どのように優れた歌手やインディペンデントミュージシャンを発掘し、育成する方法について、Huayiはエンターテインメントメディアの分野で長年にわたって蓄積された豊富な経験に依存し、ビジネスプラットフォームを構築し、レコードの制作、流通、アーティストの仲介、ビジネス開発に関与し、インターネットの力、オールラウンドな開発に依存していると述べた。

陳Xiaoyunはまた、デジタル音楽市場を非常に重視しており、現在のアーティストは、インターネットのビッグデータ、ビジネスモデル、ファンエコノミーの力を活用して、オールラウンド、多次元パッケージを行う必要があると考えています。

タグ:VIAN