任天堂の新作モバイルゲーム発売初日290万ドルは“スーパーマリオラン”には及ばない
金曜日に発表されたデータによると、日本のゲーム大手任天堂がリリースした2番目のモバイルゲーム“炎の紋章:英雄”は、わずか24時間で同社に290万ドルの総収益をもたらしました。
外国メディアの報道によると、金曜日に発表されたデータによると、日本のゲーム大手任天堂がリリースした2番目のモバイルゲーム“炎の紋章:ヒーロー”はわずか24時間でグローバルに立ち上げ、同社の総収益290万ドルをもたらしました。
アプリマーケティング
会社Sensor Towerが編集したデータによると、AppleとGoogleの両方のアプリストアに木曜日に上陸した後、Fire Embrace:Heroesは非常に良いスタートを切った。Sensor Towerによると、このゲームは24時間で全世界で200万ダウンロードを突破し、任天堂には約290万ドルの収益をもたらした。
しかし、任天堂が発売した最初のモバイルゲーム“スーパーマリオクールラン”と比較して、“炎の紋章:英雄”の初日のパフォーマンスははるかに劣っています。『 Super Mario Cool Run 』は12月にApp Storeでローンチされ、初日の収益は840万ドルに達した。昨年7月のポケモンGOの初日の収益は1020万ドルでした。
実際、『ファイアエンブレム:ヒーローズ』と『スーパーマリオラン』を比較するのは誤解を招く可能性があります。『スーパーマリオラン』のフルバージョンのロックを解除するには9.99ドルを支払う必要がありますが、『炎の紋章:英雄』は無料ゲームで、アプリ内課金でゲーム内アイテムを購入することができます。
『炎の紋章:英雄』の初日200万ダウンロードは、スーパーセルの人気モバイルゲーム『バトルロイヤル』に匹敵し、ポケモンGOの初日420万ダウンロードをわずかに下回った。『スーパーマリオラン』は任天堂とアップルによる数ヶ月にわたるプロモーションのおかげで、初日に600万ダウンロードを記録した。
Sensor Towerのレポートによると、『 Flame Embrace:Heroes 』のダウンロード数は日本のゲーマーが多く、アメリカのゲーマーが続いている。プレス時点で、『 Embrace:Heroes 』はAppleのApp Storeで無料アプリで2位、最も収益の高いアプリで17位にランクインしています。
『炎の紋章:ヒーローズ』が『スーパーマリオラン』のように素晴らしい結果を収めるかどうかはまだわかりません。任天堂は今週初め、『スーパーマリオラン』が発売以来7800万回以上ダウンロードされ、5300万ドル以上の収益を上げたと発表しました。
投稿者:ナンシー