盧卡斯影業佈局AR領域 將打造“星戰”現實世界

阿伯維茨表示:“我們開發很瘋狂的片段,一比一尺寸的飛船和角色,這些東西會讓你覺得你身在現場。我可以看到某些人,一艘飛船起飛,機器人在奔跑。這就像是你走進了場景,但這非常真實。”最終目標是將《星球大戰》的世界變為現實。

原標題:Magic Leap也要開始拍電影了 看看宣傳片都覺得很過癮

《連線》雜誌近日刊文稱,《星球大戰》中的機器人C-3PO令人印象深刻,但是你可能無法想象,在自己家客廳裡使用這一機器人。本週,Magic Leap和盧卡斯影業旗下ILMxLAB宣佈展開合作,將這樣的機器人帶給普通使用者。

以下為文章主要內容:

Magic Leap創始人羅尼·阿伯維茨(RonyAbovitz)在上週於紐約市舉行的“連線商業大會”上宣佈,與盧卡斯影業旗下最具前瞻性的部門xLab展開合作。

據悉,xLab於去年成立,目標是為虛擬現實/現實增強/混合現實等沉浸式平臺開發內容體驗。未來,雙方將利用Magic Leap的技術,共同開發與《星球大戰》相關的內容。

雙方沒有正式宣佈將提供什麼樣的體驗,以及Magic Leap的技術是否將面向終端使用者推出。不過,阿伯維茨在此次大會上展示的影片顯示了一種可能的應用。這段影片中出現了科幻世界最著名的兩個角色,並且可以與你對話。他們並非處於你的世界中,而是你處在他們的世界中。

你會遇到各種問題。你會看到C-3PO問你:“我能否和你聊聊?很遺憾地報告,由於無法預見的情況,我們未能與赫特人賈巴達成所需的協議。”與此同時,R2-D2機器人來到房間裡的桌子旁,向桌面進行全息投影。他並非懸浮在畫面中,桌面擋住了他的下半身。

這些並不是由演員扮演的角色,而是看起來非常真實的計算機影象,但與你之前見過的東西都有所不同。

盧卡斯影業和ILM此前也曾與其他公司合作,尤其是科技公司。類似地,Magic Leap與紐西蘭特效製作公司Weta的合作也有多年時間。然而,此次並不僅僅是兩家公司之間的合作,還是兩群瘋狂天才之間的結合。他們想要將《星球大戰》搬下大銀幕,搬上街頭。

為了實現這一目標,雙方在舊金山Presidio的ILM總部成立了阿伯維茨所說的“半秘密”聯合實驗室,其中將有來自兩家公司的研究員和程式設計師,甚至盧卡斯影業Story Group的成員。負責此事的xLab高管維基·多布斯(Vicki Dobbs)表示:“我在ILM供職24年,但我無法想起有類似的體驗。我們從未見過任何東西可以緊密地結合創意和技術,並帶來創新。”

給《星戰》加入“魔法”

在xLab一年前成立時,盧卡斯影業和Magic Leap正在討論如何發展更長期的關係。xLab聯合創始人約翰?蓋塔(John Gaeta)於2013年加入ILM,擔任專注於新興平臺的創意總監。正如他所說,他的工作是,“傾聽朋友和同事們談論傳聞,尋找專注新媒體的人才”。在這樣的情況下,蓋塔開始聽說Magic Leap。

他透過社交媒體聯絡了該公司創始人阿伯維茨,雙方開始有所交流。阿伯維茨為蓋塔引薦了資深遊戲開發者,當時剛剛加入Magic Leap的格雷姆·德文(Graeme Devine)。2014年秋季,他們倆邀請蓋塔前往佛羅里達州,實地看看Magic Leap的技術。

蓋塔最初見到的東西並沒有特別的吸引力,當時Magic Leap正在開發尺寸巨大的原型機The Beast。不過,這是一種前所未有的技術。蓋塔表示:“我見到了一些瘋狂的科學實驗室,有著複雜的裝置。這部分並沒有打動我。不過,在他們開始向我展示之後,我體驗到了一生中從沒有過的經歷:我看到由計算機生成的結構,盯著長度方向的某一點,這個結構就會隨著我目光的焦點而調整。”

這一演示使得蓋塔成為了Magic Leap的支持者。蓋塔被折服,但他還需要說服自己的同事。他表示:“即使是在由盧卡斯創立的工作室裡,人們的覺醒也很慢。正如這裡發生的其他重大事件一樣,《星球大戰》新時代的到來也需要花些時間。”到2015年1月,ILM的一個完整團隊前往了Magic Leap.隨後,盧卡斯影業總裁凱瑟琳·肯尼迪(Kathleen Kennedy)和總經理林恩維恩·布里南(Lynwen Brennan)也造訪了該公司。

雙方漫長的試探性接觸有一定原因。儘管Magic Leap獲得了超過10億美元的融資,但該公司能否取得長期發展仍無法保證。阿伯維茨表示:“他們是有史以來最酷的公司之一,而我們只是一家小型創業公司。我認為,在來到之前,他們就已觀察我們一段時間:“你們在6個月之後還能否生存?你們能否持續交付產品?‘對他們來說,對我們進行持續瞭解非常重要。”

但隨著對話的進行,兩家公司開始在彼此身上看到自己的影子。xLab首席技術官羅博·佈雷多(Rob Bredow)表示:“從一開始,他們的方法就給我們留下了深刻印象。他們關於‘加些魔法’的說法與約翰和我對xLab的期望,即讓你置身於我們製造的壯麗世界,非常一致。”

佈雷多將這項技術稱作“體驗式的講故事”,就像你走在迪士尼樂園的大街上。他表示:“你獲得內容的方式與電影院中不一樣。他們透過沉浸式娛樂技術提供的體驗介於兩者之間。”

利用ILM的資源,Magic Leap的團隊開始探索這樣的體驗。阿伯維茨表示:“我們開發很瘋狂的片段,一比一尺寸的飛船和角色,這些東西會讓你覺得你身在現場。我可以看到某些人,一艘飛船起飛,機器人在奔跑。這就像是你走進了場景,但這非常真實。”最終目標是將《星球大戰》的世界變為現實。“我們希望成為一種講故事媒介,最終成為標準的媒介。”

未來的發展

這是一種面向未來的方式。雙方仍在研究如何運作這一聯合實驗室,並保持著每日的溝通。這一專案的關注點一方面在於我們已知的《星球大戰》體驗,另一方面則是仍處於保密中的專案。Magic Leap首席商務官雷切納·巴欣(Rachna Bhasin)表示:“我們已看到了未來的路線圖,如果你仔細思考那麼會非常瘋狂。我們正在設想關於標誌性角色的體驗,以及我們如何拓展這一故事,角色和片段如何以非大銀幕的方式呈現。”

盧卡斯影業總裁肯尼迪表示:“與Magic Leap的合作是我們希望達成的關係:能帶來靈感,有著領先的技術,具備創新性。藉助我們聯合實驗室中世界級的故事講述手段和科技人才,有吸引力的混合現實娛樂將更進一步。”

那麼在此之後將如何發展?蓋塔已有些想法,這與你如何感知《星球大戰》有關。或許,X翼戰機會隨機飛過你家上方,或許,來自Cantina的生物將會爬上你家的沙發。隨著人工智慧變得更強大,你甚至可以與某些人物對話,分享一杯藍色的牛奶。對資深科幻迷阿伯維茨來說,這樣的技術還不會很快出現。他表示:“我的人生受《星球大戰》影響很大。我認為,正是由於這些機器人,我才成立了一家機器人公司。”C-3PO幫助他找回初心,而根據Magic Leap和ILMxLab當前的工作,阿伯維茨或許很快就可以獲得回報。

編輯:nancy