奥飞动漫中期业绩交流会要点分析
中期业绩概况:以IP为核心的泛娱乐战略刚刚起步,基于全产业链优势引入互联网娱乐基因,并对外投资并购成长,业绩表现突出的原因在于:1)陀螺销售超预期,相当于过往全年的水平;2)渠道扁平化,经销商二级变一级,经销商数量上升,今年有望达到600名;3)爱乐游、方寸等并表,雷霆战机收入及利润超预期,游戏弹性高;4)喜羊羊贡献超2000万,比预期要好。
关键要点分析:
一、爱乐游及雷霆战机表现抢眼
报表中爱乐游贡献盈利3740万,方寸科技贡献128万元,游戏业务并表了5、6月数据,雷霆战机3、4月份流水最好,今年利润相对承诺的比较可观,还在不断改版更新延长生命周期。与腾讯之间都是每月对账,对方付款可能会有一定延后,体现在应收账款上。
二、贝肯熊等新形象的商业开发值得期待
看重了两点:1)网络上点击量很高,累计几亿次,很受欢迎的形象;2)青少年领域开发潜力大,买断后可策划大电影、动画片等,品牌内涵有积淀,还有授权业务。各个环节都会拓展,考虑制作周期预计明年会有贡献。最终还是要把原创的东西做好,买断形象一般会掌握绝对控制权,运营起来更加便利。
三、组织架构调整、人才引进体现战略方向
成立授权事业部,引入资深人士,各品牌的授权队伍集中管理,成立互娱事业部,统筹游戏、互联网上的漫画(魔屏)、动画、影业,由陈德荣总负责,媒体这块帅民总负责,4月份有了壹沙和多屏,壹沙有国内领先的团队,进入儿童广告、新媒体广告领域,多屏是做电视栏目的,团队经验丰富,栏目是卖给电视台及新媒体,爱看动漫是在互联网电视领先,CNTV独家合作伙伴,乐视、小米终端中的未来电视6大频道之一,现有2000多万用户,还与央视、100多个电视台都有很好的合作,爱奇艺和优酷合作比较好,手机端做了布局,加上嘉佳卡通的广告运营形成较好的协同效果。成立奥飞影业加码电影业务,儿童电影一直是前几名,后面还要不断拍精品电影,家庭娱乐型电影,类似功夫熊猫,是未来两年的看点,可能对其他电影的投资也会参与,差异化是对IP的理解更深刻。
四、整合优秀动画公司、优秀IP强化内容端
太极鼠工作室和狼烟动画是国内很优秀的团队,水准可和海外PK,未来可拍电影,要是标准定的高,国内好的动画公司整合标的并不多,奥飞有较强的筛选能力,和奥飞合作还有更多好处,未来不排除继续整合资源。IP方面主要通过原创、引进、合作等方式,会支持并入的公司做好,需要时间把好的IP积累,并运营的最好,形成竞争壁垒。
五、国际化积极拓展,中长期目标与国内1:1比例
产品及动画已进入超过30个国家,海外战略主要是打自主品牌,东南亚品牌知名度是领先的,发展中国家是自己开拓,美国和欧洲是和孩之宝等巨头合作,火力少年王5和孩之宝合作,对动画的要求比较高,今年下半年可能率先在国内,明年在国际,将成为世界性品牌,预计明年会有较大增长,中长期目标国内国外是1:1的比例。下半年可能推的悠悠球产品是公司最强的产品,对消费者了解是最多的,学的是玩法及表现,让小孩进行体育运动。希望下半年销售能超陀螺。
六、渠道变革的效果将逐步显现
婴童产品的渠道主要是在母婴店、商场超市及电商,“奥贝”发展起来是和渠道有关的,之前定位是主打母婴连锁。目前渠道在发生些变化,网络上的销售比较快的增长。往常调价是一次性的,出厂价调,终端价没有提,近年毛利率稳定在40%多,另外,以前是由经销商进行营销推广,现在是我们自己做营销,上半年组织陀螺1-2万场比赛,所以调价有理由支持,财务上体现毛利率提高,销售费用会有一定提高,净利率上升,对经销商的管理更加扁平化。
七、下半年方寸科技的新产品值得关注
方寸今年上半年的利润一般,主要会侧重下半年。一方面海外方面在拓展,另一方面新的产品比如魔天记游戏可能下半年推出,还有与迪士尼等合作的产品等。