Kunlun World Wideが深セン証券取引所の問い合わせに回答高いDAUと高い支払率によるレジャー·エンターテインメントの爆発

深セン証券取引所からの問い合わせに遭ったため、10.2億元の買収閑散を発表した10日後、崑崙万維は買収対象製品の合法的なコンプライアンス、業績爆発原因、コアチームなどを含む質問状に回答した。

原題:崑崙万維が取引所に問い合わせ半買収資金の借入方式

深セン証券取引所からの問い合わせに遭遇したため、10.2億元の買収閑娯楽を発表した10日後、崑崙万維はこの質問状に回答した。買収対象製品の合法的適合性、業績爆発原因、コアチームなどを含む問題に回答した。

崑崙万維が今回買収した閑遊互娯楽は2016年に設立され、傘下には“暇来麻雀”“パンダ四川麻雀”など麻雀ゲームを中心としたいくつかの製品が運営されている。傘下のゲームオンラインはわずか8カ月で4億5千万元に達し、月平均流水は5000万元を超えている。このような急速な成長速度は多くの疑問を迎えているが、主な疑問は買収標的がギャンブルや販売に関与しているかどうかなどの原則的な問題に関連している。

返信状では,崑崙万次元は否定した.返信状によると、“暇来麻雀”のゲームモデルは中国の現行法律の規定に適合しており、運営方式及び利益手段に刑法に触れる行為の特徴は存在しない。一方,このゲームは現実のボード館をインターネットを用いて仮想化しており,その間に生じるオフライン支払いはオンラインゲームと実体的に隔離されており,ルームカードエージェントモデルとマルチキャストには明らかな違いがあるため,マルチキャストにも触れていない.

下半期の業績爆発が速い原因を説明したところ、崑崙万維は、今年7月に閑遊が“暇来麻雀”、“パンダ四川麻雀”などの製品に対する様々な形式の普及に由来していると述べた。データによると,6,7,8月の暇な麻雀の市場推進費はそれぞれ17万元,153万元および41万元であり,収入比率はそれぞれ3.46%,14.1%および0.55%であった。この宣伝費が収入の大幅な上昇を直接招いたのだ。返信状によると、2016年7-9月、“暇来麻雀”、“パンダ四川麻雀”、“暇来広東麻雀”のアクティブユーザーは合計1086.21万、有料プレイヤーは合計772.65万、支払い率は71.13%に達し、10年から11月になると、より少ない時間で上記データはそれぞれ1791.54万、1530.33万に引き上げられ、支払い率は85.42%に引き上げられた。

しかし,この返信状はM&A標的に遭遇した問題も明らかにしている.まず,M&A標的がユーザの背後にあるリスクを大幅に増加させることである.データによると、閑遊相互娯楽の業績爆発は主に8月から始まり、8-11月の毎月の収入はそれぞれ7400万元、1.2億元、1.28億元及び1.16億元であり、環比増加率はそれぞれ590%、62%、7%及び-9%であった。M&A対象月収9,10月の環比増加率は大幅に低下しており,11月までの増加率は負の増加が見られた。

戦略面から見ると,余暇の成功は,主に三線以下の町や農村レジャーボード競技市場を踏み,月流水過億に達したことにある。アクティブユーザおよび有料プレイヤデータによると,10-11月のアクティブユーザ数は約620万人,有料プレイヤは約540万人であった.1人当たりの料金で計算すると、1人当たりの毎月のゲームにかかる金額は約29元。手のひらゲーム、唐人ゲームの577-1000元程度の1人当たりの支出を比較すると、閑散とした製品の位置づけに差別化があることは明らかだ。

また、質問状には今回の買収の資金源も言及されている。昆倫万維資金使用計画によると、今回の取引所買収に必要な資金のうち5.8億元は自己資金を使用して支払い、残り4.4億元は銀行借款と外部借款の2つの方式で資金を調達する。借入金利は年化4.785%-10%で、年間3500万元の利息支出が予想される。第3期報までに、昆倫万維の帳簿現金はわずか5億元であり、これも今回の買収が会社の帳簿現金を急場させることを意味する。買収予案によると、51%の持ち株比率で、2016年末に崑崙万維は5億元を支払う必要がある。会社がA株の非公開発行を申請した事項は証監会の承認を通過したが、12月31日までに発行される可能性は低い。したがって、2016年年報で崑崙万維の現金状況が急を告げることが確認できた。

また,返信状には閑散幹部の履歴が公告されている.この会社の幹部16人のうち15名はいずれも80後であり、そのうち会長の譚星は1988年生まれであることが分かった。

編集:yvette