ゲームを放棄し、ライブ放送をプレイし、金融人ネットワークを貼り付けることは困難です。

“古いクラスメートを見つけ、新しい友達に会い、キャンパスの新しいダイナミクスを理解する”Renren Networkは徐々に知人の社会から消え、Renren Appはライブ放送の出口をつかむために“高価値の写真ライブソーシャルプラットフォーム”に変身しました。ここ数年、誰もがインターネット金融、ライブ放送、もち米の販売、みんなのゲームの新しいボードの上場を分割します-希望は、かつての栄光を取り戻すことは困難です。

元のタイトル:みんなの“変形”

、“古いクラスメートを見つけ、新しい友達を知り、キャンパスの新しいダイナミクスを理解する”、みんなのネットワークは徐々に知人の社会から消え、みんなのアプリは“高価値の写真ライブソーシャルプラットフォーム”に変身し、ライブ放送の出口をつかむために。ここ数年、誰もがインターネット金融、ライブ放送、もち米の販売、みんなのゲームの新しいボードの上場を分割します-希望は、かつての栄光を取り戻すことは困難です。

ゲーム事業を放棄

する先日、上海人ゲーム科学技術発展有限公司(以下、“人ゲーム”という)が正式に第三板に上場しました。ゲーム会社は2012年に設立され、以前はThousand Oaks Gamesとして知られており、オンラインゲーム(ページゲーム、モバイルゲーム)の開発、配信、運営に主な事業を行っています。

当初、2011年にRenren GroupはRenren Network、Renren Gamesなどの事業を米国でパッケージ化していたが、2015年からRenren Gamesのスピンオフを計画し始めた。2016年3月、みんなゲームはVIEアーキテクチャの解体を完了し、同時に広東兆資本、横琴青年、北京天星など9つの投資機関を導入し、3億4800万元の評価額を持ち、実際のコントローラーも陳一舟から何川に変更されました。

実際、Renren Games会社の独立した設立も、誰もがゲーム事業の発展を見ているためであり、特にゲーム部分の収益はRenrenの広告収入をはるかに上回っています。特に2012年後半のピーク時には、App Storeのトップ10のうち9つがみんなのゲームのブームであり、みんなのゲームの評価額は100億元に達しています。

しかし、今日のみんなのゲームは違う。

昨年12月末にRenren Gamesが提出した“公開譲渡書”によると、Renren Gamesの2014年と2015年の営業利益はそれぞれ2億700万元と1億700万元で、純利益はそれぞれ227 1万800元と262 6万400元で、売上高は48.26%減少した。2016年1月から4月までの営業利益は2436万1900元、純利益は643万7000元でした。

注目すべきは、Everyone Gamesの現在の収益は、主に同社の全盛期に発売された“天の書の不思議な話”、“乱世の世界”、“鋼の元帥”、“商戦争創世記”から来ていることです。2014年、2015年、2016年1月から4月の売上高は、売上高の68.54%、74.8%、63.0 9%を占めています。

しかし、古いゲームの人気が徐々に低下する一方で、新しく開発されたモバイルゲームはApp Storeのランキングに溺れています。更新ニーズの強いゲーム業界では、製品開発能力に対する要求が高まっていますが、Renren Gamesの“公開譲渡書”によると、2016年4月30日現在、同社とその子会社の従業員数は68名で、そのうち研究開発·運営スタッフは15名にとどまっています。

もはや大きな収益を上げない全員ゲームをやめることは、誰にとっても良いことです。

ライブ放送は避けられない競争

“本当のライブ放送デート高価値アンカーはあなたがプッシュするのを待っている”、みんなのアプリの宣伝スローガンは味を変えており、今のみんなのアプリを開き、人気のあるライブ放送ルームでいっぱい、元のみんなのインターフェイスは左上の“懸念”に隠されています。

Renren Liveは昨年第2四半期にオンラインになり、インターネット金融に次いでRenren Groupの2番目の重要な利益ポイントとなった。RenrenのCEOであるChen Yizhouは、Renren Liveを宣伝するために個人的に戦い、111万人以上のユーザーを集め、10万元の報酬を得ました。

今年1月には、ライブ放送プラットフォームが注目を集めるために祭りを開催し、Everyone Liveもその一つです。誰もが主催した“スターナイト賞授賞式”では、陳Yizhouは、誰もネットワークPCトラフィックが誰もライブ放送プラットフォームに導入され、アンカーのためにより多くの価値を作成することを発表しました。誰もライブ放送は、ネットワーク赤いアンカーの単一ブラシの時代を革新し、アンカーは、プラットフォームのライブ放送を通じて車、豪華な車などを販売することができ、アンカーのためにより多くの商業的価値と開発機会を作成します。2017年に、陳Yizhou個人は、プラットフォームの3つのアンカーに最大の貢献を報酬を与えるために、誰も株式300万元の価値を考え出します。

アンカーを獲得するための強力な報酬に加えて、みんなライブ放送も商業化を試みています。最近、みんなライブは蘇州で“高級車女神のパーティー”を開催し、“ライブ放送+中古車”マーケティングモデルをテストしました。今後、誰もがライブ放送を“車”と組み合わせ続けることが理解され、特定の製品はまだ準備中です。陳Yizhouはまた、“ライブ放送で何かを売る方が良い”と述べた。

Renrenグループが発表した2016年第3四半期の決算報告書によると、広告とインターネット付加価値サービスの収益は960万ドルで、前年同期比31%増となり、主な成長源はライブ放送事業である。この成長の勢いは、移行に大きな自信を与えました。

ソーシャルプラットフォームの変革として、ライブストリーミングはトラフィック変換なしではありませんが、みんなのソーシャルトラフィックはライブストリーミングにどれくらいのトラフィックを供給し続けることができますか?ASO 100のデータランキングによると、Apple App Storeのソーシャル(無料)カテゴリーでのEveryone Appのランキングは、ここ数ヶ月で一貫して100位前後にとどまっています。

ネットワークライブ放送は新たな可能性を生み出しましたが、多くの問題もあります。多くの企業が市場にお金を燃やし、有名なアンカーの雇用、高いプロモーションコスト、プラットフォームの運用は小さな圧力となっています。多くのアナリストによると、今年のライブ放送市場の競争はより激しくなり、最初の階層を生成するでしょう。しかし、多くの分析機関のリストには誰もいません。

かつて

中国の社会概念の最初の株として、2011年5月、Renrenは、4つの事業Renren Corporation、もち米ネットワーク、Renren Games、および緯度経度ネットワークでニューヨーク証券取引所に14ドルでIPOしました。上場当日の時価総額は80億ドル近くに達し、一時は百度に次ぐ米国への上場企業となった。

しかし、わずか半年後、Renrenの時価総額は大幅に縮小し、2011年11月4日には、Renrenの時価総額は20億7300万ドルに減少し、50億ドルを蒸発させた。今日、Renrenの時価総額は5億8700万ドルに落ち、株価はわずか8.32ドルです。

米国ではTwitterやInstagramなどの登場によってFacebookの市場ポジションは揺らぎませんでしたが、中国ではWeiboやWeChatによって誰もが歴史の舞台から追い出されました。記者は長い間ログインしていなかった人のネットワークを開き、昨年、前年、さらにはそれ以前に多くの古いクラスメートが投稿したコンテンツを見て、さらにいくつかの学生の別れを告げました:“誰もが認識できなくなった、これは最後の1つになるはずです...”、“黄Wengwai夢20年、本当に以前の学校でこのような大きな変化が起こったとは思わなかった”、“誰もが来ていないどのくらいか分からない。現在は雑草が多い。自分の前世を見ているような気がする。2016年までネットが黄色ではなかったことを嬉しく思います。

かつての栄光に戻ることは困難であり、誰もが変革の道で非常に困難です。かつては有望だった事業も誰にでも引き継がれました。2014年には、誰もが2500万ドルの低価格で8000万ドルを購入し、56ネットを蘇甫に売却し、もち米ネットも百度に売却しました。

変換ライブ放送に加えて、誰もがここ数年でインターネット金融業界に夢中になっていますが、誰もが主要なプロジェクトを立ち上げ、誰もがステージと誰もが財政管理を開始するとき、誰もが多くのデータとトラフィックを提供することは困難です。キャンパスのシーンは、誰もが立つことが困難であり、インターネット金融会社への投資モデルを開き、“投資は、企業変革のための良い方法です。この考え方を堅持して、陳Yizhouは、インターネット金融の消費者信用、不動産金融、インターネット金融、株式投資、中小企業信用などの分野をカバーしています。規制リスクや巨大競争に直面して、誰もが居場所を得ることができるかどうかはまだわかりません。

投稿者:ナンシー