NetEaseの純収益は116.3%増加し、モバイルゲームは依然として収益成長の主な要因です。

NetEaseの2016年第1四半期の純利益は79億1500万元(12億2800万ドル)で、前年同期比116.3%増、純利益は24億6100万元(3億8200万ドル)で、前年同期比94.69%増となりました。

NetEaseは本日、2016年3月31日を末日とする第1四半期の未監査決算を発表しました。NetEaseの2016年第1四半期の純利益は79億1500万元(12億2800万ドル)で、前年同期比116.3%増、純利益は24億6100万元(3億8200万ドル)で、前年同期比94.69%増となりました。

“第1四半期の業績は、2016年の良いスタートを切った。NetEaseの各事業は全面的に発展し、中国のオンラインゲーム業界でトップの地位を維持し続けている”と述べ、NetEaseの最高経営責任者兼取締役の丁雷氏は述べた。“第一四半期の純利益は前年比116.3%増、その中でオンラインゲームの純利益は前年比104.5%増、広告サービスの純利益は前年比32.0%増、メールボックス、電子商取引及びその他の事業の純利益は前年比257.8%増”。

“第1四半期、モバイルゲームは引き続き収益成長の主なドライバーでした。当社のモバイルゲーム製品ラインには、90種類以上の異なるスタイルの製品が含まれており、常に新規プレイヤーと既存プレイヤーの最初の選択肢です。人気のある“夢の旅”と“夢の旅”のモバイル版は、第1四半期も引き続きAppleの中国App Storeのベストセラーリストのトップにランクインしました。1月にリリースされた『カンフーパンダ3 』と『天下X天下』は、プレイヤーから注目と好評を博しました。『土地をリードする浜』、『乖離性ミリオンアーサー王』、『乱闘の西遊』は第1四半期に好調に推移し、新たなユーザーを引き付け続けています。”

“当社の製品ラインは多様です。4月15日には、韓国のゲーマーに人気のARPGモバイルゲーム“Predator”を国内市場でリリースし、注目を集めました。5月には、“ファンタジーツアー”や“クローズドベータ版”など、有望な製品をいくつか発売する予定です。今年は、『天下3 』、『大唐無双零』の手遊版と『西遊大熱血版』、および有名な武侠作家古龍先生のベストセラー作品を翻案した一連の手遊制品も発表します。”

第1四半期は安定していた。今年4月には、『 New Clinian Ghost 』、『 Wi 2 』、『 Zhen Magic Song 』の新しい拡張パックをリリースしました。今後数ヶ月のうちに、プレイヤーのニーズに応えるために、『 West Way 2 』、『 World of the World 3 』などの新しい拡張パックをリリースする予定です。リアルタイムアクション戦略エンドツアー“戦意”のオンライン化が準備中です。自社開発のゲームに加えて、ブリザード·エンターテインメントからの待望のファーストパーソン·シューティングゲーム『オーバーウォッチ』を5月24日に中国本土と全世界同時リリースします。”

“マクロ経済環境の悪化は深刻な課題をもたらしましたが、NetEaseは依然として広告主にとって好ましい選択肢です。これは、NetEaseニュースクライアントの優れたパフォーマンスとNetEaseモバイル製品マトリックスの全体的なレイアウトによるものです。オンライン広告の業績は引き続き好調で、特に運輸、ウェブサービス、通信サービスの3大セクターの広告収入が牽引しました。また、NetEase Koala Sea BuyなどのEコマース事業も順調に発展しています。第1四半期、NetEase Koala海买は良好な成長モメンタムを示し、事業規模の継続的な拡大に伴い、純利益も向上することができました”と述べた。

2016年第1四半期の財務実績

純利益

2016年第1四半期の純利益は79億1500万元(12億2800万ドル)で、前四半期は79億3000万元、前年同期は36億6000万元でした。

2016年第1四半期のオンラインゲームサービスの純利益は60億1500万元(9億3300万ドル)で、前四半期の55億300万元と前年同期の29億4100万元から増加しました。

2016年第1四半期の広告サービス純利益は3億9300万元(6,098万ドル)で、前四半期の6億900万元、前年同期の2億9800万元から増加しました。

2016年第1四半期の電子メール、Eコマース、その他の事業の純利益は15億700万元(2億3400万ドル)で、前四半期の17億9100万元と前年同期の4億2100万元から増加しました。メールボックス、Eコマースなどの純利益は、主にNetEaseの一部のEコマース製品が自社モデルからプラットフォームモデルに転換されたことによるものです。

総利益

2016年第1四半期の総利益は45億8700万元(7億1100万ドル)で、前四半期は42億2000万元、前年同期は24億8900万元でした。

オンラインゲームサービス総利益率の前年比成長は、主に“ドリームウエスト”や“ワールドウエスト”モバイル版などのモバイルゲームや、ブリザードエンターテインメントの“ハースストーン伝説:ウォークラフトヒーロー”などのモバイルゲームによるものです。オンラインゲームサービスの総利益率の成長は、主に“ウォーロード·ウエスト”モバイル版、“カンフーパンダ3”、“ランド·リード”などのモバイルゲームの収益貢献、およびブリザード·エンターテインメントの“ハースストーン:ウォークラフトヒーロー”のエージェントによるものです。

広告サービス粗利益率の増加は、主に交通、ネットワークサービス、通信サービスにおける広告サービス需要の増加と、NetEase News Clientなどのモバイルアプリケーションの事業化の進展によるものです。広告サービス粗利益率の減少は、主に季節要因による減収によるものです。

メールボックス、Eコマース、その他の事業の売上高の増加は、主にNetEase Koala SeaなどのEコマース事業の増収によるものであり、2015年2月に開始した比較的利益の高い第三者宝くじ事業の一時停止による減収により一部相殺されました。メール、Eコマースなどの事業の粗利益は、主にNetEase Koala海上購入などのEコマース事業の粗利益増加によるものです。

2016

年第1四半期のオンラインゲームの粗利益率は67.1%で、前四半期の67.2%、前年同期の73.1%から上昇した。オンラインゲームの粗利益率の前年比変化は、主に粗利益率が相対的に低いモバイルゲーム収益がゲーム収益全体に占める割合が上昇したことによるものです。

2016年第1四半期の広告サービスの粗利益率は62.4%で、前四半期の68.1%、前年同期の59.2%から上昇しました。粗利益率の前年比上昇は、広告収入の増加によるスケールメリットによるところが大きい。粗利益率の減少は、主に季節要因による減収によるものです。

2016年第1四半期のメール、Eコマース、その他の事業の粗利益率は、前四半期の6.0%、前年同期の38.9%から20.4%となりました。粗利益率の前年比低下は、主として前述した比較的高い利益率を有する第三者宝くじ事業の停止によるものです。粗利益率の上昇は、主にNetEase Koala Sea BuyなどのNetEase Eコマース事業の粗利益率の改善と、上記の一部のEコマース商品の自社モデルからプラットフォームモデルへの移行による粗利益率の上昇によるものです。

営業費用

2016年第1四半期の営業費用は17億1900万元(2億6700万ドル)で、前四半期は18億200万元、前年同期は11億7300万元でした。営業費の増加は、NetEase Koala Sea Buyの営業費、オンラインゲーム·広告事業のマーケティング費、研究開発費の増加に加え、従業員数の増加や平均給与の増加による人件費の増加によるものです。営業費用の減少は、主にオンラインゲームおよび広告事業のマーケティング費用の減少によるもので、NetEase Koala Sea Buyの営業費用の増加が一部相殺されました。

所得税

2016年第1四半期の法人所得税費用は5億3100万元(8,230万ドル)で、前四半期の5億1400万元と前年同期の2億1500万元から増加しました。2016年第1四半期の実効税率は、前四半期の1 9.2%、前年同期の14.1%から17.5%となりました。実効税率の変更は、2016年第1四半期の当社グループの実効税率予想を反映しています。

純利益

2016年第1四半期の純利益は24億6100万元(3億8200万ドル)で、前四半期は21億6400万元、前年同期は12億6400万元でした。米国以外の一般会計基準に基づくと、2016年第1四半期の純利益は26億6,600万元(4億1,400万ドル)で、前四半期は23億5,500万元、前年同期は14億2,500万元でした。

2016年第1四半期の為替差損は3,603万元(559万米ドル)となり、前四半期の為替差損は6,629万元、前年同期の為替差損は2,269万元となりました。為替差益の変動は、主に米ドル建ての銀行預金·貸出残高を米ドルと人民元の為替変動に換算したことによるものです。

2016年第1四半期の米国預託証券1株当たり純利益は2.90ドル(ベース)、希薄化後2.88ドルでした。前四半期は2.55ドル(ベーシック)と2.53ドル(希薄化)でしたが、前年同期は1.50ドル(ベーシック)と1.49ドル(希薄化)でした。非米国GAAPベースの2016年第1四半期の米国預託証券1株当たり純利益は、前四半期の2.78ドル(ベーシック)、2.76ドル(希薄化)、前年同期の1.69ドル(ベーシック)、1.68ドル(希薄化)から3.14ドル(希薄化)、3.12ドル(希薄化)となりました。

四半期配当

取締役会は、2016年5月25日の閉鎖後の登録株主に対して、2016年6月3日に米国預託証券1株当たり0.73ドルの配当を承認しました。

2015年第4四半期の米国預託証券1株当たり0.64ドルは2016年3月18日に支払われました。

2014年5月13日に発表されたNetEaseの四半期配当方針によると、四半期配当額は四半期ごとの税引後純利益の約25%となります。四半期ごとの配当金の支給およびその金額は、当社の事業·収益性、キャッシュフロー、財務状況その他の関連要因に基づき、取締役会の裁量により決定されます。

その他の情報

2016年3月31日現在、グループの現金及び現金同等物、定期預金及び短期投資総額は284億3000万元(44億9000万米ドル)で、2015年12月31日現在の267億8800万元から増加しています。2016年第1四半期の営業活動からの純キャッシュフローは約30億9300万元(4億8000万ドル)で、前四半期は31億1400万元、前年同期は19億2500万元でした。

2015

年9月1日、当社は取締役会が新たな自己株式取得プログラムを承認したことを発表しました。これにより、12 ヶ月以内に発行済の米国預託証券を総額5億米ドルを超えない金額で取得する予定です。2016年3月31日までに、当社は米国預託証券約69万株を取得し、総額は約9,201万米ドルです。

注:このプレスリリースに記載されている米ドルの数値は、読みやすさです。米ドルと人民元の換算基準は、米国連邦準備銀行H.10統計が公表した2016年3月最終取引日(2016年3月31日)の人民元正午買いレート、すなわち1米ドル=6.4480人民元です。人民元が2016年3月31日の為替レートまたはその他の特定の日付の為替レートで米ドルに換算された、または換算される可能性があるという公式な声明はありません。本プレスリリースのパーセンテージは人民元ベースで計算されています。

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