Gi Chenアニメーション、3 DオリジナルIPを構築するために数百万元のエンジェルラウンド資金を調達
辰アニメは2016年7月に数百万人民元の種子ラウンド融資を完成し、投資先は武漢2時10分文化伝播有限公司に、今年4月に楽遊資本の百万人民元エンジェルラウンド融資を獲得した。
原題:36首発|深耕三次元アニメ+現代超SF、辰アニメは数百万人民元のエンジェルラウンド融資
二次元アニメ融資ブームは発酵を続け、若森数字、夢アニメ、柏言映画相に続いて融資を受けたことが分かった。またあるアニメ制作会社の辰アニメは今年4月に数百万人民元のエンジェルラウンド融資を手に入れた。
広州市〓辰アニメ文化有限公司は3 Dオリジナルアニメ制作会社で、2016年7月に設立された。会社の主な業務は3 D化オリジナルIPアニメとゲーム会社のアウトソーシング業務の2つに分けられる。同社のコア業務は、初の3 DオリジナルIP“非凡な世界の挽歌”の制作に集中しており、行骸(ウォーカー)を題材にした終末生存アニメ連続ドラマで、全15話で、来年1月にテンセント動画でオンライン化される予定だ。アウトソーシング業務は金山ソフトウェア会社西山居と協力し、ゲームの後期制作を請け負っている。
辰アニメの王浩CEOは、現在3 D類の国漫画は少なくないが、頭部漫画はまだ時代劇を題材としており、例えば人気漫画画江湖シリーズ、秦時明月、少年錦衣衛など、精巧な現代題材漫画を作ることが不足している。辰アニメは現代ファンタジーの題材を目指し、現代題材の中で優れた3 D技術漫画の制作を志している。
辰アニメでは、行骸(ウォーカー)類の題材は衰えず、テンセントが発売した国産2次元アニメ“屍兄”のクリック数は50億を超え、観客動員基盤は膨大だという。3 D化された亡骸映画は、より強い視覚的衝撃と観客感覚をもたらすだろう。
“非凡な世界の挽歌”の技術チームは“超神学院”の制作チームから、今年5月までに4期終了した。NHair,nCloth,Bulletなどのツールを用いて,質感に富んだ毛髪や生地動態効果を作成した。Mayaの特殊効果機能とHoudiniの特殊効果モジュールで様々な流体、爆発、魔法などのリアルな特殊効果を制作しています。
数娯楽夢工場が発表した“中国二次元産業投資地図”によると、2016年の二次元産業は文化娯楽産業大手投資に後押しされ、年間で約77件の融資事件で24.5億元が融資されたが、この数字は2014年には1.62億元にとどまり、2年で約15倍に上昇した。しかしその中でアニメ業界は融資割合の20%しか占めていない。転換ルートが狭く、制作コストが高く、制作周期が長いため、上流ですでに発見された漫画業界より、アニメ産業は利益の難題に陥っており、特に技術と投入コストに対する要求がもっと高い3 D類アニメである。
について、王浩は、中国のアニメ産業はまだ初春期であり、アニメ作品はまだ飽和に達しておらず、プラットフォーム側は優れたアニメを作ることが不足しており、1年後、プラットフォーム側が把握している3 D類アニメ資源は数十本であり、S級頭部アニメはさらに少ないと述べている。これはまだ爆発していない潜在的な市場だ。制作の良さには2つのレベルの意味がある:技術は硬すぎて、物語の内容は魅力的でなければならない。
の現金化は,ゲームや実写ドラマのライセンス,周辺製品の販売,広告埋め込み,ビデオ側のクリックで主にいくつかの部分に分けて実現されている.第1期“非凡な世界の挽歌”の市場ボリュームは1000万程度と予想される。
また、国内のアニメ産業には迂回できないカン--生産能力が低い。秦時明月、画江湖シリーズなどを含む頭部アニメ制作市場はいずれも10分程度であり、制作周期が長く生産能力が低下している。“非凡世界の挽歌”の現在の制作プロセスは月20~30分であり,同様に出力内容不足の問題に直面している。
短期内に辰アニメ計画はまずオリジナルプロジェクトを完成し、一定のファンと注目度を獲得し、cg業務を細分化してより高品質の作品を表現し、アニメ産業チェーンに切り込み、上下流及び有名プラットフォームと協力してヘッドIPを構築する。
会社は2016年7月に数百万人民元の種子輪融資を完成し、投資先は武漢2時10分文化伝播有限会社で、今年4月に楽遊資本を獲得した百万人民元天使輪融資は、会社のチーム建設と規模拡張に使用される予定で、現在会社チームは30人である。
編集:jessica