Junshi Mediaの創設者Zhong Lifang:映画をポートフォリオにすることでリスクを減らす

ポニー Pentiumを去った後、Zhong Lifangは2014年3月に映画業界のポートフォリオ投資に焦点を当て、単純な映画やテレビドラマのコンテンツを行わず、多様なコンテンツレイアウトから最もリスクの低い、最適なコンテンツミックスを探しています。2015年末、マイクロ影キャピタルはJunshi Mediaへの投資を完了し、株主の一人となり、国際的な視野を持つオリジナルコンテンツ制作能力を重視しています。

元のタイトルZhong Lifang:映画業界は、7月29日に映画ポートフォリオ投資を行うために、分岐点に達し

ている、“壊れた夢ゲーム”の撮影シーンで、記者はJunshiメディアの創設者、会長Zhong Lifangを見て、彼女はすべての当事者の作業を調整するために倉庫の温度で妊娠している。Zhong Lifangは記者団とのインタビューで笑って言った:“私は撮影開始時からここにいて、毎日様々な問題を調整し、どのようにコストをコントロールし、コンテンツをうまく行うことができるかを考えて、投資から制作、配給まで、私はすべてを行います。

ポニー Pentiumを去った後、Zhong Lifangは2014年3月に映画業界のポートフォリオ投資に焦点を当て、単純な映画やテレビドラマのコンテンツを行わず、多様なコンテンツレイアウトから最もリスクの低い、最適なコンテンツミックスを探しています。2015年末、マイクロ影キャピタルはJunshi Mediaへの投資を完了し、株主の一人となり、国際的な視野を持つオリジナルコンテンツ制作能力を重視しています。

インタビューの中で、Zhong Lifang氏は、現在、90後のネットワーク世代が視聴者の60%以上を占めていると述べた。2016年6月30日時点で、中国本土の劇場興行収入は245億8200万ドルで、成長率はわずか21.4%で、5年間で最低を記録し、映画市場は乾燥する傾向があります。より明確なセグメンテーションに直面して、90年代以降の世代の好みに応える新しいセグメンテーションテーマが必要です。Junshi MediaとTong Yue新しい共同制作による“壊れた夢ゲームの目覚めない都市”は、背景として90ホットVRゲームの後、映画は現在半分以上撮影されており、2017年5月にリリースされる予定です。

着物のセット数十万人、空き地に街の現実を引き上げ、映像とコンテンツの質感を追求

するために、このライトSF映画の撮影現場について言えば、誰もが最初に考えるのは、グリーンスクリーンと空気の前で俳優のグループです。しかし、“夢を破るゲームの目覚めない街”のシュールなシーンは、主に撮影のために撮影され、デジタルポストでシュールなシーンを完了することはなく、主な考慮事項は、ハリウッドレベルの投資に達していないデジタル特殊効果が映画の品質に対する批判になることです。アートチームにとっての超現実的なシーンの復元は大きな課題ですが、管理可能な予算内で高品質の画像を撮影するための最良の方法です。部屋に入った後の道具の調度も意外に緻密で、本棚にある本はゲームデザイナーが読む本、棚にある写真、テーブルに倒れた目覚まし時計これらは何かを予示しているようで、想像を絶する。

バーチャル世界と現実世界の下部に接続された別のシーン“闇市場”では、様々な言語の魔法の店、不思議な薬の店、サプリメントの血の価値を持つ店を見ることができ、ゲーム世界の様々な店が復元されています。映画の紹介によると、闇市場の主な構造は木材であり、建物の外側の木と歯の構造は、実際の材料に応じて労働者を招待している、“夢を破るゲームの目覚めない都市”は、ここで撮影するコンテンツの30% 〜 40%を持っているだろう、闇市場には1000以上のネオンや看板があり、川の建設は、パフォーマンスのための実際の花のボートがありますが、撮影が完了した後にそのようなシーンは解体されます。

“夢を破るゲームの目覚めない都市”の主要プロデューサーであり、Junsher Mediaの社長であるZhong Lifang氏とのインタビューで、Xiaofang氏は、映画全体のコンテンツの質感を追求するために、制作プロセスで美術とモデリングに多くの努力が行われていることを知った。“私たちのすべての俳優、特に主演の服は貴重であり、ほとんどが手作業で作られており、間違いなくユニークです。最も高価な着物のセットは数十万元にも達しており、アンティークレベルの衣装で持ってきて修正したものです。”これらの服やスタイリングは、映画の派生品の開発にも使用されます。

夢を破るゲームの目覚めない都市”のテーマから創造スタッフまで、90年代以降のネット世代のユーザーサポートの新しい力に従い、Zhong Lifangは、現在の視聴者全体が若者に偏っていると考えており、特に90年代以降、95年代以降の割合は非常に大きい。市場調査を実施した後、ネット世代のユーザーに親しみやすく粘着性のあるテーマを作ることを決めました。それはVRです。同時に、マリスー、二次元などの新世代のユーザーの間で人気のあるコンテンツが映画に統合されます。だからこそ、90年代以降のネット世代のユーザーの好みに合った新しい血、斬新なテーマと若々しい感情を持つこの映画が生まれました。

Junshi Mediaのビジネスレイアウトでは、インキュベータープラットフォームに特化したものがあることがわかります。Junshiは継続的に優れたクリエイティブチームを発掘、育成、インキュベーションし、資金、リソース、管理の面でフルレンジのサポートを提供し、共同で独自のブランドを構築し、新しい文化金融生態系モデルを作成します。

Zhong Lifangは、映画業界は分岐点に達しており、成熟した創造力に加えて、新鮮な血が必要であると考えており、彼女は自分の会社をプラットフォームとして定義し、このプラットフォームに基づいて無数の組み合わせを拡張することができます。産業インキュベーションに関しては、Junshi Mediaは昨年、脚本家、監督、アニメーション、仲介などの関連産業チェーンに分かれた8社に投資した。鍾麗芳氏は、“私は潜在力があるが、まだ他人に発見されていないチームを選んで投資し、資源配分と援助を与えますが、彼らはまた他の会社と協力することができ、内部消化に限定されません”と紹介した。

数字に敏感で、市場の合理的な分析、映画をポートフォリオにするリスクを減らす

記者とのインタビューで、Zhong Lifangは以前の財務とマーケティングの経験が彼女に非常に役立ったと嘆いた!“一つのプロジェクトの事前開発ポジショニングは非常に重要です。自分がマスターしているか、他人のプロジェクトに投資しているかどうかにかかわらず、慎重な態度が必要です。これらの専門は私が製品の事前ポジショニングと方向でもっと多くの研究と研究を行うのを助けてくれます。”投資から制作、配布まで、“夢を破るゲームの目覚めない都市”、Zhong Lifangは参加している、彼女は言った:“数字に敏感です!いずれかの数値が頭の中に来て、次はすぐに一連の数字に従います。この数字は合理的ではありません。どのようにそれを合理的にすることができますか、すべては現場で各項目に対して有効なコミュニケーションを行う必要があります。これは投資リスクを回避するのにも役立ちます。”

Zhong Lifangの哲学は、会社は多様化すべきであり、単純な映画会社やテレビ会社ではなく、“映画自体はポートフォリオになるべきであり、リスクが下がるようにする”と述べた。Junshi Mediaの事業ポートフォリオは大きく3つの部分に分かれており、前述の投資インキュベーションに加えて、映画やテレビのコンテンツやパフォーマンスも含まれています。Zhong Lifang氏は、映画やテレビのコンテンツは比較的長いサイクルとリスクの高いプロジェクトであり、パフォーマンスは長期的に安定したキャッシュフローを会社に提供することができ、特にグローバルライセンス、グローバルツアー、レジデンスビジネスモデルのパフォーマンスを達成するために、キャッシュフローをサポートするために非常に役立ちます。

Junshiは中国のブロードウェイの株式の90%を保持し、中国のブロードウェイは、主にアメリカのブロードウェイチームによって作成されたオリジナルの中国語ミュージカルの生産に投資し、ニューヨーク、ロンドンで最も人気のある没入型劇場を導入し、その超次元ドラマの作成は、演劇パフォーマンスの先例を作成し、観客は席がなく、劇場のオープニング後に複数のシーンが同期して開始され、物事の全体像を理解するためには、伝統的な俳優と観客の間の境界を破るために、自分自身を見つける必要があります。収入は一方ではライセンスから得られ、他方では興行収入から得られます。4つのトニー賞(演劇アカデミー賞)を受賞したほか、Junsherの投資『花の花の踊り』は週150万ドルを稼ぎ、今も続いている。2015年のデビュー作『 The Vanishing Gun 』は、マイクロシャドウ·タイムズの社長であるリン·ニンによって1000万ドルのIP価値があるとされた。“夢破れゲームの目覚めない城”の超次元ドラマがすでに準備中だという。

“夢を破るゲームの目覚めない都市”は、オリジナルIPですが、モデリングなどの面では、多くの国際的なマスターを招待し、Zhong Lifangは、“我々は映画を達成するためにグローバルなリソースを使用することができます。今、映画とテレビの世界は、この点のために、オリジナルを求めている、鍾はまた、角度から、いくつかの良いオンラインテキスト、ゲームは、映画やテレビの作品に変更するのに適している、映画やテレビの遺伝子や変更することができます。また、いくつかの不適切な顔に直面して、強制的な変更はお勧めできません。

編集者:ナンシー