韓国最大のゲームメーカー、Tencentの株式22.2%を80億ドルでIPOを開始
韓国最大のゲームメーカーであるNetmarbleは、Tencentが投資ファンドを通じて22.2%を保有していた後、約800億元の価値でIPOを開始する予定です。
元のタイトル:韓国のモバイルゲームメーカー Netmarble IPO評価80億元テンセント株式22.2%
韓国最大のゲームメーカー NetmarbleはIPOを開始し、約80億元の評価額は、その前に、テンセントは投資ファンドを通じて22.2%を保有していた。
発表によると、Netmarbleは4月下旬に全株式の約20%を占める1695万株の新規株式を発行し、1株当たり価格は745.2-966.9元で、IPO規模は126.6億~ 164.3億元で、既存株式を売却せず、最終的な発行価格は4月24日に発表され、韓国証券取引所での上場時間は6月末になる見込みです。上場が成功すれば、2010年のサムスン生命保険会社(4兆9000億ウォンを調達)以来、韓国最大のIPOとなる。
調達した純資金は、今日の競争力のあるグローバルモバイルゲーム市場に対応するための“より積極的なグローバル展開アプローチ”を展開するために使用されます。このうち8970億ウォンは債務返済、1兆ウォンはM & A投資に充てられる。Netmarbleは2020年までに世界第5位のゲーム会社になることを目指しています。
Netmarbleは2000年にBang Jun-Hyukによって1億ウォンで設立され、モバイルゲームの研究開発事業を行っている。フラッグシップゲームには、石器時代、デイリーリッチ、セブンナイト、そして最近リリースされたパラダイス2:誓いがあります。その中で、『パラダイス2:誓い』は発売後、韓国のベストセラーリストの首位を維持し、発売初月に韓国国内で12億元を売り上げた。Netmarbleが発表した決算報告書によると、2016年の同社の年間売上高は13億4000万ドルで、前年同期比40.3%増、営業利益は2億5660万ドルで、前年同期比31.1%増となった。海外売上高が総売上高の51%を占め、初めて国内売上高を上回った。
テンセントは投資ファンドを通じて22.2%の株式を保有し、創業者のバン·ジュンヒョクが30.6%、エンターテインメント企業のCJ E&Mが27.6%に続く第3位の株主となった。
Netmarbleは現在、欧米市場への進出を積極的に進めており、2月にはアメリカのKabamのバンクーバー·スタジオとMarvel:Battle of Championsを買収している。2015年、Netmarbleは暗号解読ゲーム開発会社SGN(現在のJam City)を1億3000万ドルで買収した。
一部の業界アナリストは、Netmarbleが上場した後、評価額は約800-863億元に達すると考えています。現在、Netmarbleは多くのゴールドゲームと多様な新しいゲーム製品ラインを持っていますが、グローバル市場環境は依然として厳しいです。モバイルゲーム市場の成長鈍化は競争が激化することを意味し、各国の視聴者の好みの違いもグローバル戦略において考慮すべきリンクです。
編集者:ナンシー