モバイルゲーム“グランドマスター”は侵害紛争開発者に50万を請求
栗インタラクティブがモバイルゲーム“グランドマスター”の商標権を侵害し、不正競争を構成すると考えたため、カニ遊び技術は裁判所に提訴し、栗インタラクティブに“武林グランドマスター”商標の使用と不正競争行為を停止し、関連プラットフォームに影響を排除する声明を掲載し、経済的損失と権利保護の合理的な支出総額50万元を補償するよう命じた。
元のタイトル:モバイルゲーム“グランドマスター”は4月12日に侵害紛争を引き起こし、海淀裁判所の公式ウェブサイトによると、福建栗インタラクティブネットワーク技術有限公司と考えられている。(以下、“栗インタラクティブ”という)がモバイルゲーム“グランドマスター”の商標権を侵害し、不正競争を構成するため、北京遊び蟹科技有限公司(以下、“カニ遊び”という)は裁判所に提訴し、栗インタラクティブに“武林グランドマスター”の商標と不正競争行為の使用を停止し、関連プラットフォームに影響を排除する声明を掲載し、経済的損失と権利保護の合理的な支出総額50万元を補償するよう命じた。
カニ技術を再生すると、“グランドマスター”モバイルネットワークゲームは、2012年10月のオンライン以来、それ自体が開発したカードRPGゲームであり、これまで運用されており、国内の古典的な武侠モバイルゲームとなっています。同時に、カニを再生する技術は、第41類と第42類の“グランドマスター”登録商標の所有者でもある。3月21日、カニ遊び技術は、栗インタラクティブがApp Storeでモバイルゲーム“武林大手頭”をオンラインで公開し、登録商標“大手頭”に非常によく似た商標を直接使用し、カニ遊び技術が享受する“大手頭”の商標独占権を侵害していることを発見しました。また、栗インタラクティブは、主要なゲームサイトで“武林グランドマスター”を広く宣伝し、プレイヤーに2017年にカニ遊び技術が発売する“グランドマスター”の続編と間違えさせ、不正競争関係を構成したため、栗インタラクティブを裁判所に提訴しました。
モバイルインターネットの急速な発展に伴い、モバイルゲームは業界のホットスポットとなり、巨大な経済的利益はゲーム分野の侵害事件を頻繁にしています。公開データによると、2013年から2016年にかけて、北京市石景山区裁判所だけでアニメゲームの知的財産権に関する民事事件283件を受理した。業界関係者は、ゲーム市場における侵害事件の頻発は、現在の市場革新意識の欠如を意味すると考えています。ゲーム市場における侵害行為と闘うためには、法律の改善、著作権意識の向上、ゲーム産業の健全な発展を促進するための罰則の強化が必要です。
投稿者:ナンシー