“身分証明書”の再発行 2億ドルの市場開拓
先日、国家新聞出版広電総局は相手遊版番号の監督管理が厳しい“モバイルゲーム出版サービス管理に関する通知”を配布した。6月6日、記者はチャンネル業者の最新の通知を受け取り、同チャンネル業者は各提携ゲームメーカーに通知した。“7月1日から弊社は規定に従って”版番号“の審査を行う”
原題:万型手遊びスタック再発行“身分証明書”の監督管理が厳しく、発行元がシャッフル
来るはずです。
先の週末、手遊び研究開発業者、発行業者、チャネル業者は、以前にあってもなくてもよい資質であるゲーム版番号、すなわちネット出版サービス許可を研究していた。この資質は,7月1日以降に予備案から前置承認に変わり,ゲームオンラインの1つの“身分証明書”となる.
先日、国家新聞出版広電総局は相手遊版番号の規制が厳しい“モバイルゲーム出版サービス管理に関する通知”(以下、“通知”と略す)を配布した。6月6日、記者はチャンネル業者の最新の通知を受け取り、同チャンネル業者は各提携ゲームメーカーに通知した。“7月1日から弊社は規定に従って”版番号“の審査を行う”
データ統計があり,昨年発行された数万種類の手ツアーでは,版番号を取得したのは5%未満であった.複数のゲーム発行業者、審査代理店は記者に、“通知”がルート業者のコーナーで全面的に実行された後、影響の波及面は7月1日以降に新たに発行されたゲーム、以前のオンラインラインの続編と資料映画から、現在オンライン化されているが版番号を取得していないすべての手遊び作品に波及すると伝えた。
また、記者がよく知っていると、版番号の代理オファーは現在一般的に2万元であり、新しい規則の下で、万種類のゲームが集団で版番号を再発行することは、直接2億元の市場を生み出すことを意味する。
影響波及面拡大
“通知”が正式に発効する前に,1つの手遊上線後に2つの届出が必要である:1つは運営後30日以内に文化部でゲーム運営届出をすること,2つは国家新聞出版広電総局でインターネット出版届出を行うことであり,これはいわゆる“リリース番号”である.
6月2日の“通知”要求は、“2016年7月1日から、国家新聞出版広電総局の許可を得ていないモバイルゲームは、インターネットで出版運営してはならない”と要求されている。
ゲーム発行元、広州浩宇ネットワーク科技有限公司のビジネス総監の呉銘哲氏は、上記の“通知”で要求される承認の流れが従来と最大の違いは、版番号の承認が前置されていることであると伝え、“ゲームメーカーにとっては、以前はゲームオンライン後に承認、届出プログラムを補充することができたが、新しい”通知“はオンライン前に版番号の承認プロセスを完了しなければならなかった”と指摘している。
これまで,ライバルゲームメーカーにとっては,版番号は有無可能な資質であり,関連部門は明確に要求していたが,“後続補完”方式の存在により強制的に実行されていなかった.
記者は、”チャーム·ゲームセンター“は6月6日に各パートナーに通知し、広電総局の”通知“に従って、7月1日から”未承認や関連情報が明記されていないモバイルゲームを共同運営してはならない“と発表したため、”チャーム·ゲームセンター“はパートナーに資質を提供することを要求し、”まだ申請していない、あるいはまだ関連手続きを行っているパートナーはできるだけ早く6月に手配してください“と注意した。弊社は規定に従って2016年7月1日から関連審査を行う“と述べた。
あるゲーム発行元は,“新規発表後,現在いくつかのチャネル業者が類似通知を発行しているのを見た”と記者に伝え,すべてのチャネル業者が“通知”を実行すると,これまでオンラインで運営されていたが版番号をもらえなかったゲームが新規承認手続きに従うことを意味する.
や2億市場
現状では,“未承認の手遊びはすべて集中承認される”ことが各ゲームメーカーの差し迫ったこととなっている.これまで、“通知”が発行されて翌日、ゲーム版番号の承認を専門にした代理会社が“業務量が急増した”“価格が10倍超上昇した”と報道されていた。
先週末に北京,上海,成都の複数の関連エージェント会社に記者が尋ねたところ,“価格が10倍になる”ことは確認できなかったが,関連相談の業務量が以前より大きく増加していることが分かった.
記者は,現在の手遊び市場では,版番号を扱った製品は多くないことを発見した.国内移動ルート代表硬核連盟が昨年末に発表した“2015年モバイルゲーム業界データ報告”によると、昨年の前3四半期、国内の手遊び生産量はすでに7000種類余りに達した。2015年のすべてのオンライン個人旅行数はしばらく確認できないが、2014年の14000モデルを参考にして、2015年は少なくとも10000種類以上を維持していると考えられている。
ゲーム工委員会が先日発表した“2015年中国ゲーム産業報告”によると、2015年に広電総局が出版を許可したモバイルゲームは、年間370種類以上しかない。それに比べて、発行前に版番号を手に入れた手遊び作品は少なすぎる。
ある上海代理会社のスタッフによると、版番号代理価格は2万元で、手続き時間は20~40日で、これまでは大会社や大ルートで代行が要求されていたが、現在では一部の中小顧客もこの“通知”に注目し始めている。他のいくつかの代理会社の見積もりも1.5万元~2万元区間内にあります。
昨年の約万種類のフィギュアの生産量で試算すると,版番号という資質の代行コーナーだけで2億元の市場が生まれる.
ゲーム開発者,発行元にとって,本来なくてもよい版番号が前置承認項になるため,2万元のハードコストを直接向上させる.
“下半期に最も影響を与えるのは発行会社であると予言できる”ベテランゲーム投資家、深セン坤方創投パートナーの苗春陽氏は“毎日経済新聞”記者に、以前にオンラインで版番号の製品を取得していないことを伝え、規定の時間に相応の資質を出さなければ、下積みの可能性に直面する。
ある業界関係者は、来月から実行が開始されると“通知”が来月から実行されると、“いくつかの小チャネルや小発行者が淘汰されることになり、以前のような”黒戸“運営を想像することは不可能だ”と率直に語った。
編集:yvette