動視暴雪第四季度淨利同比增60% 《守望先鋒》成神助攻
據外媒報道,受益於去年收購流行手遊《糖果傳奇》(Candy Crush Saga)開發商King,動視暴雪2016年第四季度營收激增49%,達到創公司記錄的20.1億美元。
原標題:動視暴雪第四季度淨利2.54億美元 同比增60%
據外媒報道,受益於去年收購流行手遊《糖果傳奇》(Candy Crush Saga)開發商King,動視暴雪2016年第四季度營收激增49%,達到創公司記錄的20.1億美元。
按照市值計算,動視暴雪目前是美國最大的視頻遊戲發行商。該公司週四發佈的財報顯示,在截至12月31日的第四季度,其營收同比增長49%,達到創紀錄的20.1億美元;淨利潤為2.54億美元,同比增長60%。
動視暴雪在一年前收購了《糖果傳奇》開發商King。與上年同期相比,此交易讓動視暴雪的營收在去年第四季度增加了4.36億美元。動視暴雪表示,第四季度King旗下游戲的每用户平均營收環比及同比均實現了增長。
動視暴雪還表示,受益於多角色射擊類遊戲《守望先鋒》(Overwatch)受到遊戲玩家追捧,他們花費在旗下暴雪部門遊戲上的時間創出歷史新高。自去年5月發佈以來,《守望先鋒》的註冊玩家數量已超過2500萬人。
受業績超預期推動,動視暴雪股價在盤後交易中上漲近10%,創出自去年10月以來的新高。
不過並不是動視暴雪所有的業務都表現出色。佔據該公司近半數營收的動視部門,第四季度的營收就同比下滑了23%。動視開發的《使命召喚》系列2016年仍是美國最暢銷的視頻遊戲,但面對着競爭對手藝電《戰地1》((Battlefield 1))的競爭,該公司並未披露《使命召喚13:無限戰爭》(Call of Duty: Infinite Warfare)在去年假日購物季的銷售數據。去年第四季度初,動視暴雪曾發出警告稱,《使命召喚13:無限戰爭》的表現可能沒有上一代產品出色。
動視暴雪第四季度每股收益同比增長57%,達到0.33美元。整個2016年,動視暴雪營收增長42%,達到66.1億美元;淨利潤同比增長8.3%,達到9.66億美元,合每股收益1.28美元。動視暴雪2016年數字營收同比增長94%,達到48.7億美元。
不過按照美國通用會計準則,動視暴雪第四季度調整後的營收為24.5億美元,每股收益為0.92美元。該公司第四季度業績好於市場預期。湯森路透的調查顯示,市場分析師此前平均預計,不按照美國通用會計準則,動視暴雪第四季度每股收益為0.73美元,營收為23.5億美元。動視暴雪預計,公司2017年第一季度營收將為15.5億美元;每股收益為0.25美元。
編輯:nancy