源石資本黃超解讀影視投資風險控制與內容投資
這個行業是有巨大風險的行業,遍地是坑,隨着數十億票房收入,讓不少投資機構眼紅,前赴後繼湧向影視投資,謀求窪地掘金,這其中的風險控制,投資內容的邏輯到底是什麼?
原標題:源石資本CEO講述一個投資人的電影修養和內容投資
這個行業是有巨大風險的行業,遍地是坑,隨着數十億票房收入,讓不少投資機構眼紅,前赴後繼湧向影視投資,謀求窪地掘金,這其中的風險控制,投資內容的邏輯到底是什麼?
4月24日下午,源石資本CEO黃超先生受邀參加華麥第十八期影視投資專場沙龍,從電影、網絡劇、二次元和電競 四部分內容,以投資人的角度講述了「一個電影投資人的修養和內容投資」,並提到了很多實質性問題和比較理想的內容投資。
源石資本CEO黃超
黃超:
説到內容投資真是繞不開的話題,其實就是明星。大家知道,今年開始,不知道什麼風吹的,突然大家不再做平台,不再追捧O2O,不再做互聯網金融,大家悄悄的,所有投資機構眼光都往內容投資來看,很多人來聊的時候,你們想投內容,你們怎麼看這個行業?為什麼投內容?我們能不能也參與進來。這個時候其實想跟大家説的第一件事情,因為今天在座的律師朋友們多,也想説第一件事情,這個行業是有巨大風險的行業,遍地是坑,今天也給大家分享與風險控制相關,如何從業務層面分辨風險,如何避免風險。首先講講市場。分四部分內容:主要是電影、網絡劇、二次元和電競。
一、首先説説電影。
電影今年其實從2014年開始迎來一個大爆發,每年電影增長率都達到了30%以上,是非常快速的增長。今年開年春節檔給大家非常大的強心針,今年迎來了史上最強的春節檔,三部片子,每部片子過十億票房,《美人魚》、《三打白骨精》、《澳門風雲》。為什麼出現對強的春節檔,大家消費習慣和概念在變化,以前我們消費是看得見摸得着,我特別想買衣服,我重視性價比而不重視品牌。後面我們去看東西,越來越看中品牌,再後來不願意為內容花錢,很貴,每個月看場電影是很大壓力,現在發現看電影沒有多少錢,淘寶電影票、貓眼和微票出現以後,看場電影只有9.9塊,所以整個市場推動電影行業發展。《美人魚》在3月份以後就下線了,整個票房非常高。《西遊記·三打白骨精》也是近12億,還不包括電視台的售賣,給整體市場是非常大強心針。中國的票房複合增長率差不多30%,今年估計能超過550億,什麼意思?每年都是這樣的增長,中國很快超過美國,成為全球第一大電影市場。看到這個數據,北美和全球的增長對比,北美每年增長只有1%,全球只有4%,相當成熟的市場,中國還在快速發展期,所以這個是我們一個信心的來源。
第二部分,我們可以看銀幕的數字,我們做一個對比,每百萬人均銀幕數,美國是每百人125塊,中國只有18塊,我們到浙江非常有錢的地方,具體數據記不太清楚了,但是國家對地方的外匯是沒有管制,大部分人是僑鄉,在國外賺到很有錢,但麗水只有一個電影院非常破舊,這種都是潛在增長機會。我相信中國城鎮這樣機會還很多,電影沒有開到那邊去,這是一個銀幕數的增長,我們很多消費需求還沒有被積極釋放出來。我們再去看觀影人羣的增長12億,每個人一年去一趟,還不算3、4、5線的情況,再幾大滲透,我們離紅利期結束還很早。
電影哪些點上能賺錢?
電影分成幾種,第一票房收入,最主要的收入來源第一。比如説我們投了一個電影,從投資人角度來講,大概分到33%的票房,三分之一的票房是歸於投資人收入所有,比如這個片子投了一個億,3億能回成本,3億以上是我們賺的錢,這是第一,當然這只是一個粗算,票房突破3億,還有發行費,先除發行費再除發行費的費用。第二個,非票房收入,比如説版權收入,以前收入來源非常窄,沒有其它採購方,現在非常多,比如説優酷、騰訊、愛奇藝、樂視、搜狐這五大視頻網站,包括PPTV等等這些,還有A站、B站都是版權採購方,所以這部分收入也是一個比較大的收入。
第二,還有傳統電視台的採購,比如説衞星頻道、電影頻道他們的採購。版權收入為什麼重要?比如低成本電影,我們直接要到市場上賣票收票房收到錢,現在是低成本電影,電影頻道採購,你有可能直接就有收入和利潤,票房是淨賺。此外,現在還有廣告收入,比如植入廣告,我們看007的電影,植入廣告被幾大公司去壟斷,比如説大家記得007最新的一部應該是兩大植入廣告商一個捷豹、路虎,福特旗下的汽車品牌是重要的廣告商。第二個,就是歐米茄手錶,給009是一個車,給007是手錶,手錶有什麼功能,歐米茄就是典型的大品牌的植入廣告。還有貼片廣告,還有映前廣告。此外還有衍生品的收入。我們之前看的片子,我們看007的時候,會搜幽靈黨的指環,《指環王》,淘寶賣得最多的指環,今年6月10號,全球上影衍生品的收入遠遠超過票房,全球3億玩家都等着這個片子。所以它的衍生品遠遠大於票房,還有《星球大戰》很典型的收入。此外對於中國電影或者全球電影,好萊塢的片子基本上是這樣,好萊塢的電影回個本,比如《速度激情7》,全球放映的片子,我們自己的片子輸出海外還很少,除非電影節得獎,目前來講還是華語區,東南亞有些地區,我們會輸出。
我剛才提到的“坑”,那麼,坑來自哪裏呢?第一,這是個充滿不穩定因素的行業,我們知道在拍每一部片子的時候,我們都會有一個預算,我們做任何事情都會有預算,但是預算這種事情,裏邊可操作的點是非常多的,這個劇組是用一百個羣眾演員還是50個羣眾演員,這個羣眾演員是50塊錢的盒飯還是100塊錢的盒飯,這是沒法估量。演員,你談100萬一集還是500萬一集,這個水分也很大,這個就是我們後面所説的遍地都是坑。最大的坑是審批風險,政策風險和政治風險是最大的風險,所以我們在投的時候,對投資團隊一定把握幾個點,不符合社會主義價值觀千萬別做,你做不符合社會主義價值觀的東西,這個線很難衡量,我們説一定要把它衡量出一個標準,這是沒辦法衡量,你只有跟廣電總局、電影總局多溝通,什麼東西可以做,什麼東西不可以做,要有預案、剪輯版。第二個風險是人。這個行業沒有固定資產,演員是人、導演是人,審片是人,做剪輯是人,你怎麼控制人的風險,人是最難控制。因為大家都是高層管理,人是最難控制。比如説我舉個例子,大家還記得現在又被扒出來炒冷飯的《捉妖記》,一個主要演員吸毒,這個事怎麼辦?
第二個,比如説大家搜一下《秦頌》,當時在西班牙放映,最後國內沒讓上映,上映中途就下線了,拿秦始皇説事這就是最大的風險,這是0和1的區別,如果政治或者是監管機構不讓你放,你根本沒有翻身機會,這是第一大風險。第二大風險是人的風險。我們這邊風險點是這樣,第一個,大家一定要找專業的團隊做這些事情,我們看你做過哪些過往業績,在片子裏擔任過哪些重要角色,大家切入這個行業,一定要找好的合作伙伴,這裏面要做詳細背景調查,就像招一個人做詳細的背景調查。我們自己踩過的坑,但是大家都知道,情緒化是一個很難控制的事情,容易帶來風險,預算的風險,預算4千萬,超支到6千萬,我們要避免這樣的風險,一個團隊有沒有合作過。大家不要重視現場一些問題,比如説錄音室和攝像師關係好不好?有沒有一塊合作過,掌機和指導之間關係好不好?這些都有關係。他在拍的時候,一定搭到你鏡頭前面,你説往後退一點,他就不退,這是現場經常發生的事情,所以這裏面都是風險,一旦中間發生這樣的問題,你有可能面臨重拍或者是增加成本風險,這是很大的風險。所以這一塊其實是人的風險,我覺得這個行業兩大風險一個是政策一個是人。
在分散風險方面做多元化投資,比如説我特別喜歡這個行業,一下殺進去,這個片子100%自己投資,我要有更多的合作伙伴,就跟股權投資一樣,你有沒有想好宣發怎麼宣傳,你是要背後粉絲量還是資源。我們看到有一些片子不賺錢,但是本身票房不好但是很賺錢,因為有廣告資源,廣告職業拉過來做植入。此外還有賣版權的能力。我這個片子拍出來以後,更適合什麼樣的台,比如軍事題材,軍區會安排人來看這個電影,包場,它是很綜合的行業,看起來2C事實上也很2B這是行業挺大的特性。
我們大概從2014年開始,團隊做這個行業投資,我們中間也交過挺多的學費,有些片子好,有些片子不好,我們同團隊配置上有些變化,一會我的同事會和大家分享。我們簽過的片子是什麼樣子,我們團隊按三角形的配置來講是這樣,我是做互聯網出身,一直做互聯網相關的東西,大家知道互聯網是很重要的工具,這是第一。第二,我們兩個合夥人,一個是上戲表演系畢業,一個是上戲導演系畢業,他們有很多的人脈。為什麼中國的明星是三大院校培養起來多?中國三大院校基本壟斷了99%的明星資源,他們基本形成一個圈子,這個圈子怎麼形成的呢?很簡單,第一個比如説我出道的時候,老師本身很多都是導演,很多都在電影圈有資源,我出道的時候,老師推薦給我上戲,我上戲以後就火了,我火了,大家都是同學,我的同學是律師,我辦什麼事去聊一下很快能解決這些問題,他們也這樣。在這樣的情況下,每個人怎麼做相關事情的時候,你能很快找到相關的人,相關的資源,相關的渠道這是很重要的事情。
二、網絡劇
説完電影以後,特別從2015年特別火的事情是網絡劇。網絡劇不是中國特有的,大家最開始去知道網絡劇應該是從美劇開始,《紙牌屋》也是里程碑的事件,從這兒開始大家都知道網劇可以根據市場變化隨時調整。我們以前拍電視台什麼路徑?賣給電視台,完全2B。網劇,我拿網站的數據、用户偏好,調查完以後我再選IP,這是典型的特點。網劇的爆發,是審批不夠嚴格,你只要是網絡平台你自己審,當時出現了兩個最大的特點,第一個是網劇的爆發,像《暗黑者》在電視台是不可能上的。第二,愛奇藝的網絡大電影,大概80萬的成本,拍得非常多,這是網絡劇的大爆發。後來發現,《暗黑者》、《無心法師》等等上來太火了,廣電總局坐不住,我黨是意識形態起家,兩個東西是最難接受,比如怪力神論,裏邊有很多非自然的現象。比如説我們看院線的東西和網絡上播的東西一定是不一樣的,我不知道有多少人看過《尋龍決》,書裏的內容就是很玄幻,電影裏用科學能解釋得通,別管多牽強,這樣才能上院線的內容。但是網劇當時是不會這麼去審。所以後來今年出了一個新政策,所有網劇拍攝必須做電視劇備案許可證,必須有許可證這是監管趨嚴的表現。
大家知道網劇裏面有兩個標杆性的產品《屌絲男士》,最後請來了很多AV女優,這個如果在電視台播肯定是不行的,後來《屌絲4》裏面,這些東西就沒有了。還有《萬萬沒想到》,惡搞,反傳統的東西,這些東西在電視台看不到,但它很火,符合年輕人的欣賞。他們的盈利模式是廣告、版權和會員。比如我在優酷放一個片子,優酷自頻道上傳一個片子,有千次點擊分你6塊錢,一百萬分你6千塊錢這樣的水平。這個如果你按照廣告分成這種方式,你肯定虧錢,沒戲,所以基本上更適用於小的PGC、短視頻和UGC的視頻會多。我做一個兒歌,很短的視頻,成本比較低,這些前貼片的廣告,每一次展示,每千次展示給CP一些錢。第二,版權。我首先版權制作費用,比如説500萬拍的,賣一千萬給網站,版權收入,我還可以賣地面台,電視台的地面台,這是純2B生意。第三,會員。會員會有點擊分成,基本上6分鐘以後,網大全部是會員除非,一個電影讓你看6分鐘,6分鐘之後要付費,這是會員付費,最成功就是這一次現在特別火的《太陽的後裔》,有三分之一強的收入。從我們現在的情況看,這個市場前後兩個,對於CP來講,我們拍攝方和製作方都是保障很低,現在最好跟網站談版權售賣就好了,起碼能保底版權售賣。你説它是2C的生意?可以這麼説,但核心能給你保障還是2B,你要符合網站的需要,你要了解它的檔期,你要懂得它怎麼樣選標的,這是一個很重要的點。此外還有一個,網站都是人,網站也看東西,你能給我業績上帶來增長,你能給我帶來自然流量,你這個片子很火,帶來自然流量,就行了,這是網站為什麼花錢買的原因。
風險還是這樣,題材事實上,題材沒有限制,什麼樣題材都可以,但是現在新的政策出來以後,題材變得很受限。第二,拍攝初期,一般來講對於成本壓力都還是挺高,比如一個題材未經驗證,拍攝成本壓力都很高。還有一個環境不好,我前兩天看了娛樂資本論,數字佔道的東西太多了,裏面看到的內容參差不齊,選擇成本非常高,讓大家沒辦法看市場,大家一旦聽到這個東西,一旦聽到網大,粗製濫造,就不會投了,精品的東西會越來越盛行。平台不喜歡你的內容,政策上有調整,售賣受制於資金壓力它會有壓力,都會有風險。防範措施,第一,避免觸碰紅線。第二,質量要高。一個最新的項目,馬上就會上,叫(《九州·海上牧雲記》),明星沒多少,但拍的手法很成熟、很優秀的,這就是很好看的東西。此外一定要找團隊,我們現在做這個行業考慮風險多一些,找的合作團隊幾乎在電視劇行業做過十年以上的合作團隊,這樣有兩點。第一,對現場把控力比較強,第二,他知道哪塊成本不能少,哪塊成本可以少,找一個好的合作伙伴是很重要的。
源石資本還有一個已投項目,叫《藝術學院那些事》,這個項目是由上戲畢業的專業團隊在做的項目,目前已經拍完第一季,很快就會跟大家見面。這個項目沒有大明星,但是都是演過很多話劇,科班畢業的演員,表演能力,戲很好。整個團隊在這個行業大概做了20多年,做了非常多的真人秀和電視劇項目。團隊的現場執行能力非常強,而且非常努力,他們在現場執行的時候,我們去都是晚上12點,早上8點接着拍,團隊把控能力很強。
IP這事是一把雙刃劍,以前用IP從哪兒開始?最開始是遊戲開始,我做了很長時間的遊戲,特別在移動遊戲。為什麼用IP?大家覺得獲取有效用户,太貴了,那個時候在蘋果上獲取一個用户20塊錢,這是很誇張的數值,我要想賺錢必須超過20,短期內很難達到,有IP很容易大家,有免費的流量,低成本獲取用户,其它都是你賺的錢,IP的重要性在這兒。現在IP越來越貴,版權費賣到1500萬,還沒動筆,寫完不知道多少錢了,IP不是你保證賺錢的一個點。現在但凡你要買IP,繞不開一個公司叫閲文,一旦市場被壟斷,他就有定價權了,這個定價權,你很難控制,現在網絡IP都在閲文手裏,你花了5千萬買一個版權回來,你請不請大明星,一定得請。然後檔期怎麼安排,黃金檔,要賣高價,現在市場消化得了這麼多東西嗎?很難,這是大家要謹慎。前兩天有一個IP項目三天之內票房不高,也被市場驗證,邏輯上沒問題,沒問題,一定能火,為什麼?就是三人遊項目,血本無歸了,所以IP已經不是萬能的了。
三、二次元
中國正在經歷或者看不懂的一些地方。我們先説説二次元,二次元是個什麼東西呢?它來源於日語,對應的是三次元。二次元講的核心是虛擬世界,架空的世界,我活在自己小小世界中。在中國,為什麼二次元會變得很火,為什麼追逐二次元,變成中國青少年主流或者精英文化呢?二次元很費錢,精英階層要消費得起的東西。我這段時間從冬天,1月份開始春節前到現在幾乎中國所有的大的漫展都去,只有我一個老傢伙,30多歲,其他剩下都不好意思合影,都是11、12歲,還有6歲,最大也不會超過22歲,基本上都是小朋友,我去看的時候,你知道他們去打節奏,跳舞的時候用打節奏的熒光棒,正品大概在300塊,你會買一根熒光棒300塊錢,這是很誇張的事情,他們一個日會買4、5根,非常瘋狂。穿着各種各樣的衣服來參加所有他們的集會,他們的核心是什麼呢?核心是中國的ACG文化原住民在爆發,以什麼樣的用户為主?現在初中生、小學生還不是高中生,大部分的一小部分,還有各種職業院校的學生是他們的主要用户羣,為什麼他們喜歡這些東西?我們大家也喜歡這個東西,比如我是80後,我特別喜歡日本漫畫叫做《灌籃高手》,你説咱們不算二次元嗎?
美國人也有二次元,美國人有美漫,從冷戰開始,漫威那些東西的現在開始收割,讓你們花錢,《美國隊長3》就開始上了,這是漫威世界的經典對戰,滿滿激情的一部戲很推薦。其實他們就是來收割這一部分二次元的用户,每個人都有一個武俠夢,每個人心中有一個英雄,他給你是夢想,給你是愛,所以這裏邊是二次元的用户越來越蓬勃發展的原因,他們對現實也會有很多的不滿,會有很多的情緒,但是在他那個世界裏,他覺得他是豐滿了,是覺得有愛的,是充滿正能量的東西,這是二次元典型的特點。
我們現在説用户比例。男性64%、女性36%,大家有空去動漫展看看,女孩是最大的cosplay的受眾用户,幾乎是女性,男性一般不露臉,鋼鐵俠戴着面具,女孩都是初音未來,這種典型。這種用户有一個典型特點哈日不哈韓,喜歡日系不喜歡韓系,跟主流的韓劇人羣有巨大區分,韓劇媽媽比較多,這部分是小女孩。我們00後,十幾歲、初中生,現在也慢慢起來了,85後像我這樣是屬於0.9%。那市場也是一個發生重大變化,其實我們前兩天在北京電影節上有一個簽約儀式,我們看簽約的項目很多是動漫產品,不一定能賺錢,但是能看到趨勢,大家越來越願意做動漫,第一有IP,有自然流量,你花了IP大價錢,你預算不夠了,大家得了,做動漫,它比明星有一個好處,好處在哪兒?就是它不會有情緒,大聖你讓它演三天可以演,人不行,演三遍就累了。二次元重要的出口就是遊戲,ACG就是動畫、漫畫和遊戲。遊戲是一個非常重要的出口,我們知道跟着後面電競確定一件事情,中國有一個全球最火的遊戲《英雄聯盟》,簡稱LOL,現在如果跟小朋友去聊,這個基本受眾不是小朋友,小學生玩家很多,主要以90後為主,它的最大特點?聊天的時候會帶有這樣的詞彙,你發現他們聊聽不懂。
周杰倫上央視去玩《英雄聯盟》,這就是IP,但是這個IP在騰訊手裏,這是一個巨大的市場。我們去漫展看的,遊戲出的東西是最多的,天然有收費的能力。你要做漫畫首先愛推廣, 遊戲直接能見錢,很簡單,你之前看到項目叫《魔獸世界》,全球有3億用户,你可以做遊戲做動漫做周邊什麼都可以做,消費人羣就是IP的粉絲。二次元玩家有一個最大特點,這個市場太好了,這個市場有朝氣、新生代,就像《西遊記》收割我們的時候,我現在去講,他們工作以後有消費能力,95後馬上就有消費能力,這幫用户非常零散,忠實於某一部原著,我喜歡《灌籃高手》,不喜歡《名偵探柯南》,喜歡《名偵探柯南》不喜歡《灌籃高手》,他們有一個最大的風險,所有的平台聚不來所有的二次元。第二,因為太年輕了,管理能力是最大風險,你的團隊要成長,你首先是個企業家,因為企業家管企業這是已經大家聊了,從18几几年聊到現在的事情,有自然生長世界的事情,人沒經歷過很多事情你發現不了,比如説團隊的問題,比如説戰略眼光的問題,比如説我什麼時候該退出,什麼時候該激進,什麼時候該變現,這些企業家是靠愛,我是忠實的用户。越年輕的遊戲玩家,越年輕的新用户,要的東西是不一樣的,只有他們那個年齡的人瞭解他,但是那個年齡懂管理是奇才,這是最大的風險,市場不是不可突破的,但是要看人最關鍵,帶一個團隊經歷過挫折,內心很強大,喜歡這個的人內心基本上很多人都是很脆弱的,為什麼他喜歡二次元?因為他不喜歡現實,現實就是很殘酷,你一個內心充滿愛,受不了挫折,你做不了企業家,所以那個時候發現,他真的會哭的,有的時候真的會哭,在這種情況下,他把一個企業做好是很困難的一件事情,這是中國二次元最難投的一件事情。
説到消費,這些都是他消費的手段,當然我們也可以做劇,也可以做這些理想很近的事情,核心的消費就是用户。但是還是説,把點跟大家分享,我覺得大家看一定要找一個好的企業家,他才是這件事情能不能做好的核心。你找一個把二次元做好很容易,但是找企業家很難。 我投了《終極變身》,這個項目第一季花的成本極。他們這個還是成本項目,播放渠道和內容有一些變化,但是很好玩的在於,我比較放心在於,CEO還是很靠譜一個企業家,他在管理團隊能力上很強。大家知道95後的,平均年齡20歲,還有18歲的,17歲也有去上班沒要,不能用未成年人。像他們現在基本上每天週六週日是沒有休息,而且沒人要求,就自己自發,所以文化自建還是看企業家的能力。怎麼看這個市場?這個市場最重要的還是在於cosplay,cosplay是拉近用户的最好方法。我們看漫展,大家不能認識非常有禮貌,一個小男孩想跟人家説,我可以跟你合影嗎?非常有禮貌。説可以,拍完以後互相鞠躬,兩個人互相鞠躬,他跟cosplay,好像穿越到日本去了,互相鞠躬,你看我拍的照片是這樣,那兩個人加個微信發給你,這個互動,這個感覺到跟咱們日常生活完全不一樣,已經完全被禮節性帶進去,它是一個非具像的東西。
另外一個零散的點,二次元的核心用户實際上很少,純二次元的用户有點變態非常少的,大概全中國,13億、14億人,全中國這部分人不會3千萬人,很散,但是你想在這個行業做,做泛二次元,二次元的內容三次元的表現內容誰喜歡。這幫小孩都有明星夢,穿着奇怪的衣服跑到街上求關注,這是他們自身的表達。二次元跟泛娛樂結合得很緊密。他們自己也可以創造粉絲和內容,比如説純二次元的東西在國漫也出現了很多機會。比如説《不良人》,比如説現在出來《屍兄》、《全職高手》,這些東西都可以作為轉化的內勤。ACG從轉化來講,一開始先從文學轉漫畫轉動畫再轉游戲再轉二次元,中間過程中夾雜者劇、電影這些都會有。比如現在做項目,二次元的項目,已經開機了,不是專業演員,但是他們cosplay,內容就是很反傳統,但是沒有破紅線的題材。這是一個所謂的閉環。
前兩天看到一個比較好的現象,其實傳統電視台也開始接受這樣的節目,大家看沒看春節的時候,湖南衞視跨年晚會,直接投了虛擬影像,(洛天依),不是真人是虛擬偶像,他唱了很多歌,他模仿誰?日本的初音未來,也是動漫明星,出了很多作品。
此外還有什麼呢?李宇春在跨年晚會上唱了一首,迪斯科洗腦。這一塊講得多一些,因為這一塊大家看得少一些。二次元能接地氣,能賺錢就是漫展,動漫展,大家看全國規模做得都不大,但是規模做得也都挺大,北京漫展在國家會議中心中,三萬人,而且不出事,我們去成都、南京,基本在2、3萬人,他們喜歡的核心,他們的家六方式。大的漫展只要請明星就不賺錢,一個小朋友在漫展消費200塊錢最高了,3萬人消費200塊多少錢,還不夠一個線上明星的出場費。
此外的內容,青睞內容和平台,商業模式規劃,同質化嚴重,盜版肆虐,宣傳營銷渠道分散。談到這兒,不得不談網紅經濟,互聯網時代,應該是説是最好的時代,人人都有內容出口,我享受UGC的內容,我每個人都可以做直播,有內容和乾貨,有人願意聽我講,聽我説,他説的內容是大家每天不願意看到或者吐槽的一些分享。直播平台火起來,不是現在,剛有互聯網就很火,中國出現YY和9158,後來電競火了以後出現了鬥魚、熊貓TV做這些,之前秒拍等等都是出現過類似問題,整治越來越嚴格。而且現在這個整治會延伸到各個領域,互聯網所有的內容全部都會審查,這個風險強是內容審核的風險。
四、電競
最近講講電競這是這兩年特別火的事情,因為離錢太近,男同胞有相關的體會,我們上學玩過CS,打過DOTA,玩過《魔獸世界》,最火在韓國,韓國電視台有專門的頻道,電視台衞星台專門一個頻道,一天24小時播電競選手的比賽,韓國電競選手很賺錢,真正比喻明星一樣的待遇。國家廣電總局很早之前把電競列為滴管個競技運用,但是電競在國內得不到認可,原因是什麼呢?
沒有正規的賽事五沒有正規的收入,沒有正規的俱樂部,這兩年開始有了,騰訊開始從英雄聯盟開始做電競專業化,LPL,所謂英雄聯盟國內的聯賽,UDG,以前電競選手很窮,sky,前兩天退役了,大家寫這個人的文章,這個人很軸很執着有一種韌勁,我把任何東西做到極致,他又讓大家重新關注了電競,他那個時候電競玩家不掙錢,在外面打比賽,睡到走廊了,一天訓練17、18個小時,非常辛苦。
但是電競為什麼賺錢?很感謝直播,這些選手打比賽做練習的時候很多人在看,就像什麼呢?就像以前踢足球一樣,足球最先開始都是業餘的,沒人看,誰看你踢足球,後來越來越專業,根本不是個新鮮行業,就是傳統行業。那個時候足球比賽一個星期一場,大家提高競技水平。整體市場規模200億,這是拍腦袋的數,但是確實很大,一個電競選手,我有一個MBA同學特別愛玩遊戲,創業很多年,一年管400多億的基金,在加拿大,他玩遊戲看別人打,給別人很多錢。一個頂級的電競選手一個晚上能賺2萬多塊錢,這相當於中等娛樂明星的水平。電競行業未來趨勢專業化與市場化,馬上CSGO進入中國,再次加強中國電競用户增長。還有電競娛樂化,很多所謂的美女主播會玩遊戲,玩遊戲裏最漂亮的,漂亮的女生最會玩遊戲。我一個同學的妹妹,找對象的要求,必須會玩遊戲,你不玩遊戲,跟我聊什麼。
電競移動化,一定是一個趨勢。還有一個電競全民化,東亞經濟圈和東亞文化圈有很大特點,中國有兩部分用户,第一是哈日,日系文化非常重的,二次元典型。第二,哈韓,電競用户。電競用户大學生為主,他們有很多參與電競的過程,又是玩家又是愛好者又是選手,所以這個就是一個很大的特點。此外就是電競虛擬化,剛才説VR,但是VR還早,整個市場缺一個突破口,至少我估計還有4、5年的時間真正走入社會。臉上戴一個東西,在那揮舞好玩嗎?也沒覺得。
從國家角度講慢慢認可這項運動,國家體育總局全國移動電競大賽於4月18日正式開賽。周杰倫非常喜歡、王思聰特別喜歡、鹿晗特別喜歡,大家都會經歷少年時期的非常追求的階段。今天講的東西蠻雜,很多,感謝大家,聽了這麼多,謝謝!
編輯:vian