華誼兄弟投資了一家遊戲公司,想把電影改編成遊戲
鹹魚遊戲與華誼兄弟未來除了在嘗試影視 + 手遊的定製化發行合作外,在跨界營銷、粉絲經濟等一些能夠不同程度滿足手遊在用户娛樂訴求方面將會有更多的合作可能。
華誼兄弟近年來一直想要拓展自己的互聯網業務,其中手機遊戲是他們一直都很感興趣的領域。2010 年,華誼兄弟花費 1.5 億元投資掌趣科技。2013 年,他又拿出 6.7 億元成為了銀漢科技的大股東。目前,手機遊戲業務所屬互聯網娛樂板塊所貢獻的收入已經成為華誼兄弟重要的收入來源之一。
近期華誼兄弟又宣佈領投專注於手機遊戲發行運營的鹹魚遊戲的 A 輪融資,此次融資由動域資本、景林投資、集結號資本跟投。
華誼兄弟這一次投資的鹹魚遊戲和這兩家公司都不一樣。無論是掌趣科技還是銀漢科技主要業務都是遊戲製作,而鹹魚遊戲則專注於遊戲發行領域。去年,鹹魚遊戲發行的《狂斬三國 2》上線第一天就來到了付費榜榜首,之後三個月內一直徘徊在付費榜前三名左右,這説明鹹魚遊戲在遊戲發行方面所具有的優勢。
在華誼兄弟投資鹹魚遊戲之後,華誼兄弟在遊戲產業鏈的各個環節佈局已經基本完成。原先收購的銀漢科技將主要在遊戲製作領域,而最新入股的鹹魚遊戲則是負責發行和運營。
然而,華誼兄弟並不僅僅只是一家遊戲公司。他希望目前公司下屬的三大塊業務,包括電影、實景娛樂以及遊戲能夠聯動發展。所以此次華誼兄弟在投資鹹魚遊戲之後,還會有更深層次的合作。
鹹魚遊戲方面:“鹹魚遊戲未來會增加遊戲製作部門,將會以華誼兄弟所擁有的一部經典戰爭電影為題材,獨家定製一款第三人稱射擊類遊戲。”
這正是近年來在影視圈非常流行的做法,圍繞這同一個題材,進行遊戲和影視的雙重開發,從而將這個題材的商業價值最大化。
而對於鹹魚遊戲來説,接受華誼兄弟的投資也能夠帶來不少的收益。首先,對於想要進軍遊戲製作領域的鹹魚遊戲來説,華誼兄弟可以提供許多素材,也就是説,鹹魚遊戲可以選擇將華誼兄弟的影視作品改編成遊戲。藉由電影本身的粉絲基礎,可以降低鹹魚遊戲進入遊戲製作領域的風險。
除此之外,鹹魚遊戲方面還告訴記者:“鹹魚遊戲與華誼兄弟未來除了在嘗試影視 + 手遊的定製化發行合作外,在跨界營銷、粉絲經濟等一些能夠不同程度滿足手遊在用户娛樂訴求方面將會有更多的合作可能。”
編輯:yvonne