欲以30億美元競購“憤怒的小鳥”,騰訊打的什麼如意算盤?
騰訊願意對扶持國外遊戲廠商,一方面是自身需要在細分領域佈局;另一方面也是騰訊有意用資本探索更多的遊戲玩法和創意,以鞏固霸主地位。
作為遊戲領域的霸主,騰訊似乎有意不給對手一點喘氣的機會。6月19日,有消息稱,騰訊正計劃以30億美元(約合人民幣204億元)的價格收購一家芬蘭遊戲製作公司Rovio Entertainment,而這家公司曾製作出了爆款PC遊戲《憤怒的小鳥》。
Rovio成立於2003年,開發過多款獲獎手機遊戲;2009年,Rovio發佈了知名遊戲《憤怒的小鳥》,一夜全球成名。
但是,《憤怒的小鳥》並沒有帶領Rovio走上真正意義的成功之路。2015年開始,連年虧損問題導致Rovio選擇大面積裁員,原公司CEO佩卡·蘭特拉也宣佈卸任。
2016年4月,Rovio宣佈公司2015年虧損1300萬歐元。隨後不久,《憤怒的小鳥》之父、Rovio品牌大使彼得·維斯特巴卡宣佈辭職。
雖然Rovio曾將希望寄託於《憤怒的小鳥》大電影,而這部影片也很給力的為公司創造了全球範圍內3.47 億美元的票房收入,其中包括5 億元中國票房。但它最終還是證明,這僅僅只是Rovio最後的掙扎。
種種跡象表明,屬於Rovio的輝煌時期正在走向結束。
有消息人士表示,除了賣身被收購,Rovio也曾尋求IPO,但這一做法證明並不可行。
據外媒報道,騰訊是多家參與競購的公司中最有可能收購Rovio的企業。
何出此言呢?
2016年,騰訊剛剛花86億美元買下了芬蘭另一家遊戲公司,也就是《皇室戰爭》開發商Supercell公司84%的股份。所以説,在分析者看來,以騰訊現在的體量,花錢買幾個遊戲公司並不算任性。
只是我們好奇的是,如今的《憤怒的小鳥》還值得騰訊為其貼錢又忙活嗎?
“企鵝吃掉小鳥”,這很騰訊
每每談論Rovio,總是會繞不開談及其代表作《憤怒的小鳥》。
這麼説吧,作為曾經紅極一時的手機遊戲,當年《憤怒的小鳥》和《水果忍者》就是展示智能手機性能的試金石,“你看我這款HTC牛X吧,你那款諾基亞能玩《憤怒的小鳥》嗎?”
但時過境遷,現在的Rovio活得並不好,在經歷了多年收入滑坡、大面積裁員、核心人物出走以及股東撤資之後,Rovio也幾近“藥丸”。
講真,去年若不是靠着《憤怒的小鳥》大電影衝了一格血,Rovio恐怕真的要被刻上墓碑了。
對於放棄IPO而選擇抱上騰訊大腿的傳聞,Rovio官方聲明中表示:“我們和股東經常評估不同選擇,以推動Rovio的進一步發展。為了支持Rovio及其戰略目標持續的強有力發展,未來的上市是有可能的。不過對於可能的IPO,Rovio及其所有者尚未做出任何決定。”
翻譯過來意思差不多就是,“我們還沒想好賣不賣,最後主要還是看金主肯出多少錢。”
顯然,Rovio還沒有認識到騰訊在遊戲業務上的的真正實力。
除了86億美元收購Supercell,讓我們再來看看騰訊的整體財力。最新的2017年一季度數據顯示,騰訊控股總收入495.52億元,同比增長55%;淨利潤達到145.48億元,同比增長58%。
欲以30億美元競購“憤怒的小鳥”,騰訊打的什麼如意算盤?
其中,移動手遊的營業收入達到129億元,同比增長57%.而這意味着,移動手遊的收入已經佔到了騰訊總收入的26%。
在中國遊戲行業,可以説騰訊謙虛的稱個第二,就絕對沒有人敢稱第一。除了坐擁國內市場當之無愧的遊戲霸主,騰訊在全球遊戲領域都是數一數二的巨頭企業,而中國遊戲玩家也已經被培養成為全球最大遊戲消費羣體。
本月初,英國風投機構Atomico發佈的全球遊戲調研報告顯示,去年全球遊戲行業的市場價值達到1011億美元,其中中國玩家貢獻了246億美元的遊戲收入,高於美國遊戲市場的241億美元,成功成為全球第一大遊戲市場。
面對騰訊拋來的橄欖枝,如果説Rovio不心動,那肯定不是真心話。
憤怒的企鵝?
任何一場資本收購案都註定會是雙贏的。
從騰訊的立場出發,收購Rovio也就意味着能夠拿到《憤怒的小鳥》這一超級IP,這很符合目前騰訊在手遊市場的佈局。
目前,《憤怒的小鳥》系列遊戲已經推出了《憤怒的小鳥2》、《憤怒的小鳥:爆破》和《憤怒的小鳥:朋友》,而這幾款遊戲產品的表現也都還算搶眼。
不久前的WWDC大會上,《紀念碑谷2》搶盡了蘋果的風頭,同時騰訊對此遊戲的代理也一時甚囂塵上。雖然騰訊曾高調宣佈要推出扶持國內外創新型遊戲的“極光計劃”,但已經坐擁着日進斗金的《王者榮耀》,不知道小眾的單機遊戲對於騰訊來説還有沒有什麼利好,畢竟他們很可能會像《皇室戰爭》一樣費力不討好。
對於這些國外遊戲的投資,騰訊一直都是採取的放養態度,無論是《紀念碑谷2》還是《皇室戰爭》,騰訊目前都只是在打開界面露出標識,並提供騰訊系找號登陸。可以説點到即止,並不引玩家產生太大反感。
當然,有人指出,“或許騰訊有意要復甦曾經的單機遊戲市場吧。”PC遊戲時代終結,手遊產業的逐漸崛起,都決定了騰訊要在手游上投入更多精力,進行更大的佈局。騰訊之前拿下的基本都是網遊大作,以玩家之間的互動為主,在單機的端遊和手遊方面,騰訊都沒有太大的進展。
在我們看來,騰訊願意對一些國外遊戲廠商進行扶持,一方面是因為騰訊關注到遊戲市場正在走向細分化,自身需要在細分領域佈局;另一方面也是騰訊在佔據了絕對優勢之後,開始有意用資本去探索更多的遊戲玩法和創意,以鞏固遊戲行業的霸主地位。
如此看來,如果能以30億美元拿下Rovio,騰訊這樁買賣並不算虧。加之其在視頻、動漫等領域的優勢,也能讓《憤怒的小鳥》這一大IP在未來擁有更多的可能性。
最後,終極問題來了,這個遊戲現在還有人玩嗎?
編輯:jessica