資本蜂擁虛擬現實 逾30家A股公司入局
VR在過去的2015年已然從極客話題進入了消費市場,而2016或是VR運用元年。資本流向也可作為佐證,而隨着虛擬現實技術的逐漸成熟和產業化,A股上市公司已將其作為投資的一大方向。據公告及投資者互動等公開渠道統計,2015年已有超過30家企業有意或已涉足虛擬VR業務。
VR(Virtual Reality,簡稱VR)在過去的2015年已然從極客話題進入了消費市場,而2016或是VR運用元年。資本流向也可作為佐證:熱錢在往這裏湧。
近日,主營鋰離子電池模組的欣旺達成為VR新的一員。公司1月6日發佈公告稱,公司決定成立VR 穿戴事業部,全面負責公司VR智能可穿戴設備的相關業務。
而此前在2015年底,國內領先的虛擬現實硬件廠商蟻視宣佈獲得3億人民幣融資,投資公司為A股上市公司高新興,此輪融資後,蟻視估值達8.3億人民幣。蟻視專注於虛擬現實、增強現實、全息現實等穿戴式設備。11月16日,蟻視與聯想合作推出樂檬蟻視VR眼鏡,產品出貨量有望達數百萬台。
據相關數據顯示,2015年中國虛擬現實行業市場規模為15.4億元,預計2016年將達到56.6億元,2020年市場規模預計將超過550億元。
而隨着虛擬現實技術的逐漸成熟和產業化,A股上市公司已將其作為投資的一大方向。據公告及投資者互動等公開渠道統計,2015年已有超過30家企業有意或已涉足虛擬VR業務。
用硬件搶先佈局
“説起VR,大家想到的是頭盔、眼鏡等娛樂方面的應用。”某海外頂級高校計算機系交互設計方向在讀博士鄭某告訴記者。
反觀A股,樂視、暴風科技等上市公司在搶先佈局時,即是力求用系列硬件產品撬動起整個VR生態
2015年12月23日,樂視公佈VR戰略,併發布首款終端硬件產品——手機式VR頭盔LeVR COOL1,搭載EUI VR版操作系統,同時搭配頂配的樂視超級手機,配合手機端VR內容應用樂視界。樂視未來終端產品將包括手機式VR和一體機式VR兩類。
暴風科技參股公司暴風魔鏡則發佈了兩款VR新品——暴風魔鏡一體機“魔王”、暴風魔鏡4。作為一個暴風內部孵化的項目,暴風魔鏡2015年初已經獲得首輪戰略投資,投資方包括華誼兄弟、天音、愛施德松禾資本四家,共佔股19%。
2015年12月10日,京東方公告擬出資1億元設立京東方智能科技有限公司,搭建智能穿戴業務發展平台,主要產品即包括VR眼鏡等。
根據Gartner預計,2018年底VR設備銷量將達2500萬台。
VR技術公司成併購定增熱門
事實上,從2015年開始,國內外相關技術公司成為A股併購及定增的熱門標的,代表公司包括聯絡互動、安妮股份等。
聯絡互動2015年5月公告,公司全資子公司數字天域(香港)擬以自有資金1500萬美元增資美國Avegant公司,以獲得佔其總股本21.02%的優先股股權。
安妮股份則公告對桎影數碼增資930萬元,將持股比例上升至10%股權。桎影數碼主要為遊戲廠商、影視節目提供圖像畫面相關的技術服務,並已於4月啓動VR項目,以VR技術開發兒童教育產品。
除此之外,同洲電子投資1.5億元設立共青城獵龍科技發展有限公司,慈星股份680萬元收購盛開互動35%股權,大富科技參股新三板公司華陽微電的定增項目等,都將智能交互與VR作為重要內容。
企業級VR或為突破口
“其實與娛樂級的VR應用相比,我比較看好的是企業級的,用於開發或者當成生產力工具的,或者用於教育培訓的這些VR的應用。”鄭某對記者説。“作為娛樂工具來講,價格過高對於終端消費者會產生影響,而相較之下,作為生產力工具的使用者的這些人,會更快地接受這些技術。”
事實上,A股上市公司中還有一類,他們以所在領域作為VR技術應用的突破口,有的已開始走向了市場應用,主要集中在教育培訓、傳媒出版等細分領域。
川大智勝日前稱,在四川大學建設的首套巨幕立體互動科普體驗系統正處在最後的調試階段。公司表示,川大智勝在虛擬現實技術領域有10多年的積累,多項產品均已實現銷售,主要面向航空、空管和科普市場,但目前沒有面向普通消費者的VR產品。
傳媒出版領域的皖新傳媒與鳳凰傳媒也在試圖將VR技術應用到出版教育領域。皖新傳媒日前公告,在上市後的首次不超過20億定增中,擬投入募投資金17.5億元建設智能學習全媒體平台,其中打造以VR數字教育內容、數字化課件為主的體驗式的“數字課堂”成為重要內容。
鳳凰傳媒擬通過增資間接控股VR技術公司。公司11月公告稱,擬對下屬全資子公司江蘇鳳凰職業教育圖書有限公司增資8000萬元。增資完成後,鳳凰職教以7726.5萬元增資款受讓廈門創壹軟件有限公司原股東持有的51%股權,成為其控股股東。廈門創壹是教育部職業技術教育中心研究所唯一合作單位。
“我猜測,今年中國的線下體驗市場方面VR的應用可能會起來,大家更多的關注VR在工業生產、設計、教育、模擬,比如説駕駛模擬等方面的應用。”鄭某對記者説,“不過這還要取決於市場的反應,當然開發者也很重要,沒有開發者,整個生態系統也起不來。”
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