電影是十年前地產業翻版 資本追逐下行業如何改造升級
2016年8月25日,由中國電影股份有限公司主辦的“中國·北京第十三屆數字電影論壇”在中國電影資料館召開。電影與資本的結合、市場前行所表現出來的階段性節奏放緩等問題最受關注,引發討論。
2016年8月25日,由中國電影股份有限公司主辦的“中國·北京第十三屆數字電影論壇”在中國電影資料館召開。電影與資本的結合、市場前行所表現出來的階段性節奏放緩等問題最受關注,引發討論。
技術驅動內容激光技術將推動放映行業大變革
近年來,隨着3D影片的走俏,越來越多的片方開始在影片製作中增加投入,試圖在視覺表現力方面超越對手,但卻受限於放映亮度無法提升,本屆數字電影論壇中,中影光峯、巴可兩家公司表達了對電影影像未來發展趨勢的看法,同時提出優化放映光源端的供給側改革,是當下突破放映終端技術瓶頸的最佳方案。
回憶蒸汽機、電力、手機、甚至當下的互聯網,技術革命會引發的供給側改革,帶來了新的產業繁榮。而激光技術,就是當下最有能力推動內容格式升級,必將引爆市場繁榮的新科技。這個結論,是本次論壇給出的第一個讓觀眾耳目一新的概念。
中國放映系統走向世界影院需提升效率降低成本
論壇中提到的第二個焦點,是“價值投資”與“影院盈利”。價值投資並沒有想象的那麼有距離感,本次論壇中,自中影數字巨幕(北京)有限公司的總經理陳京民,談到了CGS放映系統緣何在短短5年中獲得了巨大成功,同時還收到了來自歐洲、北美等地的多個訂單,要知道,“歐洲賣標準、美國賣創意、中國賣製造”的觀點最近幾十年已經深入人心,而中國巨幕是第一個實現突破的。
RealD公司的陳永文闡述了當前最為前沿的銀幕技術—“終極銀幕”,這項技術中徹底解決了激光放映中銀幕增益過高導致的散斑問題,這款產品無疑將為影院日趨同質化的競爭增加砝碼。雷歐尼斯登場的嘉賓馬士超帶來的技術,定位於為影院提供更優化的技術組合,既能為影院節省成本,又能提升效率。對於影院而言,未來一段時間如何在不提升票價的情況下節約經營、技術成本,將是下一個熱點。
VR、互聯網與電影互為渠道和內容
VR技術自誕生之日起就備受關注,自然也是本次論壇的亮點。SONY,谷歌,Disney,Intel,越來越多的大公司開始投入虛擬現實領域。虛擬現實與電影將如何結合呢?自法國的代表,VRroom總裁Louis表示,不論虛擬現實、增強現實、還是虛擬增強混合現實,都是一個趨勢,一個讓誕生於互聯網,流行於手機的移動互聯時代,跨入一個全新的版圖。這個版圖的意義,將不亞於哥倫布發現新大陸,那個時候,我們現在正在使用的淘寶、微信,包括電影都將進入一個全新的領域,這種不一樣的體驗同樣將掀起一股革命性的技術風暴。
深圳泰久公司的總經理陳龍軍和指點無限的總經理韓雪梅是互聯網領域的代表,他們的議題都與影院票務息息相關。隨着電影市場的火爆,越來越多的行業、資本開始涉足電影,這其中有做煙花的、做鋼鐵的、做餐飲的、甚至還有賣豬肉的。這樣的情況在十幾年前我們同樣遇到過,那個時代同樣是外圍資本,同樣是蜂擁入一個行業,那個行業,叫“房地產”。其實現在我們看到的互聯網思維,依稀是當年“房地產思維”的翻版。
中國電影已經連續幾年保持着持續的高增長態勢,憑着每年都跑贏GDP幾倍的速度成為了新的眼球經濟,資本入場是必然的。
互聯網的本質,是傳輸內容的載體,而影院,同樣是傳輸內容的載體。同時,電影還有一個功效,是製造優質內容,互聯網與電影,既是內容與渠道的關係,同時也互為渠道。互聯網為電影帶來新的可能,也帶來新的內容創作方向。同時,電影讓互聯網經濟找到了新的增長點,二者必將繼續相輔相成,不可分割的走下去。
編輯:queenie