電視劇熱衷與網遊聯姻 資源捆綁降宣傳費
與網遊“聯姻”,似乎又成了當下影視劇的熱門推廣方式。
繼《紅樓夢》《三國》相繼推出同名網遊後,新版《水滸傳》尚未上星播出,由片方和網遊公司共同研製開發的大型網遊《水滸傳》截圖已在網絡率先曝光。記者瞭解到,不僅梁山好漢的形象、兵器及打鬥場景將被一一植入,就連演員們的聲音也可於遊戲中重現。
電視劇與網遊的消費對象並不相同,最終卻以這樣的方式結合在一起,“殊途同歸”的背後是片方與網遊公司各自的算盤。
[背景]
資源“捆綁”,降低宣傳費用
影視劇與網遊的結合在國外並不新鮮,好萊塢把《古墓麗影》、《生化危機》等熱門遊戲電影化後吸引了無數玩家湧入電影院,而《指環王》《阿凡達》等人氣影視改編成遊戲的例子也屢見不鮮。一方面網遊作為影視劇周邊產品,大大拓寬了劇集的收視羣體。另一方面網絡遊戲也可從內容上得到影視劇的極大支撐。雙方借力使力,藉助資源優勢降低推廣費用,“影視+網遊”的組合模式也因而成為現在眾多影視劇宣傳方的首選套餐。
個案《水滸傳》
新版《水滸傳》策劃之初,片方北京吉祥如意公司的宣傳總監魯客正想着如何把“水滸”打造成一個文化項目,以延伸出一條文化產業鏈博取後期收益,看到麒麟網遊公司發佈的一則研發大型網遊信息後,雙方一拍即合,於是商量把水滸傳和網絡遊戲相互嫁接,進行跨界合作。
合作初衷 借網遊收回電視劇發行成本
對於合作初衷,魯客補充稱:“國內的影視劇技術越來越發達,也意味着它的成本越來越高,單一對影視劇做宣傳的方式將被逐漸淘汰。我們這次完全套用好萊塢的營銷模式,在投資上花費了4.2億,單靠發行收不回成本,藉助網遊的影響力和他們的市場潛力,能給我們帶來很大收益。”
早前上線的網遊《紅樓夢》與《三國OL》大走惡搞路線,角色定位和情節設置上與原著相比面目全非,口碑的下滑也導致遊戲最終消聲匿跡。與傳統遊戲主打低齡化市場的娛樂功能不同,魯客稱《水滸傳》與其他影視劇相比更接地氣,劇中108將非常貼合網遊人物,觀眾與遊戲者的重合度相對較高。
合作優勢 網遊公司走捷徑,片方也獲利
魯客也表示,網遊公司開發遊戲的過程,與拍攝一部影視劇並沒有太大差別。“他們也要策劃腳本,在人物和情節橋段上進行設計,做的工作都跟導演差不多。”而網遊公司和片方合作後,無疑相當於走了一條捷徑,將現成的樣板改成動畫特效,人物造型、場景設置、打鬥動作與電視劇如出一轍。這樣的“聯姻”為片方帶來的利處也顯而易見,魯客透露:“我們在這項合作中採用的都是無形資產,並沒有投入任何資金。”
[業內觀點]
資本運作無孔不入
對於影視劇與網遊“聯姻圈錢”的舉動,有業內人士給出的解釋是“資本運作的無孔不入”。影視作品相對於網遊在文化產業的領先地位,被各大網遊公司看中。
2010年9月,吳宇森監製的武俠大作《劍雨》上映,由台灣遊戲橘子改編的網遊《劍雨》也緊隨其後上線。
2009年12月,麒麟推出《成吉思汗。刺陵》,與電影《刺陵》同期上線。
2009年12月,根據張藝謀電影《《三槍》(影評)拍案驚奇》場景改編的SNS遊戲《麻子麪館》登錄人人網。
2009年11月,盛大與湖南廣電合資成立盛視影業,拍攝盛大旗下起點網熱門小説改編的電影《星辰變》。
2009年7月,完美時空投拍《非常完美》,植入遊戲《熱舞派對》廣告。