《未成年人網絡保護條例》將出台:禁止未成年人0-8點打網遊
送審稿提出,網絡遊戲服務提供者應當按照國家有關規定和標準,採取技術措施,禁止未成年人接觸不適宜其接觸的遊戲或遊戲功能,限制未成年人連續使用遊戲的時間和單日累計使用遊戲的時間,禁止未成年人在每日的0點至8點期間使用網絡遊戲服務。
原標題:
未成年人網絡保護條例送審稿公佈 國家擬禁止未成年人每天0點到8點打網遊
為保障未成年人網絡空間安全,促進未成年人健康成長,1月6日,國務院法制辦公佈《未成年人網絡保護條例(送審稿)》及其説明,並向社會各界徵求意見。送審稿針對網絡信息內容建設、未成年人網絡權益保障、預防和干預、法律責任等多個方面進行了規定。
送審稿提出,網絡遊戲服務提供者應當按照國家有關規定和標準,採取技術措施,禁止未成年人接觸不適宜其接觸的遊戲或遊戲功能,限制未成年人連續使用遊戲的時間和單日累計使用遊戲的時間,禁止未成年人在每日的0點至8點期間使用網絡遊戲服務。同時,對於有沉迷網絡傾向的未成年學生,學校應當指導其監護人開展家庭教育,配合家庭、社區及其他機構進行教育和引導。
工商執法
完善遊戲門檻打擊黑網吧
對於未成年人的網絡保護究竟如何落到實處?記者就此諮詢了三位在一線工作十餘年的工商所執法人員,綜合他們的意見看法:一手要抓未成年人的網遊門檻監管,一手要抓黑網吧的打擊力度,兩手抓兩手硬,才能把未成年人擋在沉迷網絡的門檻之外。
工商部門相關人士介紹,經過多年的監管規範,網吧、網咖基本上都能做到持本人身份證上網,拒絕接收未成年人進入。以《魔獸世界》為例,如果是未成年人註冊,在遊戲裏超過限制時間繼續遊戲,就會遭遇“沉迷模式”,在該模式下繼續遊戲,則會存在無效遊戲或低效率遊戲的體驗。因此,在家長管好手機、身份證的情況下,未成年人想在網吧、網咖玩遊戲,相關法律法規和遊戲開發商(代理商)已經設置了諸多門檻,基本上可以做到把未成年人拒之門外。
當今社會,不少家長都給未成年人配置了智能手機,不少手機遊戲註冊門檻低甚至可以説沒有門檻,時間上也更自由,更容易躲避老師、家長監管。因此,《未成年人網絡保護條例(送審稿)》的相關規定監管要在電腦遊戲和手機遊戲上做到雙管齊下,都打重拳、都下猛藥才行。
同時,目前黑網吧依然存在,其價格更便宜、也不需要身份證,大多藏身居民樓裏,針對羣體就是進不了網吧、網咖的未成年人,因此老師、家長和熱心市民更要多長心眼,發現黑網吧及時向相關部門進行舉報投訴。
教育專家
網絡保護還需多方合力
重慶市教育科學研究院副院長王緯虹認為,國務院法制辦公佈這一條例,説明網絡遊戲已經帶給未成年人較大負面影響,未成年人的網絡環境亟待淨化。
“從另一方面來看,借用法制手段解決這一問題的想法很好,但在實施中,可操作性恐怕還不夠,包括由誰來執行,如何追責等,這些都需要進一步明確。”他認為,條例要與相關法律制度做好銜接,既要對未成年人沉迷網絡問題進行預防和干預,又要注意方式方法,尤其注重家庭、學校、社會多管齊下共同應對。
例如,該條例中明確提出,中小學校應當將安全和合理使用網絡納入課程,對未成年學生進行網絡安全和網絡文明教育。未成年人的監護人應當提高網絡素養,教育、引導、監督未成年人正確使用網絡。“這裏面就提到了家庭和學校的責任,由學校引導培養學生合理使用網絡,家庭及時介入,糾正孩子的不良習慣,引導孩子參與户外活動等,通過多方合力才能有效促進條例實施。”
學校管理
手機遊戲屢禁不止
我市某重點中學教務處主任對該條例表示支持,並希望條例出台後能夠得到切實實施。他介紹,雖然學校對學生玩遊戲有一定管理措施,但依舊治標不治本,目前,學校對走讀生的管理主要集中依靠家長,加強對學生的日常管理。
“長期沉迷手遊會影響學生上課學習、身心健康,甚至還容易形成網癮。希望《未成年人網絡保護條例》的出台,能夠切實保護未成年人利用網絡的合法權益、防止有害信息對未成年人的侵害。”他表示。
文化執法
出台後將嚴格執法
重慶市文化市場行政執法總隊相關負責人表示,保護未成年人健康成長是他們的重要工作內容。就現實情況而言,限制未成年人使用網絡遊戲服務時間這一點,是可取的。尤其對於普通市民來説,這將對他們管束子女起到一定幫助。
“我們是負責執法的機構,針對這件事,如果有相關法規出台,我們便會按照規定,嚴格執行,用實際行動保護未成年人。”該負責人説。
編輯:yvette