華誼2014淨利增長超5成 2015影視娛樂或將觸底回升

這是華誼兄弟將旗下業務整合為影視娛樂、品牌授權及實景娛樂、互聯網娛樂三大聯動業務板塊後的首次年度報告,在已披露年報的影視娛樂上市公司中遙遙領先,盈利能力穩居影視娛樂上市公司榜首。

編者按:3月16日,華誼兄弟發佈公告稱華誼兄弟在美全資控股的項目公司擬與美國一家電影公司簽署合作協議,將聯合投資、拍攝、發行不少於18部合作影片;3月25日,華誼兄弟再次宣佈與韓國Showbox公司簽署了戰略合作協議,將聯手在3年內打造6部以上中韓合拍片,接連的海外佈局將加大華誼電影的全球競爭力。

2014年,華誼“遭遇”了“去電影化”階段中的“小年陣痛”,影視娛樂板塊主營業務收入同期減少38.37%。同樣作為三大業務板塊的聯動模式首次啓動年份,互聯網娛樂板塊在2014年提升了公司的整體盈利能力,主營業務收入達到7.78億元,比上年增長3222.14%。公司2014年年度報告淨利增長超五成,盈利能力穩居已披露年報影視娛樂上市公司榜首。

2015年華誼有《老炮兒》《鬼吹燈之尋龍訣》《舊社會》等近20部影片計劃,影視板塊將進入爆發期,迎來電影票房的觸底反彈,截止目前,華誼在2015年度的制發影片票房累計近14億。

3月26日晚間,華誼兄弟發佈2014年年度報告稱,報告期內,公司實現營業收入238,902.28萬元,比上年同期增長18.62%;利潤總額為127,910.23萬元,比上年同期增長60.40%;淨利潤為103,436.83萬元,比上年同期增長72.99%;歸屬於公司普通股股東的淨利潤為89,666.23萬元,比上年同期增長51.93%,在已披露年報的影視娛樂上市公司中遙遙領先,盈利能力穩居影視娛樂上市公司榜首。

這是華誼兄弟將旗下業務整合為影視娛樂、品牌授權及實景娛樂、互聯網娛樂三大聯動業務板塊後的首次年度報告。根據公告,公司業績增長的主要原因是三大業務板塊穩健發展,影視娛樂板塊創造的IP版權價值不斷提升,品牌授權及實景娛樂板塊發展迅速、經營模式持續創新和完善,互聯網娛樂板塊通過強強聯合,在娛樂元素與用户之間進行了有效鏈接,業務發展態勢良好。

有分析人士表示,三大業務板塊是華誼兄弟完善娛樂IP產業鏈的重要佈局,影視娛樂板塊生產優質IP,品牌授權及實景娛樂、互聯網娛樂負責優質IP的線下、線上雙向衍生開發,“大娛樂”平台已構建完成,板塊聯動的協同效應有望帶來跨越式的增長。

影視娛樂: IP生產和儲備能力持續增強

根據報告,2014年影視娛樂板塊主營業務收入較上年同期相比減少38.37%,取得收入前5名的影視作品為《撒嬌女人最好命》、《微愛之漸入佳境》、《私人訂製》、《紅色寶藏》、《我們的生活比蜜甜》,前5名影視作品合計實現收入289,218,974.18元,佔主營業務收入的13.26%。電影院收入較上年同期增長29.55%,截至報告期末,投入運營的影院共15家,運營發展良好;藝人經紀及相關服務呈穩定發展態勢。有業內人士表示,由於電影生產的週期性規律,電影公司會發生“大小年”的業績波動,2014年華誼兄弟的三位重量級導演馮小剛、成龍、徐克均無影片上映,是導致華誼電影遭遇小年的主要原因。

截至2015年第一季度,華誼兄弟出品的《天將雄師》《奔跑吧 兄弟》《失孤》等影片實現約14億票房。影視娛樂板塊的走強直接帶動華誼兄弟2015年一季度主營業務收入的大幅增長。根據華誼同時發佈的2015年一季度業績預告,2015年第一季度歸屬於上市公司股東的扣除非經常性損益後的淨利潤預計為6,175.13萬元—13,561.18萬元,較上年同期915.95萬元的扣非淨利潤預計增長,增幅達574%-1380%。多家券商認為,展望2015年,公司新片計劃包含近20 部電影,預計公司今年電影票房收入有望觸底回升,業績增長有望持續。

品牌授權及實景娛樂:公司品牌與IP儲備價值凸顯

報告期內,公司品牌授權及實景娛樂板塊主營業務收入較上年同期相比增長463.66%,主要是因為第四季度業務拓展迅猛,陸續簽約多個新項目,取得品牌授權費。

華誼兄弟作為以內容生產為主業的輕資產娛樂公司,其在實景娛樂領域的策略是依託優質的影視品牌資產,通過前期品牌授權、投入運營後營業收入分成的方式收取回報,以規避地產經營的高投入、高風險。根據報告,華誼兄弟品牌授權及實景娛樂板塊2014年業務收入約2.34億元,主要來自於品牌授權費,毛利率達到100%。

作為影視文化與旅遊的結合,華誼兄弟的品牌授權及實景娛樂不同於普通意義上的文化旅遊,一方面依賴影視作品的品牌效應以及真實場景打造光影體驗,另一方面通過打造獨特的互動性、個性化娛樂產品刺激消費。2014年6月7日開業的海口觀瀾湖華誼馮小剛電影公社是華誼兄弟首個投入市場的實景娛樂產品,根據馮小剛《一九四二》、《非誠勿擾》、《唐山大地震》等經典電影作品場景還原,截至2015年春節,在僅開放三分之一街區的情況下已經成為年度遊客百萬量級的旅遊景點。

互聯網娛樂:線上娛樂生態圈已具雛形

根據報告,2014年華誼兄弟互聯網娛樂板塊主營業務收入達到7.78億元,比上年增長3222.14%。華誼兄弟自2010年開始涉足互聯網娛樂,先後佈局手機遊戲、在線發行、粉絲社區等領域。

2014年,華誼兄弟互聯網娛樂板塊迎來業績爆發。其中,手機遊戲業務表現最為搶眼。2013年7月,華誼兄弟以6.72億元收購銀漢科技50.88%股權,以共享公司IP及平台資源,實現影視與遊戲互動的產業鏈佈局;2014年5月,完成銀漢科技並表。根據銀漢科技公佈的數據顯示,2014年銀漢科技全年收入17億元,相比2013年增長112.5%,佔國內手遊市場6.2%的份額。

銀漢科技旗下共有三款手遊產品:發佈自2012年的《時空獵人》、發佈於2013年的《神魔》,以及2014年年末發佈的《游龍英雄》。其中,《時空獵人》作為一款發佈已快25個月的老產品,在2014年依舊保持着月均1億的收入,在國內手遊行業堪稱經典案例。

作為華誼兄弟互聯網娛樂的另一個重要佈局,與騰訊聯手推出的“星影聯盟”則意在互聯網領域最炙手可熱的粉絲社區運營。星影聯盟欲打造的是包括星粉互動、在線眾籌、粉絲大數據等模塊在內的O2O星粉互動平台。據瞭解,星影聯盟自2013年12月上線,到目前15個月的時間,積累用户達到1.3億,佔騰訊手機QQ用户約25%的份額。

【公告原文】

華誼兄弟:2014年年度報告摘要

華誼兄弟:2014年年度報告

華誼兄弟:2014年度財務決算報告

華誼兄弟:2015年第一季度業績預告

華誼兄弟:關於公司募集資金年度存放與實際使用情況的鑑證報告

華誼兄弟:關於公司盈利預測實現情況的專項審核報告

華誼兄弟:關於公司非經營性資金佔用及其他關聯資金往來情況彙總表的專項審核報告  

編輯:yvonne