吉比特回覆問詢稱不存在應披露未披露重大事項 未來經營業績可能波動
吉比特在給上海證券交易所問詢函的回覆中稱,公司控股股東及實際控制人盧竑巖不存在應披露未披露的對股價有重大影響的事項。
原標題:吉比特稱未來經營業績可能波動 為何分析師仍説它“很難得”?
3月16日晚間,與貴州茅台爭奪A股第一高價股寶座的網絡遊戲開發商廈門吉比特網絡技術股份有限公司(以下簡稱“吉比特”),在給上海證券交易所問詢函的回覆中稱,公司控股股東及實際控制人盧竑巖不存在應披露未披露的對股價有重大影響的事項。
此外,吉比特在回覆中還提到,“公司經營業績可能波動或下滑,從而導致不能維持持續的高增長。”
一名遊戲論壇專業人士在接受記者採訪時則表示,如果説之前吉比特的定位是一個非常“牛”的研發商,這次《問道》手遊則是吉比特自研自發,等於兩塊利潤受益全都歸到吉比特這邊,加上手遊的市場空間更大,才導致投資者對吉比特更加有信心。
截至3月16日收盤,吉比特報360.97元/股,漲幅1.89%,股價排名A股第二,僅次於龍頭貴州茅台。
吉比特稱未來業績或有波動
3月14日盤中,吉比特高開後震盪走高,於10時35分最高漲至375.18元/股,一度超過貴州茅台成為當時A股最貴的股票。
3月14日晚間,吉比特發佈關於收到上海證券交易所問詢函的公告。上證所指出,近期吉比特股價漲幅較大,媒體報道比較集中,首先要求吉比特及實際控制人對照《股票上市規則》等有關規定,説明是否存在應披露未披露的對股價有重大影響的事項,已披露的公告是否存在需要補充公告的情形。
對此,吉比特回覆稱,控股股東及實際控制人盧竑巖不存在應披露未披露的對股價有重大影響的事項,包括但不限於重大資產重組、股份發行、債務重組、業務重組、資產剝離和資產注入。
吉比特在回覆上證所問詢函時指出,公司主要從事網絡遊戲的研發與運營。近年來,隨着網絡遊戲行業的快速發展,公司經營業績基本平穩。由於《問道手遊》於2016年4月上線運營並取得良好業績,公司2016年的經營業績有了較大幅度的增長。
同時,吉比特稱,由於網絡遊戲行業市場競爭的日趨激烈,且《問道手遊》上線運營時間較短,運營情況尚未穩定,以及公司未來經營所面臨的其他風險,都可能導致公司經營業績波動或下滑。公司提醒投資者,應充分了解股票市場風險及公司披露的風險因素,切忌盲目跟風炒作,應當審慎決策、理性投資。
據吉比特披露,公司的收入主要來源於《問道》、《問道手遊》、《鬥仙》網絡遊戲。2013年度至2016年1-9月,該三款遊戲收入佔當期營業收入的比重分別為95.25%、93.15%、88.63%和96.79%;其中,《問道》的收入佔同期營業收入的比重分別為87.86%、67.55%、72.80%和18.88%。
此外,《問道》、《鬥仙》和《問道手遊》分別是2006年、2013年7月和2016年4月正式上線運營。截至2016年9月末,《問道》累計註冊用户數超過3.8億,累計充值金額超過70億元。
據披露,吉比特2015年度歸屬於母公司淨利潤1.75億元,預期2016年度歸屬於母公司的淨利潤同比增長195%至235%。
吉比特提醒,由於網絡遊戲行業市場競爭的日趨激烈,且《問道手遊》上線運營時間較短,運營情況尚未穩定,以及公司未來經營所面臨的其他風險,公司經營業績可能波動或下滑,從而導致不能維持持續的高增長。
吉比特憑什麼受青睞?
吉比特全稱為廈門吉比特網絡技術股份有限公司,成立於2004年3月,是一家以開發網絡遊戲和手機遊戲為主業的互聯網企業,是純正的手遊概念股。吉比特辦公地址位於福建省廈門市軟件園二期望海路4號101室。
吉比特證券部人士對記者表示,由於目前處於公司2016年年報發佈前的窗口期,目前無法安排接受採訪。據悉,公司將於3月28日披露年報。
吉比特於今年1月4日登陸上證所,短時間內股價暴漲,上市第一天,吉比特就以44%的頂格漲幅收報77.76元。隨後在短短兩個月時間,公司股價從54元的發行價開始,連續11個“一”字漲停後突破了200元大關,而後輕鬆進階300元高價股之列,成為今年資本市場最賺錢的新股之一。
此外,吉比特還同時創下A股多個“第一”:國內首家在A股主板非借殼獨立上市的遊戲企業。
吉比特自成立以來已成功推出、運營多款遊戲,目前主要產品包括:2D回合制MMORPG《問道》、《逍遙Online》、《問道外傳》;3D即時制大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)《鬥仙》;網頁遊戲《亂戰》以及移動遊戲《問道手遊》、《女神覺醒》、《斬將封神》等。
在2016年12月國內iOS遊戲收入排行TOP10中,除了騰訊、網易開發的遊戲,僅剩的就是吉比特的《問道》。
在遊戲界專業人士看來,吉比特本身作為研發公司在業內口碑甚佳,講到吉比特均不約而同提到其代表作《問道》。
一名擁有10年以上游戲行業經驗的評論人士稱:“《問道》收入很好,是十年的端遊了,手遊現在在榜單上也很穩定。”
另一名遊戲論壇專業人士接受記者採訪時表示,《問道》手遊確實是吉比特崛起的關鍵因素,曾經是僅次於《夢幻西遊》手遊的rpg產品,更關鍵的是作為一個研發商,吉比特專門成立了發行公司來發行這款遊戲,等於是他們自研自發的產品,成功的收益更大。
他解釋:“因為《問道》以前是一款端遊產品,就是在PC上玩的。那款產品以前是吉比特是研發方,當時的運營方是北京光宇華夏。當時這款遊戲獲得了非常大的成功,但畢竟是因為有兩個角色,一個是研發商,一個是運營商,兩個人是分錢的。”
平安證券分析師林娟將吉比特稱為“積極佈局的遊戲研發巨頭”,認為吉比特是難得的研發龍頭企業,實現了端遊IP成功的手遊化改編,並且積極進行遊戲相關產業的投資佈局。自2016年開始,吉比特積極進行遊戲生態佈局,目前已經投資了超過10家遊戲周邊公司,預計未來還將加大生態佈局。
據林娟預計,吉比特2016年-2018年淨利潤為5.01億、6.04億、7.31億元,EPS為7.03、8.48、10.27元,對應的PE為12.2、10.1、8.3倍。
股東湖南文旅國有股轉持
吉比特控股股東和實際控制人為現年40歲的盧竑巖,目前持有吉比特40.53%的股份。另外,盧竑巖的一致行動人陳拓琳持有吉比特15.44%的股份。據瞭解,陳拓琳與盧竑巖是初、高中同學,且都曾在世界知名企業中從事軟件設計與開發工作,吉比特招股書中稱,兩人“具有長期良好的私人關係和共同的價值觀。”
據瞭解,吉比特發行前的股權結構如下圖:
吉比特稱未來經營業績可能波動為何分析師仍説它“很難得”?
除實控人盧竑巖及其一致行動人外,持有吉比特5%以上股權的其他股東還有湖南文旅和和諧成長。其中,湖南文旅為混合所有制的國有股東,這裏涉及到國有股轉持事項。
根據《境內證券市場轉持部分國有股充實全國社會保障基金實施辦法》(財企[2009]94 號)的有關規定,混合所有制的國有股東,由該類國有股東的國有出資人按其持股比例乘以該類國有股東應轉持的權益額,履行轉持義務。
經《湖南省財政廳關於同意湖南文化旅遊投資基金企業(有限合夥)在吉比特上市時國有股轉持方案的批覆》(湘財資函[2016]46 號)核准,吉比特首次公開發行A 股股票並上市後,經湖南文旅與和諧天成(和諧成長普通合夥人)協商一致,由湖南文旅承擔上述應上繳資金總額的60%,和諧天成承擔上述應上繳資金總額的40%.
公開資料顯示,和諧成長成立於2010年8月26日,從和諧成長的有限合夥人情況發現,其中不少是國資單位,且出現了社保基金的身影。據吉比特股轉書披露,截至2015年12月31日,和諧成長總資產為82.51億元、淨資產為82.50億元;2015年度實現淨利潤38.50億元;截至2016年6月30日,和諧成長總資產為80.67億元、淨資產為80.66億元;2016 年1-6月實現淨利潤12.70億元(以上數據未經審計)。
編輯:nancy