騰訊一季度網遊業務收入270億 同比增長38%
網遊業務收入約270億元,其中PC客戶端遊戲收入141億元,同比增長24%;手遊收入129億元,同比增長57%。
原標題:騰訊釋出2017年Q1財報網遊收入270億元 同比增長38%
騰訊控股釋出2017年第一季度財報,期內營收495.52億元,同比增長55%,盈利145.48億元,同比增長57%。網遊業務收入約270億元,其中PC客戶端遊戲收入141億元,同比增長24%;手遊收入129億元,同比增長57%。
整體業績大幅提升
報告顯示,截止到2017年3月31日,騰訊第一季度經營盈利為人民幣192.72億元,同比增長44%;經營利潤率下滑3%。期內盈利145.48億元,同比增長57%,淨利潤率為29%,與去年同期持平。公司權益持有人應占盈利為人民幣144.76億元,同比增長58%。每股基本盈利為人民幣1.540元,每股攤薄盈利為人民幣1.522元,當前股價為259.80元每股。
執行長馬化騰表示,公司2017年第一季度業績增長主要系財務和業務兩方面取得的良好成績。
財務方面,智慧手機遊戲、支付相關服務、數字內容訂購、PC遊戲及社交廣告驅動整體收入增長。
業務方面,受農曆新年假期帶動,公司多款娛樂服務產品取得明顯增長,原創內容的影片平臺,全民K歌、天天P圖及《王者榮耀》等手機遊戲等。
增值服務為業績主要推力,手遊和社交娛樂產品取得良好成績
報告顯示,增值服務業務仍是公司主要的收入來源。在第一季度,騰訊的增值服務業務收入351.08億元,同比增長41%。
其中網路遊戲收入270億元,手遊的收入達到129億元,同比增長57%。報告稱,遊戲業務增長主要系《王者榮耀》、《龍之谷》)等主力手遊,及《英雄聯盟》、《地下城與勇士》等PC遊戲收入的增長和季節性資料片、推廣活動和電競賽事的影響。
社交網路收入122.97億元,同比增長56%。增長原因為數字內容服務(包括數字音樂、影片及文學服務)及虛擬道具銷售收入的增長。在主要的社交軟體中,微信和WeChat的合併月活躍賬戶數達到9.38億,同比增長23%。QQ月活躍賬戶數達到8.61億,同比下降2%。QQ智慧終端月活躍賬戶數2達到6.78億,與去年同期持平。收費增值服務註冊賬戶數為1.19億,比去年同期增長10%。
此外,報告期內,網路廣告業務的收入68.88億元,同比增長47%。媒體廣告收入25.09億元,同比增長20%,主要系移動端媒體平臺騰訊新聞及騰訊影片收入的增長。社交及其他廣告收入43.79億元,同比增長67%,主要系微信朋友圈、微信公眾賬號、應用商店及手機瀏覽器的廣告收入增長的帶動。
其他業務的收入75.56億元,同比增長224%。主要受支付相關服務及雲服務收入的增加所推動。
年內推出WeGame平臺和多款新遊,繼續投資新科技、優質內容及創新產品
馬化騰表示,騰訊將在運營已有產品和業務的基礎上,繼續投資新科技、優質內容及創新產品,為使用者帶來更佳的體驗。
按照此前騰訊互娛所公佈的訊息,如《劍網3指尖江湖》《QQ炫舞手遊》《QQ飛車手遊》等IP手遊以及《流放之路》《槍火遊俠》等PC遊戲都將在2017年—2018年間上線。
此外,由TGP升級而來的遊戲發行平臺WeGame將在7月份上線,目前,平臺已經收錄《火箭聯盟》《饑荒》《星露穀物語》等多款人氣遊戲,並向全球範圍內的獨立遊戲開發者發出邀請。
編輯:nancy