世紀遊輪擬收購遊戲改造公司 欲構建全球化遊戲平臺

在巨人網路借殼塵埃落定之後,世紀遊輪邁出了向遊戲公司轉型新的腳步。9月27日,世紀遊輪釋出公告稱,將向重慶撥萃、重慶傑資、弘毅創領等13名交易對方非公開發行股份並支付現金購買其持有設立於開曼群島的 Alpha Frontier Limited全部A類普通股。

原標題:世紀遊輪擬收購遊戲改造公司 增厚業績欲構建全球化遊戲平臺

在巨人網路借殼塵埃落定之後,世紀遊輪邁出了向遊戲公司轉型新的腳步。9月27日,世紀遊輪釋出公告稱,將向重慶撥萃、重慶傑資、弘毅創領等13名交易對方非公開發行股份並支付現金購買其持有設立於開曼群島的 Alpha Frontier Limited(以下簡稱“Alpha”)全部A類普通股。

根據公告,Alpha旗下休閒社交遊戲業務Playtika Holding Corp。公司的主營業務為遊戲改造。

有分析人士表示,此次收購,是公司為了實施發展戰略和資本運營的重要舉措,如果此次收購順利完成,除了能夠提升公司業績外,還能夠幫助公司構建起全球化遊戲的平臺。

昨日,記者聯絡了巨人網路方面,但由於處於重組靜默期,公司表示一切以公告為準。

收購新遊戲資產

其實,早在今年7月份,世紀遊輪便釋出了停牌策劃重大重組的公告。7月30日,世紀遊輪全資子公司巨人香港與上海鼎暉、弘毅創領、上海雲鋒以及其他11位投資人共同簽署了《財團協議》,組成財團共同對Alpha進行增資,並以其為主體收購Caesars Interactive Entertainment, Inc。旗下一項移動休閒社交遊戲業務100%的權益。交易完成後,該資產將納入一家擬新設併名為NEW CIE的公司。

據公開資訊顯示,Alpha旗下休閒社交遊戲業務Playtika Holding Corp。公司的主營業務為遊戲改造,其擁有先進的技術開發實力及大資料、人工智慧分析能力。透過收購人數眾多、業績欠佳的手機遊戲,利用技術手段大幅度提升遊戲品質、收入和利潤。該業務在過去五年中保持高速增長,預計這種增長勢頭未來仍將繼續保持。目前運營的遊戲以棋牌社交類產品為主,如今正在拓展、改造更多類別的新遊戲。其主要市場在美國,研發機構分佈在以色列、美國、加拿大、烏克蘭、白俄羅斯等多個國家,在中國境內無任何業務。

去年巨人網路借殼世紀遊輪重回A股令後者股價一舉收穫20個漲停板。去年11月10日,世紀遊輪披露重組方案,巨人網路作為股東對擬購買資產未來三年的盈利情況進行承諾,2016年、2017年和2018年扣除非經常性損益後歸屬於母公司股東的淨利潤將不低於10億元、12億元及15億元。

據公告披露,因本次籌劃的重大資產重組事項仍存在不確定性,為了維護投資者的利益,避免引起公司股票價格異常波動,公司股票將繼續停牌。

5月24日,世紀遊輪重大資產重組新增股份上市,巨人網路借殼完成,並擬更名為“巨人網路集團股份有限公司”,定位為一家綜合性網際網路企業,當前業務以互聯網遊戲、網際網路社群工具為主,正在佈局網際網路金融、網際網路醫療等領域。

去年上半年,世紀遊輪開始實施“手遊化”研發戰略,陸續推出《球球大作戰》、《征途手機版》、《大主宰》等多款手遊,佈局移動遊戲市場。今年上半年,《球球大作戰》取得突出成績,6月份活躍使用者達到5481萬人。手遊業務快速成長,二季度充值額首次超過端遊。

半年度業績增厚明顯

今年8月18日,世紀遊輪公佈了借殼後的首份財報,據報告顯示,今年上半年,世紀遊輪營業收入10.5億元,同比下降1.57%;歸屬母公司淨利潤5億元,同比增長4749.13%;扣非後歸母淨利潤4.68億元,同比增長31.14%。預計2016年1月份至9月淨利潤同比增長189%至239%%。分配預案為10轉20。

雖然淨利潤增厚的驚人,實際上這是因為巨人網路的資產注入所致,因此並沒有太大的參考意義,但作為巨人網路在2014年從美國退市後,再次呈現給投資者的財務報告,外界終於可以一窺史玉柱的家底與資本籌劃。

半年報顯示,重大資產重組中置出資產的財務報表,已不反映在公司財務報表裡,具體業務上,世紀遊輪表示於2015年下半年開始實施“手遊化”研發戰略,組建十幾個手遊研發專案組,按玩家充值額計算,公司在二季度手遊充值額首次超過端遊(按營業收入計算尚未超過)。端遊戲市場相對穩定,《征途手機版》的推出對《征途》、《征途2》上線多年的老產品產生一定影響,但依舊保持較高的市場熱度。除此以外還在開拓網際網路娛樂社群工具,推出《嘟嘟語音》、《WIFI共享》等產品。

在2013年至2014年之間,移動網際網路的迅速崛起讓手遊戲發展迅速,巨人網路也開始運營手遊市場,2015年相繼推出《征途口袋版》、《大主宰》、《球球大作戰》等手遊產品,但從世紀遊輪主營業務構成中可以看到,電腦端網路遊戲依然是公司主要營收來源。

相比兩年前巨人網路在紐交所上市時釋出的最後一份財報——2014年一季度報,其網路遊戲淨營收為5.602億元人民幣,主要收益來源於《征途》等遊戲。可以看到巨人網路在電腦端的收入銳減,而遊戲端還無法補足電腦端收入的缺失部分,而核心遊戲產品也與兩年前沒有多大差別。

編輯:yvette