全球VR聯盟成立 六巨頭抱團想統一VR軟硬體標準
今年絕對算得上是VR元年,各大廠商都拿出了自己的看家本領來搶市場,但最終它們卻發現了一個殘酷的事實,那就是這一市場相當不成熟,VR裝置的普及率非常低。為了改變這一境況,原本打得火熱的競爭對手準備攜起手來共渡難關。昨天,索尼、谷歌、Facebook、HTC、宏碁和三星等VR大廠宣佈成立世界虛擬現實行業協會(GVRA)。
原標題:各路豪強共創VR行業協會 欲推動該技術快速普及今年絕對算得上是VR元年,各大廠商都拿出了自己的看家本領來搶市場,但最終它們卻發現了一個殘酷的事實,那就是這一市場相當不成熟,VR裝置的普及率非常低。為了改變這一境況,原本打得火熱的競爭對手準備攜起手來共渡難關。昨天,索尼、谷歌、Facebook、HTC、宏碁和三星等VR大廠宣佈成立世界虛擬現實行業協會(GVRA)。
這家非營利性組織幾乎集合了VR市場的所有巨頭,實力相當強大,它們的目標是“釋放並實現虛擬現實潛力的最大化”。
GVRA在網站上寫道:“協會成員將分享自己在VR技術開發和實踐上的經驗,我們將攜起手來共建世界VR大家庭,推動技術進步。同時,協會還將成為使用者、政策制定者和其他相關行業的資源池。”
GVRA的成立也是大勢所趨,當下的VR市場碎片化已經相當嚴重,這裡沒有統一的軟硬體行業標準,感測器和內容(如遊戲)無法跨平臺使用,廠商們無法靠規模化實現盈利,這樣蠻荒的時期持續時間越長,對整個行業就越不利。
不過,該協會暫時還未公佈未來的具體計劃,各家競爭對手能否真正攜手共進只能由時間來檢驗了。
編輯:yvette