任天堂新手游上線首日攬金290萬美元 仍不敵《超級馬里奧酷跑》

根據週五公佈的資料顯示,日本遊戲巨頭任天堂釋出的第二款手遊《火焰之紋章:英雄》全球上線僅24小時,就已為這家公司帶來了290萬美元的總收入。

原標題:任天堂《火焰之紋章:英雄》上線首日攬金290萬美元

據外媒報道,根據週五公佈的資料顯示,日本遊戲巨頭任天堂釋出的第二款手遊《火焰之紋章:英雄》全球上線僅24小時,就已為這家公司帶來了290萬美元的總收入。

幾款熱門遊戲首日收入對比

應用營銷公司Sensor Tower編輯的資料顯示,在週四同時登陸蘋果和谷歌(微博)的應用商店之後,《火焰之紋章:英雄》已有了一個非常好的開端。根據Sensor Tower提供的資料,該款遊戲全球下載次數在24小時內超過200萬次,為任天堂帶來了約290萬美元的總收入。

不過與任天堂推出的首款手遊《超級馬里奧酷跑》相比,《火焰之紋章:英雄》上市首日的表現要遜色許多。《超級馬里奧酷跑》在去年12月只是在蘋果應用商店上線,首日總收入達到840萬美元。Pokémon Go去年7月上線首日的總收入為1020萬美元。

事實上,拿《火焰之紋章:英雄》與《超級馬里奧酷跑》進行比較可能會產生誤導。因為使用者要解鎖完整版《超級馬里奧酷跑》,需要支付9.99美元;而《火焰之紋章:英雄》是一款免費遊戲,使用者可透過應用內支付在遊戲中購買道具。

《火焰之紋章:英雄》首日200萬次的下載量,與Supercell的流行手遊《皇室戰爭》相當,略低於Pokémon Go首日420萬次的下載量。《超級馬里奧酷跑》首日下載量達到600萬次,主要受益於任天堂和蘋果連續數月的推廣。

Sensor Tower在報告中稱,日本遊戲玩家是《火焰之紋章:英雄》的下載主力,美國玩家緊隨其後。至發稿時,《火焰之紋章:英雄》已在蘋果應用商店App Store的免費應用中排名第二,在最高收入應用中排名第17。

《火焰之紋章:英雄》能否像《超級馬里奧酷跑》一樣取得輝煌的戰績仍有待於觀察。任天堂在本週初表示,自發布以來,《超級馬里奧酷跑》下載總次數已超過7800萬次,給該公司帶來了超過5300萬美元的收入。

編輯:nancy