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米国コムキャスト、ユニバーサル·スタジオ·ジャパンの残りの株式を完全子会社化
2015年、コムキャストはユニバーサル·スタジオ·ジャパンの株式51%を購入した。北京初環文化観光投資有限公司の関係者は、米国のコムキャストNBCユニバーサルグループと合弁会社を設立し、ユニバーサルテーマパークの第一段階プロジェクトの建設を正式に開始したと述べた。 -
蘇寧が中国文化持株体を置き換えるか、サッカーの統一を完了
中国文化産業投資基金は、蘇寧に株式を譲渡することを決定しました。取引完了後、蘇寧はボディ·オー·パワーの持株者となり、中国文化はボディ·オー·パワーの一部を保有します。 -
PPTV、2017年スーパー新メディアの独占権を獲得
3月3日、蘇寧のPPTVスポーツは正式に2017年中国平安中国サッカー協会スーパーリーグの新メディア独占権を獲得し、新シーズンの全240試合がPPTVスポーツ3エンドHDで生中継されることを発表した。 -
NetEase第4四半期売上高121億オンラインゲーム純利益が74%を占める
財務データによると、NetEaseの2016年第4四半期の純利益は120億9900万元で、前年同期比53.1%増、純利益は36億8300万元で、前年同期比70.2%増となった。2016年の純利益は381億7900万元で、前年同期比67.4%増、純利益は116億5000万元で、前年同期比72.3%増、2016年のオンラインゲーム純利益は279億8000万元で、前年同期比61.6%増となった。 -
タイムワーナーの株主がAT&Tとの合併を承認トランプは反対しない
2月16日、タイムワーナーの株主はAT&Tが提案した854億ドルの合併取引を99%で承認し、タイムワーナーは2017年末までに取引が完了すると予想している。 -
Huayi兄弟が米国Lytroに出資、グローバルVRユニコーン企業を開拓
Huayi兄弟がLytroに投資した焦点は、VR技術とHuayi兄弟のエンターテインメントコンテンツの統合の可能性でもあります。 -
Weiboの時価総額は113億ドルでTwitterの月間平均ユーザー数は3億4000万人を超えた
昨年10月、Weiboの時価総額はTwitterの時価総額に近づいた。ブルームバーグの統計によると、13日はWeiboが株式市場の終値でTwitterを上回ったのは初めて。Weiboの月間平均ユーザー数は3億4000万人を超えているが、利益は欧米の競合他社に遅れている。 -
スピルバーグの映画会社アンブリン·パートナーズに出資
ユニバーサル·ピクチャーズはスピルバーグの映画会社アンブリン·パートナーズに出資し、アンブリン·パートナーズの少数株を購入した。ユニバーサルによると、スピルバーグの才能とアンブリン·パートナーズの映画は国内外の市場にアピールすることができ、ユニバーサルが最も重視する資源である。アリ·ピクチャーズは2016年にAmblin Partnersの株式を取得した。 -
浙江新聞メディアはメディア資産を売却する予定です“負担”道路上で軽く
浙江新聞メディアは、全国初のメディア事業資産を上場した新聞グループとして、2011年のバックドア上場から6年後、支配株主にニュースメディア資産を売却する計画である。 -
LeTVは最大強度の高い転送プログラムを投げ、株価は6%上昇した。
LeTVネットワークは再び高配信プログラムを開始し、強度は歴史上最大と言うことができます。LeTVネットワークは、巨額の資本準備残高と直接関係している高い移転計画を発表する自信があります。 -
アリ·ピクチャーズは2016年に9億ドル以上の純損失を見込んでいる。
2月17日の夜、アリ·ピクチャーズは業績発表を発表し、2016年に9億5000万元から10億元の純損失を計上し、2016年のグループ全体の収益水準に影響を与える主な要因は、より多くの市場シェアを獲得するためにチケットを購入するマーケティング支出である。 -
趙偉、万山文化証券取引所の所有権を放棄し、内部調査のための質問状を発行
取引が調整された後、万人の文化の実際のコントローラーは変更されません。同時に、趙偉が万人文化を放棄した後、上場企業の今後の発展と運営動向も投資家にとって大きな懸念事項となっている。 -
2年間で20社以上の企業の時価総額が8倍になり、三七相互娯楽のゲーム“合併·買収”を解体
設立当初は、主に国内のウェブゲームの運営とプロモーションを提供し、ウェブゲームの市場シェアはテンセントに次ぐものでした。2014年に上場して以来、37 InterEntertainmentは20社以上のゲーム、映画、テクノロジー企業に投資·買収してきました。一連の資本操作の下で、7つの相互エンターテイメントのパフォーマンスは急速に成長しました。 -
中国文化数千万ユーロがフォーミュラEに投資し、スポーツ産業チェーンを深く展開
2017年2月14日、中国文化産業投資基金は、FIAフォーミュラE選手権の公式プロモーション会社であるフォーミュラEホールディングスリミテッドに数千万ユーロの出資を行ったと発表した。 -
みんなのゲーム、2015年の純利益2626万
15日、オンラインゲームの開発、リリース、運営の主な事業は、2016年1月から4月までの売上高は2436 19万元、純利益は6437万元である。発表によると、2014年のみんなゲームの売上高は2億700万元、純利益は227 1万8000元、2015年の売上高は1億700万元、純利益は262 6万4000元である。 -
LeTVの子会社LeTVは新たな増資を行い、株式を拡大する信利国際投資7億2000万株2.3%
LeTVネットワークの昨日の夜の発表は、経営力を向上させ、資本需要を満たすために、持株子会社LeTVは、株式を拡大するための新たな決定を行い、信利国際会社信利電子は720万元を投資し、新しい登録資本金749万8900元を引き受け、取引が完了した後、信利電子は新しい2.3438%の株式を保有することを示している。 -
Baiduの買収噂に対する少しの情報応答:独立した開発を維持します
いくつかの情報は噂に反応したが、明確には述べなかった。100%は噂についてコメントしなかった。噂によると、Baiduは完全に情報のビットを取得し、買収後、Baiduは情報の力のコンテンツと配信側に依存します。 -
Magic Leap、3 Dイメージング会社を買収したが、ARヘッドセットはまだ発売されていない
海外メディアの最新ニュースによると、米国の拡張現実スタートアップMagic Leapは、3 Dイメージングに従事するヨーロッパの会社を買収しました。これは、拡張現実ヘルメットが周囲の空間の認識と知覚に使用される可能性があります。マジックリープは現在大きな圧力に直面している。 -
Xinke材料8億7500万購入夢の工場プラステレビ業界の“ダブルハイ”買収について質問
最近、Xinke材料は再び映画やテレビを増やし、子会社は夢の工場の株式70%を取得する予定です。2月15日、新科材料は、同社の100%子会社である西安夢州が夢工場の株式70%を8億7500万元で譲受すると発表した。 -
ゲームを放棄し、ライブ放送をプレイし、金融人ネットワークを貼り付けることは困難です。
もはや大きな収益を上げない全員ゲームをやめることは、誰にとっても良いことです。今年1月には、ライブ放送プラットフォームが注目を集めるために祭りを開催し、Everyone Liveもその一つです。今後、誰もがライブ放送を“車”と組み合わせ続けることが理解され、特定の製品はまだ準備中です。
