NetEase第4四半期売上高121億オンラインゲーム純利益が74%を占める
財務データによると、NetEaseの2016年第4四半期の純利益は120億9900万元で、前年同期比53.1%増、純利益は36億8300万元で、前年同期比70.2%増となった。2016年の純利益は381億7900万元で、前年同期比67.4%増、純利益は116億5000万元で、前年同期比72.3%増、2016年のオンラインゲーム純利益は279億8000万元で、前年同期比61.6%増となった。
財務データによると、NetEaseの2016年第4四半期の純利益は120億9900万元(17億4300万ドル)で、前年同期比53.1%増、純利益は36億8300万元(5億3000万ドル)で、前年同期比70.2%増となった。
NetEaseは2016年通期決算を発表オンラインゲームの純利益約280億元
2月16日、NetEaseは2016年12月31日までの第4四半期および2016会計年度の未監査決算を発表した。
報告書によると、NetEaseの2016年第4四半期の純利益は120億9900万元(17億4300万ドル)で、前年同期比53.1%増、純利益は36億8300万元(5億3000万ドル)で、前年同期比70.2%増となった。2016年の純利益は381億7900万元(54億9900万ドル)で、前年同期比67.4%増、純利益は116億5000万元(16億7100万ドル)で、前年同期比72.3%増、オンラインゲームの純利益は279億8000万元(40億3000万ドル)で、前年同期比61.6%増となりました。
2016年第4四半期のオンラインゲームサービスの純利益は89億5900万元(12億9000万ドル)で、前四半期の65億6800万元、前年同期の55億3000万元から62.8%増加し、36.4%増加しました。
財務報告書によると、2016年NetEaseの総利益は216億6400万元(31億2000万ドル)で、2015年は134億4000万元であった。2016年第4四半期の総利益は64億6300万元(9億3100万ドル)で、前四半期の53億3400万元と前年同期の42億2000万元からだった。
オンラインゲームの総利益が増加した主な理由の一つは、“西遊”、“夢の西遊”、“陰陽師”、“Clinian Ghost”などの自社開発モバイルゲームや、ブリザードエンターテインメントの“オーバーウォッチ”、“World of Warcraft”などのモバイルゲームからの収益貢献によるものです。
NetEaseの最高経営責任者兼取締役丁雷氏は、2016年にNetEaseは40以上の新しいモバイルゲームを発売したと述べた。第4四半期には、自主開発のモバイルゲーム“陰陽師”、“天下”モバイルゲーム、“大航海路”、新エージェントARPG“HIT:Everything I Protected”が好調でした。
その中で、陰陽師はアップルの中国App Storeで年間トップ10ゲームを受賞しました。NetEaseは12月に『陰陽師』を東南アジア市場に投入し、今年は日本、カナダ、欧州、米国市場にも投入する予定だ。“西遊”、“夢の西遊”、“中国の幽霊”などの他のモバイルゲームも人気を維持しています。
これまでのところ、NetEaseは100以上のモバイルゲーム製品を発売しており、将来的にはより多くのモバイルゲームバージョンやその他の自己開発の新製品や代理店製品を発売する予定です。最近発表予定の新製品には、ARPG“大航海西遊熱血版”とRPG“秘宝ハンター”が含まれます。
第4四半期には、『武魂2 』、『鎮魔曲』、『天下3 』、『大唐無双零』、『新Clinaine女幽霊』の新拡張映像が公開された。最近、コンピュータ版“夢の西遊”と“天の勅”の新しい拡張フィルムがリリースされ、今後数ヶ月以内に“新西遊2”の新しい拡張フィルムもリリースされる予定です。
代理店に関しては、12月末までに“オーバーウォッチ”は中国大陸で500万本以上を販売し、中国市場におけるバイアウトエンドツアーの販売記録を樹立しました。
現在、NetEaseは“私の世界”ゲームのエンドゲームとモバイルゲーム版の導入に取り組んでいます。
編集者:ナンシー
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