IPヒートはコミックの分野に燃えている:子供の石ネットワークとHuayi兄弟が合弁会社を設立
契約によると、合弁会社はArctornium Comicsアプリ上で年間10本のIP作品を選定し、1本のIPライセンス額は100万~ 1000万本です。これにより、童石の映画·テレビ化速度は年間2桁に増加し、ネットドラマやアニメからネットドラマやネット映画、テレビドラマ、実写映画、アニメの4種類をカバーするようになります。増上弓晨告数,童石以虫漫画为内容IP库..
2016年4月27日、童石ネットワークは、华兄弟と共同で合弁会社をすると発表し、童石は株式の51%を占め、支配権を保有している。オンラインIPが数千万ドルの価格で解雇された後、映画とテレビの適応IPの火はついに2次元の漫画の分野に燃え上がった。
原题対话童石董事长王君:华兄弟と映画童石の漫影游连连携はどうして游ぶの?
オンラインIPが数千万ドルの価格で解雇された後、映画とテレビの適応IPの火はついに2次元の漫画の分野に燃え上がった。
2016年4月27日、童石ネットワークは、华兄弟と共同で合弁会社をすると発表し、童石は株式の51%を占め、支配権を保有している。

この契約によると、合弁会社はArctornium Comicsアプリ上で年間10件のIPを選択し、1件のIPライセンスは100万~ 1000万件です。Tongshi Networkの王軍会長は、いくつかのエンターテイメントドリームワークスとのインタビューで、翻案の内容は、オンラインドラマとオンライン映画、テレビシリーズ、実写映画、アニメーションの4つのタイプをカバーすると述べた。
合弁映画の設立は、1月に設立された増上映画の設立に続き、映画とテレビの道における童石のもう一つの重要な配置です。増上映画は童石の完全子会社で、アニメとネットドラマの開発を位置付け、現在『迷域行者』と『眠病の檻』のアニメーション化を進めている。
漫画VIP料金については、“毎日”という形でユーザーの粘着性を高め、国内の有名な検索エンジンとチャネル協力を行うことを選択した。業界に新しい考え方をもたらしました。
映画やテレビ、漫画のVIP料金が上陸する前は、ゲーム事業はまだ子供の石の柱事業でした。童石にとって、ゲームセクションは収益機能に加えて、ローミング連携の基盤となり、ライトノベルやコミュニティなどの新しいセクションと協力して作品ファンをプラットフォームファンに変えるという責任を担います。
Arctorniumアバター二次元IPライブラリ、映画とテレビの道最大の富
実際には、大規模な二次元IPコンテンツを持つコンテンツは、業界では珍しいことではありません。2015年には漫画“10万の冷たいジョーク”を大画面に移し、数億ドルの興行収入を記録した。テンセントのような“アニメーション-映画”で開発されていないコンテンツ側にとって、強力な映画とテレビのプロデューサーの協力を選択することはウィンウィンです。
2016年1月、童石は増上映画をし、视丽と提携し、2016年に3つのネットドラマプロジェクトをすることを発表した。そして、Liのボスは、ネットワークドラマの兄と呼ばれる白一聡です。
今回、Huayiとの協力は、子供の石の映画とテレビの生産能力の強力な拡大と見ることができる。
契約によると、合弁会社はArctornium Comicsアプリ上で年間10本のIP作品を選定し、1本のIPライセンス額は100万~ 1000万本です。これにより、童石の映画·テレビ化速度は年間2桁に増加し、ネットドラマやアニメからネットドラマやネット映画、テレビドラマ、実写映画、アニメの4種類をカバーするようになります。
4月15日、童石伞下の『迷域』がアニメ化されることが発表された。『戦闘装甲鋼羽』や『昨日青空』を手がけた震雷アニメーションが制作し、孫猛が監督を務め、日本の株式会社暁が協力している。
4月29日には、角川虫で連載されていた『眠病の檻』がアニメ化され、国内の有名な漫画家于(Q版)が率いるASK.studioチームが制作を担当した。
上記の協力の詳細を通じて、業界トップの二次元IPライブラリとして、童石のArctornium Comicsが映画とテレビの道で最大の富となっていることを見つけることは難しくありません。
XingUp PicturesのエグゼクティブディレクターであるYuchenは、Dongshi Networksは、コンテンツIPリソースライブラリとして、漫画をコンテンツインキュベーション方法として、映画やテレビ、ゲーム化を通じてIPの付加価値と実現の目的を達成するために、いくつかのエンターテイメントドリームワークスに語った。開発形態については、IP著作権委員会の形で共同開発を行うことを選択し、各リンクで適切なパートナーを選択し、共同開発を行い、さらには様々な形で参加します。ファン読者への童石の理解とパートナーの商業開発の優位性をもって、ファンに還元します。
現在、Arctornumと契約しているスタジオと漫画家の数は500に達し、1000以上の漫画を連載しており、そのほとんどが完全な著作権を持っている。
PGCレベルでのもう一つの重要な要素である編集チームについては、ChildStoneは40人以上のコンテンツ編集チームを維持しており、それぞれが5冊以上の本を出版した経験がある。現在、チームは脚本開発に集中しており、20本以上の作品を立ち上げています。業界の平均的な映画製作サイクルによると、これらの作品は2017-2018年に視聴者に会うことが多い。
プラットフォームIP連動型ゲームが主人公となり、スローラインテスト作品のファンからプラットフォームファンへの変換
映画テレビや漫画のVIP料金が上陸する前は、ゲーム事業は依然として童石の柱事業であり、プラットフォームの発展を支える経済基盤です。
童石のシステム内では、ゲーム運営は比較的独立した状態にあり、Arctornium APPとの接続は開かれていません。
現在、子供石のインターモーダルゲームの総数は10以上であり、プラットフォームIPリンケージとアウトソーシングインターモーダルの2つのタイプに分かれています。
プラットフォームIPリンケージとは、プラットフォーム独自のIPの深さに従って開発されたゲームを指し、完全な著作権を持ち、映画やテレビのサイクル熱リンケージと一致します。インターモーダルゲームの購入は、プラットフォームIPとは関係なく、主に初音やフルタイムのマスターなどの爆発的なIPゲームを購入します。
漫画と映画の連携の加速に伴い、今後のプラットフォームIP連動型ゲームの割合は増加するでしょう。
現在、Arctorium APPは漫画を中心としたACGNポータルに移行している。王軍は、次の段階では、Arctornium APP内のゲームセンターセクションを追加し、最初は日本と協力して、国内で複数の2次元ゲームを同時にオンラインにすると述べました。このような理由は、単にゲーム配信チャネルを確立することではなく、ユーザーの消費習慣を打破し、読者に多様なコンテンツサービスを提供することで、単なる著者の作品ファンをアルクワームのプラットフォームファンに変えることです。
元のファン経済は純粋な作品指向であるという。Arctoriumは読者に好きなゲーム、漫画などのコンテンツの多様なサービスを提供することができ、スローライン管理を通じて、徐々に独自のクローズドループと文化的雰囲気を形成し、Arctoriumプラットフォームに属するファン経済を構築することができます。
Tongshiが考えているように、“コンテンツファン”から“プラットフォームファン”への移行は遅いライン運営プロセスになります。つまり、Tongshiの収益性としてのゲームはしばらくの間リードし続けなければなりません。ゲーム事業では、チャイルドストーンはインターモーダルゲームの数を増やすか、スターエポックのような収益性の高いゲームを開発する必要があります。
ゲーム部門の拡大と連携に対応するため、童石は80人のゲーム運営チームを装備しています。そのうち、APP運営ディレクターの周志剛はPerfect Worldで運営責任者を務め、マーケティングディレクターはNine City Gamesから来ています。
これは本当に漫画のVIP料金の万能薬ですか?
ウェブコミックの有料化は、常にウェブコミックプラットフォームを悩ませる核心的な問題です。
現時点では、2つの主要なプラットフォームTencentアニメーションと漫画料金には統一された口径がありませんが、前者はオンライン形式の有料読書モードを使用しています。後者は同様の動画サイトのメンバーシップモードを選択し、VIPメンバーは優先的に読むことができます。
王軍はデジタルエンターテインメント·ドリームワークスに対し、漫画はオンラインのように有料で読むためには、まず2つの前提を保証しなければならない。1つは作品の品質が十分に優れていること、もう1つはより良いことである。更新頻度に達すると、ユーザーの粘着性が高まります。だからこそ、童石は“日”モードで漫画VIP料金を破ることを選んだのです。
現在、TongstoneのArctornium Comicsは徐々に水曜日から4回更新されています。協力チャネルに関しては、Tongshiは国内の有名な検索エンジンと協力して、共同で本物の有料読書を促進します。
しかし、日は本当に漫画のVIP料金を解決する万能薬なのでしょうか?
答えは一意ではない。
現在VIP課金を試みているテンセントアニメを例にとると、課金モードを選択するかどうかの決定は漫画家の手に委ねられている。VIP料金は無料ユーザーの90%を失うため、多くの有名な漫画家はVIP料金を選択しません。例えば、テンセントアニメーションの最速のアニメーション作品として、“中国のサプライズ氏”はまだ無料で読むことを選択しています。なぜなら、収入はVIP料金によって上昇しないからです。
ネットのシンプルで粗野な手数料分割ロジックとは異なり、コミックプラットフォームは原稿料メカニズムとVIP料金を2つのメカニズムに分割し、原稿料収入(契約作品の人気が高いほど原稿料が高くなる)またはVIP料金分割を完全に市場によって決定される。有料漫画の数が増えると、無料読者が無料作品エリアに流入して人気が高まり、原稿料収入が増加し、著者が再び無料作品を選ぶようになった。ノンコア読者にとっては、無料チャンネルで良い国の漫画を読むことも自然に支払う必要性を失う。
オンライン課金の歴史から、VIP課金は2003年に業界リーダーによって開始されました。2004年6月の世界ALEXAランキングでは100位にランクインし、2016年現在は動画サイトの兄Youkuがその位置を占めており、当時のスタートの強さを示しています。
Arctornusは明らかに、商業的進歩を促進するための当時の規模と業界の地位からほど遠い。VIP料金は明らかな戦略です。
しかし、より多くの戦略の実行は、子供の石のための良いステップです。ライバルに追いつくVIP料金の試みは、会社の原稿料コストの支出を大幅に削減することができます。ライバルの週平均速度よりも毎日の頻度が高く、コンテンツの成長率が速く、コンテンツギャップを縮小しながら、ユーザー粘着性が高くなります。ユーザー粘着性は、VIP料金の将来の基盤の一つです。
0から100万の手数料、開始から丸2年後、漫画VIP料金はどのくらいかかりますか?
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