個人旅行のライセンス価格は百万元に上がりました。正規のIPライセンスゲームはわずか7%です。
長年の“休暇”経験を積んだ後、正規版IPライセンスを持つメーカー訴訟対象はルートが一般的であり、“多くの侵害や海賊版IPゲーム会社がシェル会社や個人アカウントの名義で製品を発表するため、著作権側が侵害主体を見つけることは困難である。海賊版IPに対して、すべてのメーカーが自分の権益を守ることができるわけではない。“通常、ゲーム会社はIPライセンス側から権利を除去できる授権状を与える必要があり、IP授権側が一定範囲内で権利侵害、海賊版と戦うことに協力することができる…
業界関係者によると、2年前に比べ、現在著作権問題は好転しているが、統計データによると、今年10月の新ネットゲームでは、約48%のネットゲームがIP資源を使用しているが、7%だけが正規版の許可を受けている。
IP(知的財産権)とは何ですか?ゲーム業界では、IPは通常、文学、映像、人気ゲームのライセンスを取得し、後者のキャラクター、イメージ、画像、文字、ストーリーなどを使用することができる。業界関係者によると、IPは2013年下半期から流行しており、当時の人気ネット小説のライセンス価格は約百万元だったが、現在では最高5000万元に達しているという。IP繁栄のもう一面は,長年ゲーム著作権が山寨,コピー,擦IPなどの問題に直面していることである.業界関係者によると、2年前に比べ、現在著作権問題は好転しているが、統計データによると、今年10月の新ネットゲームでは、約48%のネットゲームがIP資源を使用しているが、7%だけが正規版の許可を受けている。
正規IPライセンスゲームはわずか7%
複数の従業員から見ると,著作権側やゲームメーカーの著作権意識が高まるにつれ,近年,ゲーム界の著作権問題は数年前より大幅に改善されているが,業界ではゲーム侵害に関するスキャンダルがしばしば暴露されている.
このほど、“金庸群侠伝”の手遊開発者上海月散歩ゲームネットワーク有限会社は金庸法律顧問から侵害警告状を受け取り、会社に“金庸”をゲーム名に使用することを直ちに停止し、いかなる金庸作品集中の独創的な要素の使用を停止することなどを要求し、権利侵害行為に対して公開的に謝罪した。先日、シェルを借りて上場している中清龍図代理の“刀塔伝奇”が侵害を訴え、中清龍図借殻側友利ホールディングスも証監会から問い合わせを受けた…。
汎娯楽データ事業者DataEyeが発表した10月のデータによると,新オンラインモバイルゲームがIPを使用する割合は約48%であり,そのうち7%が許可されており,シングルモバイルゲームはIPゲームを使用して7%,1%のみが正規ライセンスを獲得している.明らかに、“著作権保護戦”はまだ道が遠い。
業界では,IPはゲームに花を添える役割を果たしていると考えられている.1つの良いIPは、その知名度やファン群を介して、短時間で巨大なユーザ数をもたらすことができる。
正規IPを用いたゲームはなぜこんなに低いのだろうか?DataEye戦略の発展VP郭怡辰は、IP価値がますます高くなっていることが主な原因であると分析した。特に2013年以来、手遊業界の急速な発展は、IP資源を更に貴重にし、大型ゲーム会社の普遍的な汎娯楽化の発展に加え、大量のIPを開発し始め、IP市場を水増しさせた。
“現在のIP価格はほぼ千万クラスであり,最高は5000万程度である”天馬時空CEOの劉恵城氏は“毎日経済新聞”の記者に伝えた。だから、小さなゲームメーカーは“剣が偏っている”と尻込みするしかない。
小工場は大工場の強い打撃に対応することができない
聖〓ネットCEOの傅浩程によると、海賊版IPなどの侵害問題に打撃を与えるには、メーカーは一般的に3つの態度がある。海賊版製品の流水が大きくなく、打撃に集中していなければ無視する。500万以上の流水に達し、脅威が発生すれば、会社は訴訟を起こし、収入没収を処罰することを要求する。海賊版製品に断固として打撃を与える大企業もあり、苦情状を提出し、下服停止を要求している。
海賊版IPに対して、すべてのメーカーが自分の権利を守ることができるわけではありません。“通常、ゲーム会社はIPライセンス側から権利を除去できる授権状を与える必要があり、IP授権側が一定範囲で権利侵害、海賊版製品に打撃を与えることに協力することができます。多くのゲーム会社は様々な理由でこのような権限を得ていませんでした“中流著作権センターの袁宇総経理は記者に述べた。
は、多くの小さなゲームメーカーにとって、許可されたIPに対して海賊版に打撃を与える権利がないほか、2013年に一時的にヒットした“妹を探す”など、より多くの資金や労力も消費されていない。
記者がアップルアプリSTOREで“妹を探す”と検索した結果、“妹を探す”“妹を探す2”“妹を探す2015”の3つのゲームがあり、後者は上位2人の開放業者“Funship(雲中遊)”と一致しなかった。業界関係者は記者に、“妹探し2015”は海賊版の手遊び作品であり、“あなたの妹を探す”IPオリジナル者の雲中遊泳所で開発されたのではなく、人力物力などの理由から、雲中ツアーはその打撃を展開していないと伝えた。
逆に,大メーカーの態度はより強硬である.過去2、3年間の著作権闘争を経て、“法務部”“著作権部”はほぼゲームメーカーのスタンダードとなっている。
長年の“偽”の経験を積んだ後、正規版IPライセンスを持つメーカーの訴訟対象はルートが一般的で、“多くの侵害や海賊版IPゲーム会社がシェル会社や個人アカウントの名義で製品を発表するため、著作権側が侵害主体を見つけるのは難しい”
袁宇によると、ルートは現在も著作権を重視し始めており、オンライン化を申請した著作権製品については、まず著作権証明の提供を要求しており、著作権証明のない製品についてはオンライン化されないとともに、オンライン化された著作権侵害の疑い、海賊版製品については、相応の証明を提供できない場合にもすぐにダウンロードされるという。
IPが海賊版に衝撃を受けた
実力の強い資本の厚いゲームメーカーは、より実力的に海賊版に対応しているほか、IP資源ではさらに豪勢である。2013年末から、いくつかの前向きな目を持つ企業がIP資源の買いだめを始め、単純な手遊びメーカーから上流に展開し始め、ゲーム業界の汎娯楽化の傾向もますます明らかになってきている。
2011年、金庸武侠小説のIPはすでに国内の2つの有名な大工場にサインされ、完璧な世界は“射像英雄伝”、“神彫刻侠侠”、“笑自慢江湖”、“信頼天屠龍記”の4つの小説のゲーム改編権を獲得し、捜狐暢遊方は“天龍八部”、“鹿鼎記”などの小説のゲーム改編権を獲得した。
高価に買ってきたIPライセンスも盗用されたり先行利用されたりするリスクに直面していることに注意されたい.
ソンは記者に,IPを盗んで自分がゲームをしないと,確かにIPが盗用されることに遭遇したと述べた.盗用されると,同時にこのIPはユーザに受け入れられ,ゲームも良くなければ,後の正規IPが許可するハンドゲームに影響を与える.ユーザは通常IPの二次開発を受けにくいため,IP買いだめ業者がユーザを再整備するコストが高く,重複するコストも多くなる.
であるが,現在メーカーのIPへの意欲は減衰していない。傅浩程は記者に、IPを買って会社の評価を高め、資本運用を行う会社もあれば、他の研究開発業者の使用を制限する会社もあると述べた。
しかし,IPを持って市場に勝つわけではない.DataEye CEO汪祥斌が示した2014年の研究データのグループによると,IPを用いたハンドツアーは10カ月後の保有率は27%であったのに対し,IPを使用していないハンドツアーの保有率は37%であった.
汪祥斌は、IPが研究開発と運営の難しさを増加させ、IPの総合的な把握が必要だとし、“IP全体の延長と開発はファンの相互作用と経済に基づいているので、自分のIPファンユーザーの研究を強化してこそ、本当にIPの良いゲーム、あるいはIPのより良い派生商品を作ることができる”としている。
編集:yvonne
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