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2016年の二次元潜在消費者数は2億人に達すると予想されるオリジナルコンテンツは人気の王様

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関連する分析レポートによると、中国の“二次元”人口のアクティブコアユーザーは5000万人に達しており、2016年には広義の潜在消費者は2億人を超えると予想されており、主に10歳から25歳の間に集中しており、毎日WeChatを使用してミームを送信する中年以上の人々も含まれています。関連する分析報告によると、中国の“二次元”人口の中のアクティブなコアユーザーはすでに5000万人に達し、2016年の広義の潜在消費者は2億人を超える見込みで、主に10歳-25歳の間に集中している。

関連する分析レポートによると、中国の“二次元”人口のアクティブコアユーザーは5000万人に達しており、2016年には広義の潜在消費者は2億人を超えると予想されており、主に10歳から25歳の間に集中しており、毎日WeChatを使用してミームを送信する中年以上の人々も含まれています。

原題:“二次元経済”爆発ローカルオリジナルはどのように大きくなるのか?

“西遊記の大聖帰”が華表賞を受賞した;観客の長年の期待を乗せた“大魚海棠”が公開された;喜羊羊、ひょうたん兄弟が相次いで新版が発売された;“その年のあのウサギのあの事”が火をつけ、さらに多くの“あのウサギ”製品が発売される― ― ―

分析機関は、アニメ、漫画、ゲーム、音楽、派生品などで全産業チェーンを構成する中国の“二次元経済”が2016年に爆発を迎え、年内に中国の“汎二次元ユーザー”あるいは2億人に達すると予測し、千億級規模の消費市場はまだ開発されていない。しかし、二次元の“ファン”は、ハイエンドの海外作品が多い中、“包囲戦”の状況の中で、どのようにローカルオリジナルを強くすることができるのかを尋ねざるを得ない。

“二次元経済”はどのくらい大きいのか。ポストバー、ステーションB応答:2015年の規模は“億”で

、“西遊記の偉大な聖人の帰還”は、“二次元”の完璧な勝利として知られる現象的な視聴ブームを作り出しました。“秦時明月”があり、“消えろ!“腫瘍君”“Langyan List”などは、アニメーション、漫画、映画、テレビとの余暇を通じて青少年グループを刺激し、ライブコスプレ、オンライン吹き替え、オリジナルの電子音楽などに参加します。ファンが12年ぶりに待ち望んだアニメ映画“大魚海棠”の公開は、“二次元”と呼ばれる一大イベントだ。

“二次元”とは何でしょうか。最近上海で開かれた第12回中国国際アニメゲーム博覧会の主催者は、説明を与えた:言葉は日本で生まれ、初期には“2次元空間”、“2次元世界”の平面漫画作品を指し、“3次元”は3次元の現実世界に対応しています。その後、アニメーション(Animation)、漫画(Comic)、ゲーム(Game)作品の中のバーチャルコンテンツを指し、海外のいくつかの国では、ビデオ放送、芸能経済、“ファン経済”、観光ルートと派生製品開発などを含む比較的完全な産業チェーンを形成している。

“二次元経済”の規模はどのくらいでしょうか。百度ポストバー、Bilibiliウェブサイトなどの国内最大の“二次元”文化ソーシャルプラットフォームは、その規模を“億”計算できると考えています。

百度のビッグデータ分析によると、百度の投稿バーの総登録数は15億人(複数回の登録を含む)、月間アクティブユーザーは3億人で、そのうち70%が“アニメファン”を自称している。全体の百度プラットフォームは現在、アニメーションのポストバーも驚くべき数を持っており、約85,000、“90後”と“00後”は、ポストバーの絶対的な主力です。

別の統計によると、2013年から2015年にかけて、上海地区で開催された“二次元”文化ソーシャルプラットフォーム“Bilibiliサイト”の大規模なライブイベントの規模は、初日の3000人から、1日の約3万人に増加した。ネチズンからは“Bステーション”と呼ばれており、近年では急速に中国最大の“二次元”プラットフォームの一つに成長している。

Taobao、QQ、Baiduなどのネットワークプラットフォームと比較して、若いBステーションは、現在、主に25歳未満のユーザーを集めており、“90後”と“00後”は約75%を占めており、グループはまだ成長しています。第一級都市や沿岸先進都市に住む若者だけでなく、第二級都市や内陸部の新規ユーザーも含まれている。

関連する分析レポートによると、中国の“二次元”人口のアクティブコアユーザーは5000万人に達しており、2016年には広義の潜在消費者は2億人を超えると予想されており、主に10歳から25歳の間に集中しており、毎日WeChatを使用してミームを送信する中年以上の人々も含まれています。

それはオリジナルの上昇か、業界の“虚空”か。“Warcraft”プロデューサー:一連のストライキは、

昨年の“偉大な聖人の帰還”から今年の“大きな魚のベゴニア”への回り道であり、国内の“二次元”の上昇を賞賛するために何千人ものアニメファンを集めました。

しかし、一部のネチズンは冷静に分析しています:“偉大な聖人の帰還”と“大きな魚ベゴニア”を認めるために、日本のアニメーションルーチンとスタイルを見ることができ、ローカルオリジナルはまだ不十分です。“大きな魚ベゴニア”の作成については、ネチズンの“slothChisle”メッセージ、“絵画が似すぎて、予告編を見て、直接宮崎駿の生産だと思った”、ネチズンの“私はミスターロンリー”分析は、完全に国内ではなく、韓国のアウトソーシング。

中国国際アニメゲーム博覧会の期間中、海外メーカーと国内メーカーが遭遇した“熱い”と“冷たい”は依然として比較的明白である。分析機関はまた、地元の“二次元経済”の本来のコア競争力に懸念を表明している。

関連する研究報告書の分析によると、コンテンツ消費者は着実な成長を維持しているが、“二次元”文化の現在の中国国内受容度は徐々に増加しているが、消費財の規模の成長率は消費者需要の増加率に追いつくことができず、輸入に大きく依存している。

日本が開発した“美少女戦士セーラームーン”“ナルト”“名探偵コナン”などがミュージカル、実体展などで相次いで中国に進出し、“魔獣”映画は世界同時上映を実現し、中国の“二次元”派生分野の消費は“輸入主、国産補助”という現状から抜け出せていない。

“認めざるを得ないが、今年の『魔獣』映画は国内興行を席巻し、欧米の『二次元』経済の外への拡大の活力を見せてくれた。『 IP熱』(ネット著作権改編熱を指す)自体がアニメ、ゲーム産業の積極性を喚起したが、同時に地元オリジナルのいくつかの『虚火』を隠すことは困難である。”中国国際アニメゲーム博覧会の広報ディレクター張偉分析。

ゲーム“World of Warcraft”から映画“Warcraft”までの期間は20年以上に及びます。しかし、“モンスター”は5日間で10億元の興行収入を突破し、国内の関連するカウンターパートの“衝動”を引き起こした。一部の企業は、ゲーム映画の“二次元映画連動”に急速に進出すると発表した。

WarcraftのプロデューサーであるGartnerは、最近、中国のカウンターパートに“冷たい水を注いだ”。彼は、業界における“クラウドファンディング”現象は、リスクを回避し、資金を回収するのに役立つが、それは“ハリウッドが通過した回り道”でもあると認めた。“均質化の仕事は、観客を失うだけでなく、市場を失う”と彼は警告した。

分析機関は、消費財の“二次元”コンテンツのための現在の中国はまだ単一すぎると考えており、市場セグメントの発展は不完全であり、“二次元”を装って、悪い製品、低価格ダンピングなどの発売を排除していない、関連する知的財産法や規制はまだ改善されていない。

2次元はどうでしょうか。観客とプロフェッショナル:オリジナルのポジティブなエネルギーの台頭を期待

して、ローカルオリジナルの“二次元”コンテンツ制作はどのように大規模から強力になるのか?“二次元”の聴衆や業界関係者もこの質問に答えようとします。

今年初め、ドキュメンタリー映画“私は故宮で文化遺跡を修復している”がステーションBで偶然ヒットし、シングルエピソードは80万回以上放送され、“2次元世界におけるネイティブオリジナルドキュメンタリー作品の完璧な反撃”と呼ばれる弾幕ランキングの先頭に立ちました。

7月に入ると、新華社通信の“赤い気質”マイクロムービー、“そのウサギ”愛国テーマ連載などもBステーションで大量の閲覧と弾幕メッセージを放送した。多くの“90後”は、“涙の目”、“誇りに思う”、“良い気質”などのメッセージを残しています。

業界関係者の分析によると、ポジティブなエネルギーに富んだ優れたアニメーションや映画、テレビ、アニメの融合を組み合わせた“ハイコンセプト”作品が“二次元”の群衆によって求められており、より深い文化交流を形成しています。

中国伝媒大学アニメーションとデジタル芸術学院の王雷副学部長は、ローカルオリジナルの“二次元”コンテンツの台頭は、元のコミュニケーションモードと感情的なコアなど、いくつかの国際的に受け入れられた創造的なルールに従わなければならないと考えています。現代の観客との精神的な共鳴、現代文化との関連は、中国と世界のコンテンツプロデューサーにとって、これは一定の共通性を持っています。

“皆さんもしっかりと自分の作品を作ってほしい”。中国国際アニメゲーム博覧会で上海Zobao文化コミュニケーション有限公司の共同創設者は、“多くのアニメーション会社は本当に短期的な成功の考え方を持っている、いくつかの企業を排除しないで、目的のためにお金を囲むためにいくつかの企業を排除しない。しかし、バブルは必ず壊れる日が来る”と述べた。

“大きな魚ベゴニア”監督梁旋、張春も彼自身の答えを持っています。“クリエイターは自分がよく知っていることをしなければうまくできないし、中国人は自分の表現方法を持っているので、単に他国の真似をするべきではない”と述べた。

投稿者:ナンシー

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