上半期のモバイルゲームの審査率はわずか4.4%一部のメーカーや“海に出る”生活
待ち行列の“バージョン番号”承認のために、記者は、広州多益、北京青遊易技術有限公司(以下、青遊易楽と呼ぶ)、貴州省Jinziネットワーク技術有限公司(以下、Jinziネットワークと呼ぶ)など、上場予定会社と上場予定企業の図を発見し、オンライン製品は、“バージョン番号”承認プロセスに置き換えられています。宝通科学技術と投資家の交流でも、“短期的には、(新政策)は国内でのモバイルゲームのオンライン数に影響を与える。
“モバイル業界全体に大きな影響を与えます。モバイルゲームの発行事業者、北京天恵ネットワーク技術有限公司のCEOは率直に言って、彼の知識によると、新しいルールは1 ヶ月以内に発効し、いくつかのチャネルは毎日300以上のゲームを“先制”オンラインで-メーカーは10月に3 ヶ月を待っています。同時に、いくつかのモバイルゲームは別の方法を探しています-“海に行く。
元のタイトル:モバイルゲームの新政策は、7月1日に正式に発効した“モバイルゲームの出版サービス管理に関する通知”(以下、“バージョン番号”新政策という)の一部のメーカーや“海に出る”生活に制限されます。新規オンラインゲームは、オンラインパブリッシングサービスライセンス(バージョン番号)を取得し、オンラインで公開する必要があります。すでにオンラインになっているゲームは、10月1日までに“バージョン番号”を補充する必要があります。
“モバイル業界全体に大きな影響を与えます。モバイルゲームの発行事業者、北京天恵ネットワーク技術有限公司のCEOは率直に言って、彼の知識によると、新しいルールは1 ヶ月以内に発効し、いくつかのチャネルは毎日300以上のゲームを“先制”オンラインで-メーカーは10月に3 ヶ月を待っています。同時に、いくつかのモバイルゲームは別の方法を探しています-“海に行く。
しかし、統計によると、今年は6000以上のモバイルゲームがリリースされ、記者はSARFTの公式サイトで検索したところ、今年1 〜 6月に国内のオンラインゲーム(モバイル)のみ267の承認を通過したことがわかった。
待ち行列の“バージョン番号”承認のために、記者は、広州多益、北京青遊易技術有限公司(以下、青遊易楽と呼ぶ)、貴州省Jinziネットワーク技術有限公司(以下、Jinziネットワークと呼ぶ)など、上場予定会社と上場予定企業の図を発見し、オンライン製品は、“バージョン番号”承認プロセスに置き換えられています。
いいえ“バージョン番号”製品はオフラインになり
ますQingyu Yilleは、モバイルゲーム開発者の新しいボードの上場申請であり、現在5つの製品をオンラインにしています。しかし、“毎日の経済ニュース”の記者は、7月5日の時点で、5つのゲームのすべてがオンラインパブリッシングサービスライセンス(バージョン番号)を取得していないことを発見しました。
新政策のリリースに直面して、株式転送システムはまた、Qingyu Yilleの“フィードバック意見”を発行し、“会社が開発したゲームが出版前ライセンスを完了していないことを確認するためにブローカーをホストしてください”。7月5日の回答では、5つのゲームは他の会社に代わって処理する必要があり、処理時間は少なくとも30営業日かかり、“会社は10月1日までにすべての操作ゲームの出版前許可を取得しようとしている”と述べた。同時に、Qingyu Yelleは、主要な運営ゲームの処理が完了していない場合、“会社の営業収益がより減少し、会社の持続可能な運営能力に大きな影響を与える可能性がある”と警告した。
IPOの成功から一歩離れた広州多益も影響を受けた。6月16日に提出された目論見書では、Doiネットワークは、オンラインゲーム製品の一部が関連する承認とライセンスを申請していると述べ、要件を満たしていない場合は、“罰金、制限、さらには事業の終了を受ける可能性があり、会社の事業に悪影響を及ぼす”と述べた。
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月1日に“バージョン番号”の上限が満たされるまでの3 ヶ月間、どのくらいの製品がそのカヌー橋の承認を通過することができますか?
サードパーティのパンエンターテインメントデータサービス会社DataEyeの統計によると、上半期には6,000以上のゲームがオンラインになっています。しかし、2016年上半期に成功した国内のモバイルゲーム製品のバージョン番号を取得し、今年上半期には、承認された製品はわずか44 ヶ月です。7月7日、SARFTは承認について“いわゆる『迅速処理』のチャンネルは存在しない”と発表した。
“バージョン番号”ニューディールを研究した後、成都のゲームプロデューサーは、海外市場のための作品を検討している記者団に語った。宝通科技と投資家交流でも明確に言及した。“短期的には、(ニューディール)は国内でモバイルゲームのオンライン数に影響を与え、審査プロセスが長く、審査を超えないリスクがあり、一部のゲームメーカーは国内市場で制限されている場合、海外発行のために易幻ネットワークに製品を渡す選択を排除しない。”。
しかし、ゲーム投資家では、深センKunfangベンチャーキャピタルパートナーであるMiao Chunyangのビューでは、国内市場は簡単にあきらめることはできません。新しい規制は海に突入するのが賢明ではないため、“製品は海に出るかどうか、またはコンテンツによって決定され、独立したゲーム自体の市場は国内ではありません。しかし、製品はまだ手続きを完了し、スムーズにオンラインになります。
投稿者:ナンシー
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