中清宝、昨年9000万ドルの損失で12億ドルの資産取得を計画業績回復
その中で、順網技術は関連企業を買収するために20億元を調達し、汎エンターテインメント運営プラットフォームを構築する予定であり、天神エンターテインメントは36億7600万元でゲーム会社の株式を購入する予定です。その中で、順網技術は関連企業を買収するために20億元を調達し、汎エンターテインメント運営プラットフォームを構築する予定であり、天神エンターテインメントは36億7600万元でゲーム会社の株式を購入する予定です。
実際には、近年では、ゲーム業界の上場企業の合併·買収は、青青青宝に加えて、6月だけで、順網技術、天神エンターテイメントなどの企業が増加計画を発表した。その中で、順網技術は関連企業を買収するために20億元を調達し、汎エンターテインメント運営プラットフォームを構築する予定であり、天神エンターテインメントは36億7600万元でゲーム会社の株式を購入する予定です。
元のタイトル:ゲーム上場企業は、買収の波を再開します中青宝は12億元の資産を取得する予定です
6月7日の夜、中青宝は、取引額が12億元を超えないことを発表し、情報技術資産を取得し、現金または現金プラス株式を含むが、これらに限定されない取引の初期計画は、特定の取引方法は、取引交渉の結果に応じて最終的に確認する必要があります。同社の株式は6月8日にオープンした。
実際には、近年では、ゲーム業界の上場企業の合併·買収は、青青青宝に加えて、6月だけで、順網技術、天神エンターテイメントなどの企業が増加計画を発表した。その中で、順網技術は関連企業を買収するために20億元を調達し、汎エンターテインメント運営プラットフォームを構築する予定であり、天神エンターテインメントは36億7600万元でゲーム会社の株式を購入する予定です。
中清宝が発表した四半期報告書によると、同社は第1四半期に6239万元の売上高を達成し、前年同期比6.10%減、上場企業の株主に帰属する純利益は346万元、42.82%減となった。
業績の減少については、Qingbaoは、同社のクライアントゲームとモバイルゲームは世代交代であり、新しいゲームがもたらす収益規模の効果は明らかではないと述べた。市場環境の全体的な考慮事項に基づいて、同社の新製品の市場投入時間は遅れており、報告期間中に売上高を達成していない。報告期間は、前年同期比で運転資金借入の利子費用を削減した。2016年3月31日を末日とする当期の非経常損益は約270万元であり、当期純利益にも一定の影響を及ぼしています。
2015年、同社は3億4300万元の営業利益を達成し、前年同期比29.9%減、営業利益-0億9100万元、前年同期比393.7%減、親会社に帰属する純利益0.6500万元を達成し、前年同期比黒字に転換した。しかし、子会社の上海美峰と深セン蘇茂の業績約束が完了していないため、同社はのれんの減損を1億8700万元に達し、同社の業績を大きく阻害した。
この点に関して、いくつかの証券会社の調査報告書は、2015年に会社ののれん減損、2016年に青青宝または軽く充電することができると考えています。新旧ゲームのラダーシフトも2015年にほぼ完了し、2016年にはゲーム収益が回復する可能性があります。同社の将来は、モバイルインターネットの開発に焦点を当て、現在の会社のキャッシュフローは、歴史の中で最高の状態で、2016年同社はIPリソースを準備し、優れたモバイルゲームを開始する予定です。上流の産業チェーンのレイアウトは、映画やテレビ文化パンエンターテイメントの分野を拡大し、オーディオとビデオの二輪駆動を実現します。パンエンターテインメントの水平レイアウトを通じて、同社は高速開発軌道に戻ることが期待されます。
また、一部のインサイダーは、青青宝はエンドツアー、ページツアー、モバイルゲーム、ソーシャルゲームの4つの側面に準拠し、海外の縦ライン戦略が点在していることを指摘した。同社が開発した“ラストショット”、“ナイト伝説”、“ファイト三国志”などのゲームは、市場で好評を博しています。海外市場では、同社は北米、ロシア、台湾などでいくつかの製品を発売し、一定の成果を上げています。同社の研究開発力は中国の最前線にあり、Google Playによって世界のトップデベロッパーの一つとして評価されています。将来的には、ゲーム市場の細分化、産業チェーン協力、プラットフォームレイアウト、積極的に事業における新技術の応用を模索したり、市場競争において優位性を獲得したりすることが期待されます。
今回の買収は、明らかに同社の業績回復のための施策の一つです。
投稿者:ナンシー
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