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腾讯要保护传统游戏 南派三叔以游戏架构师的身份出席

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联合国教科文组织信息与传播部知识社会处项目官员 Davide Storti在这个论坛上,腾讯互动娱乐市场部总经理高莉宣布由腾讯互娱、像素、南派三叔共同推出的全球首个全新泛娱乐明星IP打造模式的实践案例《勇者大冒险》,将作为 “开放的传统游戏数字图书馆”的首个试点合作项目。腾讯这个互联游戏的巨头要跟联合国教科文组织(以...

像素、南派三叔共同推出的全球首个全新泛娱乐明星IP打造模式的实践案例《勇者大冒险》,将作为 “开放的传统游戏数字图书馆”的首个试点合作项目。

腾讯这个互联游戏的巨头要跟联合国教科文组织(以下简称 UNESCO)一起合作保护传统游戏,南派三叔以《勇者大冒险》首席架构师身份出席,称要想让年轻人自觉去寻找和保护传统游戏的理由就是明星IP。

腾讯互娱艺术高峰论坛由腾讯互娱与中国艺术研究院共同举办,到今年已经是第三届,每届高峰论坛均与互娱旗下的泛娱乐实体业务紧密结合,邀请各领域艺术大师与学者专家共同探索互联网时代下多领域传统艺术的延展与融合。今年论坛的主题为“互联网时代下传统游戏的保护与传承。”

据了解,腾讯与联合国教科文组织宣布合作“开放的传统游戏数字图书馆”(CSR),旨在通过最前沿的信息技术,对全球范围内有代表性的传统游戏发起系统的收集、保护与整理,并与今年3月份开始启动。

腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武介绍了这个项目的由来:一方面源于腾讯互娱泛娱乐战略拓展艺术顾问谭盾的启发,另一方面源于与UNESCO在传统游戏保护层面的高度共识以及共同推动这一CSR项目的决心。

话说腾讯作为互联网游戏的大鳄,应该是传统游戏的摧毁者吧?为何还会提出要保护传统游戏呢?

据程武介绍,腾讯互娱邀请著名音乐家谭盾先生担任顾问,受到谭盾先生保护女书的影响,程武想要做一些有关人文情怀的事情。腾讯团队用两周时间制作了一份名为《千年游戏文化基因库( the Gene Pool Of Global Traditional Cultural Games)》的方案,这正是项目的最初命名。不久,腾讯团队又在一次偶然交流中了解到,UNESCO也正在寻找一家领先的互联网公司,期望能以云技术来实现对众多古老的传统民间游戏的传承和保护,双方一拍即合。

联合国教科文组织信息与传播部知识社会处项目官员 Davide Storti

在这个论坛上,腾讯互动娱乐市场部总经理高莉宣布由腾讯互娱、像素、南派三叔共同推出的全球首个全新泛娱乐明星IP打造模式的实践案例《勇者大冒险》,将作为 “开放的传统游戏数字图书馆”的首个试点合作项目。

据南派三叔介绍,“在参加这个大会之前,他对传统游戏进行了很多的搜索工作,他认为传统游戏在互联网上市存在的,但是在现在互联网的阶段处在一个非常尴尬的地位,如果让年轻人自发的去寻找传统游戏的信息就需要一个理由,而这个理由就是明星IP。

南派三叔之所以能够在《勇者大冒险》这个项目中担任项目架构师,与南派三叔自己的作品有关。

2014年,因《盗墓笔记》网游改编权被侵,南派三叔将人人网经营者北京千橡网景公司和三星移动终端设备三星APP的运营服务商新浪互联公司告上法院,并向千橡网景索赔100万元。于4月16日在朝阳法院开庭审理。该案将择日宣判。5月16日,南派三叔出任全球冒险网游《勇者大冒险》首席世界观架构师。

编辑:yvonne

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