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2015年全球數字音樂營收首次超過實體音樂

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IFPI在報告中警告稱,雖然營收增長表明唱片公司和出版商最終適應了數字時代,但是,讓許多大型數字音樂服務避開音樂授權監管的所謂“避風港”規則,仍然威脅着音樂產業長期的健康發展。IFPI在一份年度報告中稱,去年全球音樂銷售額增長3.2%,數字音樂業務營收首次超過實體音樂。

IFPI在一份年度報告中稱,去年全球音樂銷售額增長3.2%,數字音樂業務營收首次超過實體音樂。

據《財富》網絡版報道,據國際唱片業協會稱,去年,付費流音樂服務幫助音樂產業實現近20年來首次大幅增長。IFPI在一份年度報告中稱,去年全球音樂銷售額增長3.2%,數字音樂業務營收首次超過實體音樂。

  但美中不足的是,免費、合法音樂服務的增長同樣迅速,這意味着藝人和唱片公司無法從他們的作品、投資中獲得公平的回報,對音樂產業的長期增長構成威脅。

  全球音樂銷售的增長主要得益於流媒體音樂服務營收增長45%。自2010年以來,流媒體音樂服務營收增長了約4倍,目前達到29億美元,佔到數字音樂營收的近半壁江山。數字音樂營收——包括Spotify和AppleMusic等流媒體音樂服務、下載和其他形式的數字音樂服務,佔到音樂產業的45%,超過實體音樂的39%。

  營收增長3.2%標誌着過去20年在數字時代一直“水土不服”的音樂產業實現了逆轉。IFPI在報告中警告稱,雖然營收增長表明唱片公司和出版商最終適應了數字時代,但是,讓許多大型數字音樂服務避開音樂授權監管的所謂“避風港”規則,仍然威脅着音樂產業長期的健康發展。

  數據顯示,YouTube等靠廣告創收的網站吸引了9億聽眾,創收6.34億美元。6.34億美元聽起來是一筆鉅款,但只佔到全球音樂產業營收的4%。流媒體音樂服務的6800萬付費用户(2014年為4100萬),貢獻了約20億美元營收。

  換句話説,儘管付費用户只相當於免費用户的約十五分之一,貢獻的營收卻是後者的逾3倍。

  IFPI首席執行官弗朗西絲·摩爾(Frances Moore)在一份聲明中表示,“音樂消費爆炸性增長還不夠,音樂社區獲得的價值對於未來的創新、創作才是至關重要的。”

編輯:yvonne

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