1500億美元AR+VR市場待挖掘!誰是VR領域的蘋果公司?
但是目前,專屬VR的內容十分缺乏,還沒有出現行業標杆級別的作品獲得市場和用户的認可。除了電影,電視、遊戲等內容產業也不斷與VR技術公司牽手。
最新數據顯示,到2020年全球增強現實(AR)與虛擬現實(VR)市場規模將達到1500億美元。有人説這是一片新的有待開發的藍海,但更多的人相信,這裏已經成為一片紅海。
早在上世紀末,就有美國學者大膽預測,在21世紀,歷史學家可能需要書寫一部虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)的歷史。現在看來,歷史學家們恐怕必須要做好最後的準備了,因為VR時代的大幕已經拉開。易凱資本CEO王冉甚至相信:“如果説未來五到十年有什麼東西能夠像Uber顛覆全球出租車行業一樣顛覆全球娛樂產業,我認為就是VR這個東西。”
大家大可不必羨慕日本的玩家,其實,VR離我們一點也不遠。近日,一場名為“VR Here|虛擬現實引爆日”的發佈會在京城點燃了眾多VR愛好者的熱情。這場發佈會的主角,是在A股市場被稱作“妖股”的暴風科技。會上,暴風魔鏡推出虛擬現實一體機“魔王”和“暴風魔鏡4”兩款硬件產品。
不過,在暴風魔鏡新品上市之際,暴風科技因停牌並未有驚豔的表現,但水晶光電、順網科技、歌爾聲學等相關概念股當天一度漲停。
自去年9月發佈第一代產品到今年10月,暴風魔鏡忠實用户已超過40萬。接下來,暴風魔鏡要做的還有很多:他們將會全面開展與各領域的深度合作,還會在全國主要城市設立兩萬家暴風魔鏡線下體驗店。暴風魔鏡CEO黃曉傑更是高聲宣言,從現在起至2016年底,未來一年暴風魔鏡的目標是三個1000萬:“推動中國VR用户達到1000萬;每月給遊戲合作伙伴分成達到1000萬;每月給內容合作伙伴分成達到1000萬”。
王冉曾説,暴風科技之所以在A股市場成為“妖股”,很大程度上是因為他們的VR概念。暴風魔鏡是暴風科技的參股子公司,在今年4月完成了首輪融資,融資金額1000萬美元,本輪投資方為華誼兄弟、天音、愛施德、松禾資本。融資之後,暴風魔鏡的估值超3億元人民幣。
毫無疑問,VR行業不僅僅是想象空間巨大,它的市場規模也超乎我們的預想。最新數據顯示,到2020年全球增強現實(AR)與虛擬現實(VR)市場規模將達到1500億美元。有人説這是一片新的有待開發的藍海,但更多的人相信,這裏已經成為一片紅海。
畢竟,眾多業界人士預言,2016年很可能成為VR商業化開始的元年。
VR成新的風口,巨頭公司爭做“會飛的豬”
VR到底是個什麼鬼?小官帶你感受一下VR的魔性。
VR,是利用運算平台模擬產生三維的虛擬世界,讓人的視覺、聽覺、觸覺等感官模擬真實世界的感受,好像“掉”進了一個虛擬的世界之中。舉個栗子,如果用VR設備看電影,你可以選擇進入電影情境:和傑克船長一起在加勒比海乘風破浪,或者和湯姆。克魯斯去迪拜接受不可能完成的任務。當然,如果你只想安安靜靜地看一部電影,那就坐在VR設備為你創造的虛擬電影包廂中,邀請遠在異鄉家人、戀人、朋友和你一起觀看。除了電影,VR可以發揮的領域多了去了,遊戲、演唱會、體育比賽、新聞現場,甚至教育、醫療、電商、城市規劃……絕對超乎你的想象。
VR還有個近親,叫做AR(Augmented Reality Technique),即“增強現實技術”。簡單來説,就是讓你看到現實中不存在的物體和現實世界融合在一起的圖像並與其交互。
這是之前風靡網絡的一張圖片,一頭鯨魚從籃球場的地板中一躍而出。這頭並不存在的鯨魚的締造者,是一家成立4年的增強現實公司——Magic Leap.去年,這家公司獲得了谷歌領頭的5.42億美元的投資。有媒體報道Magic Leap即將完成新一輪10億美元的融資,公司投後估值將超過45億美元。更有消息稱,Magic Leap有望獲得阿里巴巴的2億美元融資。而業界也將它看作是微軟HoloLens的強勁對手。
沒錯,這一新的技術革命怎麼可能沒有微軟的身影。今年初Windows 10預覽版發佈會上,微軟就推出了HoloLens全息影像頭盔。微軟甚至與高大上的NASA(美國國家航空航天局)在加州理工學院的噴氣推進實驗室合作,共同開發全息影像技術。美國市場研究公司Forrester的分析師認為,微軟HoloLens有可能像2007年蘋果推出iPhone一樣,成為一項里程碑式的技術。
不僅是微軟,包括谷歌、索尼、蘋果、三星等巨頭公司都紛紛將目光瞄準了VR和AR.但是小官要提另一家公司——Oculus(歐克拉斯),因為這是一家受全球矚目的VR公司,被稱作VR領域的領頭羊。而這家公司的創始人Palmer Luckey(帕爾默。拉奇),是一個92年出生的天才少年。對,就是下圖這個登上《時代週刊》封面的小胖子。
去年,Oculus被Facebook以20億美元收購,其中包括4億美元的現金,以及2.31億股Facebook普通股票。於是,這位90後就成了美國硅谷億萬富翁俱樂部裏年齡最小的新成員。Facebook CEO馬克.扎克伯格曾充滿信心地認為:“移動是當前的平台。目前,我們也開始為屬於明天的平台做準備。Oculus有機會開發有史以來最具社交性的平台,改變我們工作、遊戲和通信的方式。”
除了在硬件上的競爭,各家公司也將觸角伸向了VR內容製作上。畢竟,VR行業的硬件與其他硬件不同的是,沒有內容的支撐,這只是一款擺設。剛才提及的Oculus在今年初宣佈,已組建Oculus Story Studio,致力於創作虛擬現實版電影,並在今年的聖丹斯獨立電影節上,公映了他們的虛擬現實電影作品Lost(《迷失》)。今年9月,迪士尼宣佈戰略投資Jaunt,意味着好萊塢再一次向虛擬現實領域拋出橄欖枝。Jaunt此輪融資獲得了6500萬美元的投資,參投的公司還包括黎叔(黎瑞剛)領導的華人文化產業投資基金(China Media Capital)。除了電影,電視、遊戲等內容產業也不斷與VR技術公司牽手。
毋庸置疑的是,VR註定將重新改寫電影電視等圖像文化的未來。早在今年初,就有業內人士宣稱,電影即將開啓虛擬現實的新篇章,它能帶給觀眾遠比3D建模、4D電影更加真實的感受。
但是目前,專屬VR的內容十分缺乏,還沒有出現行業標杆級別的作品獲得市場和用户的認可。想當年,一部《阿凡達》讓大家見識了3D電影厲害,但VR行業在很多人心中仍是一個遙不可及的“概念”。相比硬件的迅猛發展,內容成為了VR行業的短板。
中國VR不甘落後,誰是下一個行業顛覆者
看着各大巨頭公司在VR領域呼風喚雨,好生羨慕。但這一次,我們跟上了VR熱潮,沒有掉隊。除了小官開篇講到的暴風科技,小米、樂視等公司也在研發自己的VR產品,此外還有蟻視、靈鏡等專注於VR、AR領域的公司。之前有媒體報道,目前國內開發VR設備的廠商已經多達90多家。
內容方面,國內電影人也積極行動了起來。追光動畫的三維動畫電影《小門神》在今年3月推出了VR預告片。米粒影業不久前也推出了旗下作品《三隻小豬與神燈》的VR片段。
資本市場也躍躍欲試。除了剛才説到了黎叔的CMC參投了Jaunt,奧飛日前也宣佈,將以B輪領投方式對從事動作捕捉相關技術開發及應用的北京諾亦騰科技有限公司進行投資,雙方後續將在多個業務領域共同進行拓展,包括眼下熱門的內容與虛擬現實技術融合。
就在昨天,暴風魔鏡董事長馮鑫信心滿滿地表示:“當前,全球VR產業的發展進行得如火如荼,隨着資本、媒體等社會各界關注度的提升,中國VR產業也必將再上一個新台階。”
不過,國內的AR、VR市場尚處於萌芽階段,行業准入門檻較高。目前,還沒有一家公司的產品能達到行業標杆的水準,硬件產品趨向概念化,內容生產也只處於試水階段。諾亦騰公司聯合創始人戴若犁曾這樣評價行業現狀:“目前中國VR圈處於一個方向迷茫的時期。”去年一年VR行業的消費者從3%激增到33%,“沒辦法忽略,創業團隊都在躁動。”對於這個新潮流來説,真正重要的東西暫時還沒有出現。
但迷霧之中往往隱藏着通往光明的道路。就好比2008年,躺在錢上的諾基亞還在和人暢聊把手機作為人體器官的延伸,然而幾個月後,3G版iPhone誕生,“手機”一詞被重新定義,整個行業被顛覆了。VR行業也是如此。只不過,大家都在等待,等待一個真正的顛覆者的出現。
編輯:yvonne
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