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VR技術“好戲”開始 蘋果涉足3D VR音樂視頻領域

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現在還沒有蘋果要做虛擬現實設備的消息,假設,有一天蘋果推出一款 Apple VR,就目前的技術水平來説,Apple VR 也會和其他的 VR設備相似,正如 Apple Watch 也和其他的智能手錶相似一樣。這款眼鏡將在每隻眼睛前安裝顯示屏,從而創造出 3D 視覺效果,類似 Oculus Rift.同樣是2013,蘋果收購以色列 3D 傳感技術公司PrimeSens...

近日,Apple Music 與 VR 工作室 Vrse 聯合為 U2 樂隊打造了一支 360 度虛擬現實音樂視頻,《Song for Someone》。這是蘋果推出的第一支 360 度虛擬現實視頻,也是蘋果踏入虛擬現實領域的第一步。

  不知道大家有沒有聽説過 VR、AR 和 MR,如果有聽説過,那麼你是否又知道三者之間的區別?VR 指虛擬現實技術;AR 指的是增強現實;而 MR 指的是混合現實。

  是不是還是有些茫然,VR 虛擬顯示給用户提供一種 3D 沉浸式的現實體驗,然而,環境是封閉的,有點類似你在電影院裏看 3D 電影。AR 增強現實也是提供 3D 沉浸式的現實體驗,不同的是,它不是封閉的體驗,而是將虛擬圖像建立在現實的基礎上。就比如説,你可以真實的感受到你的客廳裏站滿了喪屍。MR 混合現實其實和 AR 差不多,有人認為 MR 是 AR 的升級,我們認為 MR(混合現實)更容易理解一些,虛擬和顯示混合在一起。MR的代表是 Magic Leap.到現在,無論是虛擬現實、增強現實還是混合現實都已經有廠商在涉足,比如谷歌、三星、索尼、微軟、Oculus 、HTC 以及 Magic Leap 等。

  大家看着名單,是不是覺得缺了誰?缺了蘋果。

  一直以來,蘋果似乎只專注 iPhone 手機、iPad 平板、iMac、Mac 以及 Apple Watch 等產品,在 VR、AR 領域沒有絲毫動靜,直到現在。蘋果作為一家與時俱進的科技公司,新的領域,他都不會錯過。

  近日,Apple Music 與 VR 工作室 Vrse 聯合為 U2 樂隊打造了一支 360 度虛擬現實音樂視頻,《Song for Someone》。這是蘋果推出的第一支 360 度虛擬現實視頻,也是蘋果踏入虛擬現實領域的第一步。

  據瞭解,Vrse 是一家擁有開發沉浸式技術雄心的公司,試圖將虛擬現實技術融入到應用,遊戲,電影等每一個娛樂元素中,改變我們享受娛樂的方式。Vrse CEO 克里斯?米爾克稱虛擬現實是終極媒體,不再需要電視機,不需要熒幕,不需要紙張,它就像現實生活一樣。

  蘋果 Apple Music 這次和 Vrse 的合作被稱作是“The Experience Bus”,U2 樂隊的粉絲可通過佩戴虛擬頭戴設備和 Beats 耳機來體驗現場演唱會的氛圍。如果你手上有一款虛擬現實設備最好,如果沒有,你也可以購買或者 DIY 一個谷歌紙板來體驗。

  不過,在此之前,用户需要獲取視頻,iPhone 用户和安卓用户首先需要下載 Vrse 應用,然後獲取《Song for Someone》視頻。

  Apple Music 是蘋果收購 Beats 後最新推出的一個音樂應用,日前,蘋果宣佈,到目前為止,Apple Music 已經擁有 1500 萬用户,其中有 650 萬為付費用户。推出 VR 內容,這或許能夠幫助蘋果獲得更多用户。不過,目前擁有虛擬現實、增強現實設備的人少之又少,所以,VR 內容更多的是在為未來準備。

  蘋果對虛擬現實也早有心思蘋果對虛擬現實也早有心思也許蘋果 Apple Music 推出音樂視頻有點突然,不過,回想看看,發現原來蘋果也早有心思,並且一步一步的在佈局。

  最早在 2013 年,蘋果公司就有一項 3D 眼鏡專利曝光, 其外觀類似於滑雪護目鏡和其他運動保護眼鏡。專利申請長達 1.4 萬字,主要描述了設備的媒體瀏覽功能,而不是遊戲功能。這款眼鏡將在每隻眼睛前安裝顯示屏,從而創造出 3D 視覺效果,類似 Oculus Rift.另外,同樣是2013,蘋果收購以色列 3D 傳感技術公司PrimeSense.現在想來,當時收購這家公司恐怕是在為 3D 虛擬現實內容做準備了。

  在2014年,蘋果就招募面向虛擬現實以及增強現實相關技術的技術人員。今年2月份,蘋果又公開招聘虛擬現實方面的人才。蘋果招聘高級顯示系統硬件工程師,目的在於“設計顯示系統和開發相關的虛擬現實環境”。蘋果在尋找人才需要具備在監控和投影技術方面有豐富的經驗以便搭建高保真的虛擬現實環境。此外,蘋果還招聘高級顯示系統軟件工程師,目的是在虛擬現實環境方面能夠支持圖形軟件工程師。

  那些神一樣的 VR/AR 設備虛擬現實、增強現實領域人才輩出,神機也輩出,有幾款特別亮眼,我們來看一看。

  我們先來看虛擬現實領域比較有代表性的 Oculus Rift,Oculus Rift 擁有兩個透鏡,每個目鏡的分辨率為 640×800,雙眼的視覺合併之後擁有 1280×800 的分辨率,而且它還具有陀螺儀控制的視角,最大程度的提升沉浸式體驗。

  Oculus Rift 可以通過 DVI、HDMI、micro USB 接口連接電腦或遊戲機。比如,用户可以直接將 Xbox One 遊戲通過流媒體方式傳輸到 Rift 中,從而運行《Halo》等第一人稱射擊遊戲。

  Oculus Rift 將於明年第一季度上市銷售,目前消費者版本價格尚未最終定下來。不過,Oculus VR 的首席執行官 Brendan Iribe 曾經表示,“全套”Oculus Rift 的價格將在 1500 美元左右。

  全套是什麼意思,除了Oculus Rift 頭戴設備之外,還有配套的高配置 PC.Oculus Rift 對PC 配置的要求可不低。有分析認為,刨除高配置 PC,Oculus Rift 的價格大約是 300 美元。

  接下來我們看看增強現實的代表——微軟HoloLens.如果你以為 Oculus Rift 售價貴,那你就太天真的。HoloLens 的價格才高,開發者版本將於明年第一季度上市,售價 3000 美元。

  微軟 Hololens 全息眼鏡是融合 CPU、GPU 和全息處理器的特殊眼鏡,通過圖片影像和聲音,讓用户在家中就能進入全虛世界,以周邊環境為載體進行全息體驗。

  對於普通用户來説,HoloLens 最大的改變恐怕是它的全息投影能力,一直以來的科幻電影裏面的場面會成真了:你如果想要跟誰聊天,只需點擊面前的空氣。“他” 就會栩栩如生的出現在你面前,帶着他的動作跟你寒暄。想去未來的旅遊地,身邊的環境也可以一分鐘變幻成遠方的景色。

  不過,微軟的野心並不侷限於遊戲,微軟還要面向專業用户,比如醫生、建築師和設計師,甚至還要應用在火星探索領域。

  Magic Leap 最近火的一塌糊塗,雖然到目前為止,還沒有硬件產品公佈。關於 Magic Leap 的產品,這家公司的 CEO Rony Abovitz 將它描述為一款小巧的獨立電腦,人們在公共場合使用也可以很舒服。

  和增強現實不同,Magic Leap 使用一種叫做 Dynamic Digitised Lightfield Signal(動態數字化廣場信號)技術製造,這種技術本質上是將圖像直接投射到你的眼睛直達視網膜,通過這種方式,讓你的大腦認為它的真的。

  Magic Leap 混合現實技術可以做些什麼?當一個媽媽和孩子在一個雜貨店中,挑選某種麥片,混合現實可以讓一個 3D 的小怪獸會出現並與他進行遊戲。孩子可以與小怪獸進行互動。用户還可以運用該系統感受從未去過的環境。比如,如果某人由於某種原因不得不住院,他們可以使用 Magic Leap 的科技創造一種安靜的海灘場景,並置身其中。Magic Leap將成為屏幕的殺手。

  除了以上幾款之外,還有三星 Gear VR,需要配對自家的智能手機使用;索尼 PlayStation VR,要和PS4聯合使用,主要就是為了給玩家提供沉浸式的遊戲體驗。此外,還有 HTC vive,它也是連接電腦使用,給用户提供沉浸式的遊戲體驗。

  在虛擬現實方面,除了要有 VR 設備之外,還需要VR內容的生產設備,比如諾基亞OZO.大家看到這個球狀的設備就是諾基亞 OZO,它的主要功能是拍攝360度視頻和音頻。OZO 裝備了多達 8 個同步攝像頭以及 8 個麥克風,可拍攝立體三維視頻、音頻,讓用户獲得最真實的虛擬現實體驗。

  另外,谷歌也和 Gopro 合作了一款虛擬現實內容生產設備,Google Jump.Google Jump 一共有 16 個 GoPro 相機,可以使用户實現 360 度全景拍攝。拍攝的原始視頻經過 Jump 應用轉換後,會生成非常逼真的 3D 虛擬現實視頻。

  你期待 Apple VR 嗎?

  現在還沒有蘋果要做虛擬現實設備的消息,假設,有一天蘋果推出一款 Apple VR,就目前的技術水平來説,Apple VR 也會和其他的 VR設備相似,正如 Apple Watch 也和其他的智能手錶相似一樣。另外,曾經曝光的3D 眼鏡專利文件也顯示,蘋果 3D 眼鏡與 Oculus Rift 相似。

  蘋果是一家從來硬件和軟件全包的公司,也就是説,如果蘋果做 VR 硬件設備,那麼 VR 的內容,蘋果也將參與,建立起一個完整的虛擬現實生態。如果未來有這麼一天,現在的《song for someone》3D 音樂視頻只是一個開始,未來蘋果會推出越來越多的虛擬現實內容。

  有人問,那麼多人都推出 VR 設備了,蘋果現在才開始試水,會不會太遲了?不會,因為好戲才剛剛開始。另外,蘋果 Apple Watch 發佈的時間也比其他廠商晚了 1 年、2 年,但它還是比其他手錶都成功。

編輯:yvonne

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