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動畫電影投資市場過熱存隱憂 僅憑一張設計圖融資千萬

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“像《功夫熊貓》這樣的動畫大片前期設計就需要幾年時間,”曾製作過動畫電影《魔比斯環》的導演,深圳昂馳動畫設計有限公司副總裁鄒燚説,“國內的投資人是無法接受這樣漫長的製作週期的。放眼國內動畫市場,以被稱為引領國產動畫復興的《大聖歸來》為分水嶺,之前是動畫人“勒緊褲腰帶”做夢想,之後大量熱錢湧入市場,“憑藉一...

放眼國內動畫市場,以被稱為引領國產動畫復興的《大聖歸來》為分水嶺,之前是動畫人“勒緊褲腰帶”做夢想,之後大量熱錢湧入市場,“憑藉一張設計圖就能拿到幾千萬元。”眼下,很多動畫人也對這一“繁榮”產生了擔憂。

原標題 國產動畫電影投資:從無人問津到熱錢扎堆

放眼國內動畫市場,以被稱為引領國產動畫復興的《大聖歸來》為分水嶺,之前是動畫人“勒緊褲腰帶”做夢想,之後大量熱錢湧入市場,“憑藉一張設計圖就能拿到幾千萬元。”眼下,很多動畫人也對這一“繁榮”產生了擔憂。

“打工賺錢做動畫” 動畫人的典型樣本

“動畫電影融資有多難?”對於這個問題,承載着很多人希望的動畫電影《大魚海棠》導演梁旋給出了一個回答。2008年6月樣片製作完畢,曾被法國蓬皮杜當代藝術中心收錄並讚譽為“最傑出的藝術品之一”。但直到2013年才拿到投資。在此之前,整個團隊需要不斷接各種商業項目來養活自己。

遇到融資困境的不僅僅是《大魚海棠》,《大聖歸來》導演田曉鵬曾表示,在籌拍這部電影的8年中,一半時間是在找投資,但屢屢失敗。直到2013年,動畫完成度已經達到7成,才在香港電影節上找到投資方。

作為動畫電影《龍之谷:破曉奇兵》的執行導演高嵩表示,《大聖歸來》之前,動畫電影的投資的確非常艱難。“早期的動畫人幾乎都是靠打工,接商業短片來養活自己夢想的。那時候很多動畫人都不拿工資,賺的錢再反哺動畫電影上。”高嵩説。

他回憶自己製作《龍之谷:破曉奇兵》的過程,首期融資只拿到了100萬元,這筆資金只夠用做前期策劃,主創人員不拿一分錢工資,苦熬了4個月,直到做出樣片之後,製片人才拿到部分追加資金。

“這樣少的資金投入在好萊塢幾乎是不可想象的。”高嵩説,中國動畫電影在一開始就面對着“迪士尼”“夢工廠”“皮克斯”這樣動畫商業帝國的衝擊,“中國動畫人幾乎是在做堂吉訶德挑戰風車一樣的事業。”

投資難幾大因素:週期長、工業化低、回報不確定

製作週期長、工業化程度低以及回報率無法預期等,這些都讓《大聖歸來》之前的動畫電影融資步履維艱。

動畫電影製作週期長。“像《功夫熊貓》這樣的動畫大片前期設計就需要幾年時間,”曾製作過動畫電影《魔比斯環》的導演,深圳昂馳動畫設計有限公司副總裁鄒燚説,“國內的投資人是無法接受這樣漫長的製作週期的。”

部分投資人表示,很多優秀的動畫拿不到融資也主要在於前期設計週期過長,確定故事大綱、劇本等花費的時間太久,甚至有的項目胎死腹中,這個階段投資人一般不會介入,只能由製作方自己承擔全部費用。

一邊是一擲千金的投資方,一邊是手工作坊式的動畫公司,缺少工業化的生產效率,也是影響動畫電影融資的一大原因。

高嵩作為夢東方影業製片人,經常接觸到投資方。他表示,目前國內動漫企業以中小型居多,很多新興的中小動畫公司幾乎是一夜之間成立的,幾個動畫師就成立的公司,生產效率低、缺少製作經驗、沒有穩定的製作團隊,這些都讓投資人缺乏信心。

“甚至還發生過投資之後動畫公司遲遲拿不出樣片,導致最後投資方撤資的情況。”高嵩説。

北京電影學院動畫學院院長李劍平表示,大部分投資人需要看到明確的市場前景和業績,很多公司都是以處女作去爭取融資,沒有之前成功的作品如何説動投資方認可?

動畫片《青蛙王國》的執行導演彭飛表示,很多投資人還沒有將動畫片當作電影看待,也缺乏足夠的投資信心,“近幾年的動畫電影,真正實現票房成功的其實屈指可數。一方面是質量不過硬、故事性差,一方面也是電影的盈利模式單一,沒有開發出周邊及IP品牌的商業價值。”

“一張設計圖融資千萬元” 過熱的投資市場仍存隱憂

“如果今天還有人説動畫電影融資難,那就是前期設計真的不行。”正在參加法國昂西國際動畫節的鄒燚説。後《大聖歸來》的動畫電影市場可以用“黃金時代”來形容。

《大聖歸來》的巨大成功,讓投資人看到了動畫電影的潛力,熱錢就此不斷湧入。高嵩説:“有時候,一張設計圖就能爭取到幾千萬元的投資。”

今年初,投資1.3億元的《小門神》野心勃勃地試圖稱雄春節檔,最後卻以票房慘敗鎩羽而歸,但投資的熱潮卻並沒有因此減退。甚至一些地產投資人還看中了動畫IP帶來的二次消費潛力,探索主題公園和周邊產品的開發。

彭飛擔心,熱錢大量湧入會造成產業的“虛胖”。“成本提高的結果是投資翻倍,製作水平卻不見提升。”彭飛説。

另一方面,隨着投資方進入動畫市場希望儘快獲得收益,一些“快餐”動畫也隨之出現。製作粗糙、故事生硬、目標觀眾定位不清,草草完工就進入影院的動畫電影,將讓整個市場更加浮躁。

李劍平建議,投資人應該慎重瞭解項目團隊的專業性和持久性,掌握其創作歷史和專業基礎。同時也應該尊重市場規律,不要讓動畫電影的創作成為“賺快錢”的工具。

編輯:nancy

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