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Facebook推出360度影片:動動滑鼠就能換視角

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Facebook將與YouTube等多家影片平臺展開競爭,這些公司都希望能夠成為“虛擬現實領域的YouTube”。最後,為了吸引人們製作360度影片,Facebook還專門設計了一個網頁,為使用者提供拍攝技巧、上傳指南和常見問題解答。

使用者觀看這些影片時可以透過拖拽來改變觀看角度,甚至可以藉助三星Gear VR獲得真正的虛擬現實體驗。

11月13日獲悉,Facebook CEO馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)認為虛擬現實是未來的科技趨勢,所以該公司迫不及待地想將它整合到News Feed中,並透過這種技術創收。

這種新穎技術可以帶來身臨其境的體驗,為使用者提供新鮮的感受。與此同時,還能夠吸引營銷人員透過自己的虛擬現實影片展開推廣活動。

Facebook今年9月向網頁版和Android應用中引入了360度影片,現在又增加了對iOS系統的支援。另外,該公司還將向廣告主開放這種格式,而AT&T、Corona、雀巢、樂之餅乾、三星和迪士尼等公司都已經利用這項技術製作了沉浸式影片廣告。

使用者觀看這些影片時可以透過拖拽來改變觀看角度,甚至可以藉助三星Gear VR獲得真正的虛擬現實體驗。與此同時,為了吸引更多人向News Feed上傳360度影片,Facebook還在與Theta、Giroptic和IC Real Tech等360度影片製作商展開合作,在他們的應用中增加“釋出到Facebook”按鈕。這樣一來,使用者無需透過電腦,便可直接上傳自己拍攝的360度影片。

最後,為了吸引人們製作360度影片,Facebook還專門設計了一個網頁,為使用者提供拍攝技巧、上傳指南和常見問題解答。全球領先的虛擬現實製作人克里斯·米爾克(Chris Milk)和阿隆·考普林(Aaron Koplin)也專門向製作者演示瞭如何創作最好的沉浸式影片。

這項戰略與Facebook之前在圖片和影片領域採取的措施類似。從本質上講,該公司希望使用最栩栩如生的分享模式,以便讓Facebook更加活力四射。而一旦有足夠的使用者原創內容或非推廣性品牌內容採用這種模式,便可釋出這種風格的廣告,降低對使用者體驗的侵擾性。

具體到圖片,這意味著讓使用者上傳多張資料圖片和相簿,以便與好友展開互動。這樣一來,視覺廣告便會顯得更加自然。而現在,Facebook也在力推傳統影片內容,自今年4月以來的日均影片觀看量已經從40億次增加到80億次。藉助這種氛圍,Facebook便可更加輕易地投放高價影片廣告,從而逐步搶奪傳統電視廣告預算。

如今,Facebook又在虛擬現實領域採取了類似的模式。Felix & Paul和BuzzFeed等公司已經在該平臺上投放了一流的360度影片。

但由於360度影片和虛擬現實影片的製作成本極高,所以品牌企業將在這一領域發揮獨特的作用。獨立電影製片人在為這類拍攝專案融資時將面臨更大的挑戰,這將為各大品牌創造介入良機,透過相關專案對品牌展開推廣。

業內人士預計,可能會出現一些本身非常有趣的推廣性影片。除此之外,還將出現一些品牌贊助的360度影片,但內容並不與這些品牌直接相關。最後,還將有更多企業將傳統廣告轉換成360度格式,但這或許未必能對觀眾形成太大吸引力。

Facebook將與YouTube等多家影片平臺展開競爭,這些公司都希望能夠成為“虛擬現實領域的YouTube”。Facebook最終或許無法成為這類內容的首選目的地,但作為一個可以意外發現360度影片的地方,該服務可以更好地控制系統推薦的內容和廣告,同時還能拉近我們與萬里之外的美景和虛構世界的場景之間的距離。

編輯:vian

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