對話騰訊影業CEO程武: 影業將是騰訊互娛最後一塊“拼圖”
據記者瞭解,騰訊影業目前已儲備了11個來自動漫、文學、遊戲IP進行遊戲改編的專案,同時騰訊還投資了兩個外部專案——分別是郭敬明公司旗下的明星IP《爵跡》和來自好萊塢傳奇影業公司(Legendary Pictures)的《魔獸世界》。騰訊影業由於依託騰訊文學、動漫和遊戲的既有IP基礎,適合進行內部孵化培育,而企鵝影業適合透過外部...
騰訊影業CEO程武在接受記者專訪時稱,騰訊提“泛娛樂”的概念有四年時間,騰訊影業的成立意味著騰訊的泛娛樂業務板塊完成了最後一塊拼圖。目前騰訊互娛旗下總共具備了騰訊遊戲、騰訊動漫、騰訊文學和騰訊影業四大平臺,從而形成了一個完整的泛娛樂生態佈局。
導讀:騰訊影業和企鵝影業的雙平臺結構設計其實代表了騰訊集團對於影視市場一快一慢的兩種打法思路。騰訊影業由於依託騰訊文學、動漫和遊戲的既有IP基礎,適合進行內部孵化培育,而企鵝影業適合透過外部購買來解決影視IP問題。

騰訊影業CEO程武
電影產業的風口正勢如破竹般席捲著網際網路。繼阿里巴巴在2014年成立阿里影業(01060.HL)公司後,BAT陣營中的另一大巨頭騰訊也於9月16日在北京宣佈成立了騰訊影業公司。
騰訊影業CEO程武在接受記者專訪時稱,騰訊提“泛娛樂”的概念有四年時間,騰訊影業的成立意味著騰訊的泛娛樂業務板塊完成了最後一塊拼圖。目前騰訊互娛旗下總共具備了騰訊遊戲、騰訊動漫、騰訊文學和騰訊影業四大平臺,從而形成了一個完整的泛娛樂生態佈局。
在目前騰訊影業的高層人事安置中可以看到,現由騰訊集團COO任宇昕任騰訊影業董事長,騰訊集團副總裁程武任CEO,騰訊集團副總裁唐毅斌任董事,而騰訊集團財務總監胡敏則任監事。
“接下來最大的玩法就是將文學、動漫的IP題材改編成影視,然後再做成遊戲。這不僅是一個領域到另外一個領域的改編和授權,而是希望每個領域都可以拉進來互動。”程武直言。
據記者瞭解,騰訊影業目前已儲備了11個來自動漫、文學、遊戲IP進行遊戲改編的專案,同時騰訊還投資了兩個外部專案——分別是郭敬明公司旗下的明星IP《爵跡》和來自好萊塢傳奇影業公司(Legendary Pictures)的《魔獸世界》。
左右互搏能否協同?
相比阿里巴巴進軍影視業的時間,騰訊幾乎是晚了近1年。或許是為了能夠迅速在影業市場開啟空間,騰訊做出了一個極為大膽的業務設計——成立兩家影業公司,即企鵝影業和騰訊影業以分別進行獨立運作。
就在騰訊影業成立前一週,9月11日企鵝影業在北京宣佈成立。根據騰訊官方的說法,騰訊影業的母公司是騰訊互娛,而企鵝影業的母公司則是騰訊影片,兩大影業公司分別由騰訊旗下的兩家子公司獨立運營,從高層人事到業務團隊全部來自不同的兩個陣營。
而據工商註冊資料顯示,企鵝影業和騰訊影業兩家公司均成立於2015年2月5日,註冊資本、經營範圍、企業法人、地址也完全一致。唯一不同的是兩家公司的法人,騰訊影業法定代表人是主管騰訊互娛的程武,而企鵝影業的法定代表人是主管騰訊影片的孫忠懷。
騰訊的這一結構設計獲得了外部的極大關注。有一些輿論質疑聲便直言不諱地指出,這是否會出現騰訊內部自己人打自己人的同業競爭問題。
對此,程武在接受記者採訪時回應稱:“兩家影業公司的定位是不同的,騰訊影業的核心側重於打造明星IP,而企鵝影業的核心則是依託於騰訊影片主打自制劇,同時也包括電影的參投及藝人經紀方面。”
有市場內部的觀點認為,騰訊影業和企鵝影業的雙平臺結構設計其實代表了騰訊集團對於影視市場一快一慢的兩種打法思路。騰訊影業由於依託騰訊文學、動漫和遊戲的既有IP基礎,適合進行內部孵化培育,而企鵝影業適合透過外部購買來解決影視IP問題。
此前企鵝影業宣佈,將在網路劇、電影投資、藝人經紀三大核心業務上發力,每年將投資10-15部電影以及 8部自制網路劇計劃,其中兩部IP版權來自《鬼吹燈》。而綜觀騰訊影片近年來對外投資的名單,先後囊獲了《捉妖記》、《天將雄師》、《鍾馗伏魔》、《失孤》、《梔子花開》等十多部電影,這些電影IP無一例外地都是來自外部。
“觀察國外已有的模式,企鵝影業是透過騰訊影片流量的支援,借力進入內容的生產領域。而騰訊影業沒有國外現成的模式,希望打通文學動漫和影視的平臺,從而打造明星IP。這樣來看,兩家影業存在非常明顯的不同。”程武說。
首輪IP計劃出爐
目前,騰訊影業的架構設計中主要的業務貢獻來自於三個電影工作室,分別是“黑體工作室”、“進化娛樂工作室”、“大夢工作室”。
其中,“黑體工作室”由執導過許多閤家歡電影的陳英傑負責;“進化娛樂工作室”由執導過《熊出沒》系列影片的劉富源負責;而“大夢工作室”則由曾任萬達影視副總經理的陳洪偉負責,三個工作室將獨立開展影片的創制工作。
21世紀經濟報道記者瞭解到,這三個工作室的負責人同時兼任著騰訊影業副總裁的職務。程武告訴21世紀經濟報道記者,這三個工作室的負責人將同時擔任管理層、製片人、專案經理的三種角色,而其工作職責中就包括要為騰訊培養出更多的製片人和專案經理。
據悉,騰訊影業首輪對外公佈的11個IP孵化任務均來自這三大工作室。“大夢電影工作室”主要負責將3部動漫IP改編成影視。具體而言,包括有騰訊動漫旗下的《我叫白小飛》,該作品的目前漫畫點選量超50億,動畫播放量超20億,以及首集播放就突破600萬的《狐妖小紅娘》和漫畫點選量高達3億的《山河社稷圖》。
而“進化娛樂工作室”將主要負責將《QQ炫舞》、古龍經典作品《天涯明月刀》以及已經擁有2億粉絲的《洛克王國》等4個遊戲IP進行影視改編。“黑體工作室”的任務則是要將晉江文學網2015年金榜排名第一的作品《木蘭無長兄》、《回到過去變成貓》、《從前有座靈劍山》以及目前人氣度極高的仙俠題材《擇天記》4部文學IP改編成影視作品。
儘管程武表示騰訊影業要致力於打造明星IP,但對於市場上極具開發潛力的IP也會進行嘗試。目前,騰訊影業將與郭敬明的《爵跡》以及傳奇影業的《魔獸世界》進行投資合作。其中,《爵跡》除了電影合作以外,其作品的漫畫、遊戲、文學版權都放在騰訊互娛上來進行開發。
此外,與傳奇影業的合作則意味著騰訊邁向好萊塢已做出首次嘗試。據悉,騰訊影業將在該片中作為聯合出品方。程武表示,選擇與傳奇影業合作,首先是看中了傳奇影業公司強大的製片能力,其次在於《魔獸世界》是暴雪眾所周知的著名遊戲。騰訊作為中國最大的遊戲廠商,雖然目前只有參與電影的可能性,但是騰訊互娛顯然希望未來能有更多涉足遊戲領域的合作機會。
編輯:vian
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