IP這麼火,看看國內外泛娛樂產業現狀
文學、動漫、影視、遊戲、音樂、綜藝節目等娛樂形式不再孤立發展,而是可以協同打造同一個優質IP,構建一個泛娛樂產業新生態。在泛娛樂產業,IP居於產業鏈最頂端,高人氣的文學作品、動漫、影視作品、遊戲、綜藝節目等都是優質IP.在“網際網路+”時代,文化產品的連線融合現象明顯。
泛娛樂是基於網際網路與移動網際網路的多領域共生,以IP(智慧財產權)為核心,進行跨領域、跨平臺衍生的粉絲經濟。目前在以BAT為首的網際網路巨頭的引領下,國內泛娛樂產業生態鏈已經初步構建。
導讀:在“網際網路+”時代,文化產品的連線融合現象明顯。隨著近兩年IP概念越來越火爆,泛娛樂化產業的發展也越來越受到資本和媒介的關注。泛娛樂是基於網際網路與移動網際網路的多領域共生,以IP(智慧財產權)為核心,進行跨領域、跨平臺衍生的粉絲經濟。目前在以BAT為首的網際網路巨頭的引領下,國內泛娛樂產業生態鏈已經初步構建。泛娛樂產業概述
在泛娛樂產業,IP居於產業鏈最頂端,高人氣的文學作品、動漫、影視作品、遊戲、綜藝節目等都是優質IP.在“網際網路+”時代,文化產品的連線融合現象明顯。文學、動漫、影視、遊戲、音樂、綜藝節目等娛樂形式不再孤立發展,而是可以協同打造同一個優質IP,構建一個泛娛樂產業新生態。其中文學、動漫提供豐富的原創IP資源;影視則作為這一鏈條中的放大器,將粉絲數量成倍放大;同時影視和遊戲也是目前IP的最佳變現渠道,可以反哺其他幾個環節,當然其中環節上下游關係可相互改變。
泛娛樂產業價值鏈:
文學——泛娛樂IP的核心來源,網路文學IP價值凸顯,網文市場再起航
網路文學是指以網路為載體傳播的文學作品,其與傳統文學並不對立,不少傳統文學透過電子化成為了網路文學的一部分。但與傳統文學不同的是,網路文學更加開放,其作者可以是任何人,內容多樣,形式不受限制。隨著網際網路的發展,網路文學的影響力日益加深,在人們的日常生活中扮演重要的角色。
熱門的網路文學作品透過網際網路平臺積累大量粉絲,表現出極強的IP效應,實現了從網路文學作品向電影、電視劇、遊戲等其他領域的跨界價值變現,展現出了巨大增值空間。目前網路文學IP的價值正在被包括BAT在內的網際網路巨頭所關注,其粉絲效應也正促進著整個泛娛樂行業的繁榮。
動漫:不可忽視的IP資源庫,二次元市場開啟助力國漫IP價值提升
動漫是現實生活的抽象,又允許天馬星空,與電影、電視劇、綜藝節目相比,最能夠跨過亞文化的限制,與觀眾跨區域進行對話,天然就是全球市場,是IP最好的載體之一。成熟的動漫產業鏈可以衍生出電影、遊戲、玩具等形式,而全產業鏈的格局可以使得動漫IP資源的價值最大化。
網際網路時代新媒體的快速發展,帶動了國內原創動漫的使用者覆蓋的大幅度的增長,《屍兄》、《十萬個為什麼》等優質國漫產品脫穎而出。伴隨著泛娛樂浪潮,在遊戲、電影市場日益成熟和資本的驅動下,優質國漫IP的價值日益凸顯,動漫IP全產業鏈經營的黃金時代悄然到來,原創國漫產業迎來了最好的發展時機。
影視:行業高速增長,IP粉絲放大器作用凸顯,IP最佳變現渠道之一
截止2015年9月20日,內地電影市場總票房為313.40億元,同比增長51.77%,已經超過了2014年全年296億元的票房,中國電影市場繼續顯示出強勁的增長勢頭。國內電影票房高速增長的背後是IP電影的大熱,《西遊記之大聖歸來》、《煎餅俠》、《夏洛特煩惱》等IP電影的票房火爆,讓人們開始更加關注具有良好群眾基礎的IP類資源,也使得電影成為IP最佳變現渠道之一。與此同時,隨著近期以《盜墓筆記》、《花千骨》、《琅琊榜》為首的電視劇集收視大熱,影視則作為IP粉絲放大器的作用也日益顯現。
遊戲:手遊市場持續升溫,成為IP主要變現渠道之一
截止2015年6月,中國移動遊戲市場規模達到209.3億元人名幣,同比增長67.2%,而使用者規模達到3.66億,已經超過PC端遊和網頁遊戲使用者。移動遊戲的市場佔有率和使用者規模持續上升,已經成為整個遊戲行業的主要驅動力。
2015年在手遊領域,IP正逐漸成為決定市場份額的勝負手。以《花千骨》為代表的影視IP席捲手遊市場,“影遊互動”的創新商業模式將影視IP手遊作品推向了高潮。端遊廠商也紛紛將經典端遊IP移植成手遊,以《天龍八部3D》、《夢幻西遊》、《熱血傳奇》等為代表的端遊移植作品熱度與品質俱佳,錢景大好。高速增長的移動遊戲市場正成為IP主要變現渠道之一。
國際泛娛樂產業現狀與分析
國際上並沒有提“泛娛樂”這個概念,而是歸類為文化產業,國際上文化產業注重實現單一內容產品的IP化和IP全產業鏈運營。在美國,迪士尼動漫IP化運營和好萊塢續集大片模式是最典型的代表;在日本,動漫IP全產業鏈運營成就動漫產業成為國民經濟支柱性產業。
迪士尼:IP運作鑄就娛樂王國
美國迪士尼以動漫文化為起點,主營業務涵蓋動漫、影視、遊戲、圖書、主題公園和眾多特許經營產品等各種文化領域,成功打造成世界文化企業標杆。縱觀迪斯尼近百年的發展歷史,迪斯尼從一家動畫電影的製片公司發展為全球娛樂王國,最重要的因素就是對旗下IP資源的精心經營。一方面,依託於創意團隊,製作出精良的內容產品;另一方面,對內容產品進行反覆開發利用,形成“輪次收入”。最終實現單一內容產品的IP化和IP全產業鏈運營。
迪士尼以IP為核心的產業鏈佈局:

好萊塢續集大片自成“IP”
目前全球前50大賣座影片中有34部屬於“續集片”或“系列片”。這些續集大片主要是由好萊塢“六大”電影公司(華納兄弟、派拉蒙、20世紀福克斯、索尼、迪士尼和環球)拍攝製作和發行。對好萊塢巨頭電影公司來說,續集片是更加保險的投資,續集電影無論在粉絲基礎、觀眾接受度、品牌內容影響力上,都比原創電影更具優勢。全球票房位居前列的影片中續集電影占比通常超過50%,從2014年全球票房來看,票房收入位居前列的影片中續影片佔比高達63%。
日本:立足全球市場的動漫大國
日本文化產業主要以動漫為起點,透過融合影視、遊戲、圖書、雜誌及與動漫有關的衍生品等文化領域,發展成為其國民經濟最重要支柱產業之一。目前日本已經成為世界上第一大動漫作品出口國,佔據國際市場的6成,在歐美市場的佔有率更是達到了80%以上。動漫作為日本的第三大產業,其成熟的動漫產業鏈值得我國泛娛樂產業借鑑。日本動漫產業鏈包括:漫畫出版——動畫製作播出——版權授權——衍生品生產及銷售——部分動漫作品外銷授權——成功動漫產品深度開發,極具品牌價值的可以開發具備混合消費模式的主題園區或主題店。

國內泛娛樂產業現狀與分析
“泛娛樂”一詞自從2014年初被文化部產業報告收錄以後,迅速成為我國網際網路行業發展一大趨勢。如今國內泛娛樂產業,IP電影、IP遊戲井噴,網路文學IP、動漫IP市場群雄割據,熱門綜藝節目、舞臺劇、網路劇、經典音樂也開始受到行業的廣泛關注。國內以BAT為代表的網際網路巨頭紛紛佈局泛娛樂產業鏈,加強內容與平臺融合,打造以IP為核心的泛娛樂生態系統。
騰訊:以IP授權為核心,以遊戲運營和網路平臺為基礎,開展電影、音樂、動漫等多領域、跨平臺的商業拓展2011年騰訊首次提出“泛娛樂”概念;2012年騰訊正式推出泛娛樂戰略,設立互動娛樂事業群,旗下涵蓋騰訊遊戲、文學、騰訊動漫、“騰訊電影+”多個互動娛樂實體業務平臺,致力為使用者提供包括網路遊戲、文學、動漫、戲劇、影視等在內的多元化、高品質綜合互動娛樂體驗。
目前在網路遊戲領域,騰訊遊戲無論是在PC端還是移動端都是當仁不讓領頭羊;在文學領域,隨著騰訊文學與盛大文學的整合,網路文學市場呈現閱文集團一家獨大的局面;在動漫領域,騰訊動漫擁有PC站(騰訊動漫ac.qq.com,入股B站www.bilibili.com)、騰訊動漫APP、H5產品,並且與手機QQ合作開發QQ動漫,已經成為中國最大的二次元文化承載平臺;在影視領域,騰訊互娛推出“騰訊電影+”計劃,投資了華誼兄弟、檸萌影業等,併成立了騰訊影業,開始系統佈局影視業務。
騰訊的“泛娛樂”戰略佈局:

阿里:以資本為紐帶整合IP資源,同時依靠優酷土豆、新浪微博、九遊UC、阿里文學、歌華有線等內容分發平臺和手機、電視盒子等終端平臺,圍繞電商核心優勢,打造泛娛樂全產業鏈生態圈。
阿里巴巴內容領域部署:過去一年多的時間裡,阿里巴巴透過資本手段以收購、參股以及業務合作等方式全面滲透到內容產業的上下游領域,在極短時間內實現了對影視、文學、音樂、動漫等內容資源的全覆蓋。其中影視領域,阿里透過資本運作方式先後收購了文化中國(改名阿里影業),投資了華誼兄弟和光線傳媒;文學領域,阿里巴巴整合了淘寶閱讀、UC書城、書旗小說等渠道能力,成立了阿里文學;音樂領域,阿里巴巴先後收購蝦米音樂和天天動聽,開始參與音樂版權爭奪;動漫領域,阿里巴巴參股的優酷土豆領投AcFun 5000萬美元A輪融資。
阿里巴巴內容分發平臺部署:阿里除了不斷地佈局內容產出的上游,其對下游的渠道建設也是相當的積極。在影片網站方面,阿里巴巴入股了優酷土豆,為阿里影業、娛樂寶投資的內容找到播放平臺;在電視端和家庭數字娛樂方面,阿里巴巴先後斥資入股華數傳媒和歌華有線進軍有線電視、OTTTV服務領域;在移動遊戲分發方面,阿里巴巴旗下擁有九遊UC平臺;網路文學渠道方面,阿里文學除旗下淘寶閱讀、UC書城、書旗小說三大移動平臺之外,還試圖建立開放的文學產業生態,利用在影視和遊戲方面的資源優勢,與天下書盟、微博有書、塔讀文學等達成了培育頂級文學IP的戰略合作關係;在院線端,淘寶電影已經接入時光網、格瓦拉、網票網、蜘蛛網、himovie六家支援線上選座的訂票網站,其投資的美團網旗下還有貓眼電影平臺;在智慧終端方面,阿里巴巴已經透過搭載YUNOS系統的天貓魔盒試水OTTTV終端市場,還斥資36億元入股國內主流手機廠商魅族科技。
阿里巴巴的“泛娛樂”戰略佈局:

百度:加大影視、文學等內容產業的投入,利用百度大資料助力以IP為核心的泛娛樂發展在泛娛樂產業佈局中,BAT殊途同歸,影視、文學一個都不能少。在影視方面,旗下影片平臺愛奇藝介入內容製作領域,大投入製作自制劇、自制綜藝節目;同時,成立愛奇藝影業,參與電影投資;此外還入股華策影視,推動百度遊戲、百度文學的IP向影視作品的衍生。在文學方面,百度整合旗下“縱橫中文網”“91熊貓看書”“百度書城”等子品牌成立百度文學,加快內容資源的整合與開發。
百度的“泛娛樂”戰略佈局:

此外,小米、360等網際網路巨頭也在積極切入泛娛樂產業,加大內容產業的投資。小米一方面收購多看閱讀,投資華策影視、愛奇藝、優酷以強化內容資源儲備;另一方面引入新浪前總編輯陳彤負責小米內容投資和運營,並牽頭小米首期10億美元內容投資計劃,彰顯小米對內容領域的重視。360與光線成立合資公司,切入上游內容製作領域,同時發力線上影片領域,探索網路院線和版權收費模式。
編輯:yvonne
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