借鑑遊戲出口經驗 影遊融合或成影視出口破局良方
有專家曾經表示:中國影視除了加強產品質量,推出更多有創意、富含中國文化內涵又能為國外使用者所接受的影視作品以外,借鑑遊戲出口經驗,藉助“影遊融合”方式加快中國電影走出去的步伐,或許可以成為影視出口破局良方。在目前的公開資料中,我們看到完美環球已經推出了自己的“影遊雙擎”戰略,正在試圖依靠自身擁有的網際網路娛...
分析中國遊戲走出去的歷程,的確有許多經驗值得影視產業借鑑。一方面,中國遊戲在走向海外的過程中,不僅善於將中國文化融入到產品中,而且還利用文化引進再輸出的創新方式,有效避免了中外文化差異的問題。
據資料顯示,2015年國產影片在海外銷售收入只有27.7億美元,僅為國內票房的1/10。在電視劇出口方面,我們也一直處於貿易逆差的地位,相關資料顯示,2014年國產電視劇出口數量為1萬多集,這與我國每年電視劇行業超過15萬集的產量相比,比例也相對較低。與影視形成對比的,是另一個新興的文化行業——遊戲。近年來,中國遊戲在中國文化走出去過程中,卻連創新高,近十年都以100%左右的超高增長率在快速發展。2015年,中國自主研發網路遊戲海外出口實際銷售收入更是達到了53.1億美元,同比增長72.4%。對比如此鮮明,中國影視行業如何打破出口困局,也許遊戲的海外出口的經驗能提供一些借鑑,同時影視的出口也許又能從遊戲中“借力”。對此,有專家曾經表示:中國影視除了加強產品質量,推出更多有創意、富含中國文化內涵又能為國外使用者所接受的影視作品以外,借鑑遊戲出口經驗,藉助“影遊融合”方式加快中國電影走出去的步伐,或許可以成為影視出口破局良方。
仔細分析中國遊戲走出去的歷程,的確有許多經驗值得影視產業借鑑。一方面,中國遊戲在走向海外的過程中,不僅善於將中國文化融入到產品中,而且還利用文化引進再輸出的創新方式,有效避免了中外文化差異的問題。以中國遊戲出口龍頭企業完美世界為例,在進行遊戲出口的過程中,就引進了諸如“聖鬥士星矢”等海外知名IP,並在其中巧妙融入了中國文化,使得海外使用者更容易接受,這種方式極大的促進了遊戲的海外銷售。
另外,近幾年,隨著時代的發展,整個文化行業呈現出一種泛娛樂的融合發展趨勢,不同文化形式之間的界限被打破,遊戲和電影電視也開始全面跨界融合。從2012年起,國內影視行業就開始流行一種“影遊聯動”的方式,影視和遊戲相互進行IP的借鑑,並藉助各種渠道進行營銷推廣,產生了極為良好的化學反應。《十萬個冷笑話》、《花千骨》、《笑傲江湖》等影遊聯動產品的成功,也極大的激發了業界進行影遊跨界融合的熱情。包括華誼兄弟、博納影業、樂視影業、完美環球在內的各大影視公司,也紛紛推出了自己的影遊聯動、泛娛樂發展戰略。同時,資本市場對於影遊聯動概念也十分追捧,根據不完全統計,僅2015年前三季度,涉及“影遊聯動”的資本案不低於10起,涉及總金額超過百億。而這種影遊融合的方式,對於促進中國影視劇出口顯然也有著十分積極的作用。
一方面,影遊融合,打破了影視創作的IP困境。遊戲IP能夠為國內的影視IP市場帶來更新鮮血液。一些在海外取得成功的遊戲改編成影視劇,藉助遊戲的影響力,實現影遊互動,將更有助於海外使用者接受中國電影。
另一方面,中國遊戲行業在技術方面的實力日漸提升。中國遊戲企業不僅具有自主智慧財產權的遊戲引擎,包括完美世界在內的遊戲企業也在不斷開發下一代網際網路技術,研發諸如AR\VR等全新技術。完美世界多款遊戲拍攝的CG大片其效果也被認為可以媲美好萊塢大片。透過影遊融合,遊戲產業在技術方面的優勢也可以為電影所借鑑,進一步提升中國影視產品的製作水平。
更為重要的是,國內有些遊戲企業在海外已經有了非常成功的渠道和市場。透過影遊融合,中國電影藉助現有渠道,透過網際網路方式走出海外,也是一個很好的渠道。
總而言之,在數字時代大融合趨勢推動下,遊戲和電影電視進行全面融合,中國電影借鑑遊戲出海經驗走向海外,無疑能夠達到“借力出海”的良好效果。實際上,在國內,已經有企業開始進行這方面的嘗試。在目前的公開資料中,我們看到完美環球已經推出了自己的“影遊雙擎”戰略,正在試圖依靠自身擁有的網際網路娛樂技術和IP資源,實現遊戲資產與更多影視資源的深入融合互動,從而打造“影遊雙擎超級娛樂航母”,相信這種來自同一根本的影遊業務深度合作,可以為中國影視出口帶來更多更好的借鑑。
編輯:yvette
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