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檸萌影業蘇曉:大劇還會有門檻在築高 網際網路改變內容產業

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市場對“精品劇”的需求在上升,而價格上,影片網站出現幾家聯合購買的案例;央視和前幾名衛視價格仍有上升空間;大劇快速釋放二輪的價值高漲,但影片網站賣不好的大劇註定虧本,進不了央視或前幾衛視的大劇註定虧本。

市場對“精品劇”的需求在上升,而價格上,影片網站出現幾家聯合購買的案例;央視和前幾名衛視價格仍有上升空間;大劇快速釋放二輪的價值高漲,但影片網站賣不好的大劇註定虧本,進不了央視或前幾衛視的大劇註定虧本。

3月12日,檸萌影業在上海安達仕酒店召開2015年度新享會,釋出年度戰略與專案矩陣。檸萌影業總裁蘇曉自早年起便有釋出年度總結的習慣,在這次的新享會上,蘇總的演講包括兩個主題:一是《2015電視劇十問》針對2014年影視劇市場的回顧和未來趨勢的展望;二是《網際網路改變內容產業》。

以下為演講全文:

今天是檸萌成立近半年後第一次正式釋出會,也是我和小夥伴們選擇創業擁抱市場的新起點。我們的新公司有一個年輕的名字——檸萌影業。“檸萌”追求的是新鮮,年輕,生動,有趣。我們現在沒想過三年規劃,五年上市,我們不急著定計劃,我們學著去擁抱變化,我們相信只要象年輕人一樣奔跑起來就會有機會。

今天我想跟大家分享兩個方面的想法:

一、2015:電視劇十問

已經是連續四年,我會以年度十問為題,自問自答的方式談談我對未來一年電視劇行業走向的看法,今年繼續,純屬個人觀點。

一問:“一劇兩星”之後還會有大劇嗎?

去年,市場對一劇兩星的政策實施比較悲觀,認為高投入的大劇將會終結,紛紛喊出某某是“最後的劇王”。但是新年伊始,市場對政策的消化能力超出了預期,成本超過200萬/集的大劇依然開機不少。原因是市場對“精品劇”的需求在上升,而價格上,影片網站出現幾家聯合購買的案例;央視和前幾名衛視價格仍有上升空間;大劇快速釋放二輪的價值高漲,這些都提振了製作方信心。

但是,投資大劇變得增加了前提:影片網站賣不好的大劇註定虧本,進不了央視或前幾衛視的大劇註定虧本。本來指望的一線演員大幅降價看來又要泡湯。總結一句話:大劇還會有,風險在加大,門檻在築高。

二問:“上市”是影視公司做大的唯一途徑嗎?

2014是資本瘋狂的一年,數百億資本湧入影視圈,影視業併購案幾乎平均6天一起,對賭業績借殼上市似乎成了影視公司發展的必由之路。可是很快高估值泡沫遭遇寒流,上半年才結婚,下半年就有離婚,併購案近一半未能完成。併購要價過高,財務問題突出,影視行業空間不足是影視公司上市受阻的主要原因,可以預見,今後影視公司單獨上市的機率將大幅減少,市盈率也會大幅跳水。

因為行業規模的侷限,全世界都見不到幾個影視公司單獨上市的,美國六大電影公司全部被大媒體集團併購。所以長遠看,這一幕也會發生在中國,影視公司要想做大,野心大的,就自己建平臺,打通內容渠道;野心小的,就賣給某個平臺,自己專心做好內容。

三問:資本眼裡這個行業不“sexy”了怎麼辦?

從行業選擇上講,做金融的聰明人多,所以資本界沒有傻錢。資本剛進入想看清電影這一行可能要一年,再看電視劇這一行也就要半年,如今再看綜藝節目製作公司,三個月就夠了。不說原形畢露,而是我們這一行的泡沫擠的差不多了。如今,資本界的朋友說,一個影視公司會做幾部好劇,每年業績有點增長,這個故事已經不sexy了,也就是說資本眼裡的想象力有限。咋一聽蠻可怕,資本一撤,這個行業又退回從前,一盤散沙,一地作坊。

影視公司的出路是內容升級和轉型。要麼象PIXAR動畫一樣四年做一部動畫片,保證原創,保證獨一無二的品質,這基本是開百年老店的思路;還有一條道路就是加快轉型,產品多元化,電視劇、電影、綜藝真人秀、動漫乃至遊戲,逐漸打通內容壁壘,向綜合性的娛樂公司轉型。

四問:網路的採購價格會超過電視臺嗎?

去年,影片網站的採購價格還是相當於一顆星(一家衛視),可是今年頂級劇已經出現了首輪價格與衛視持平,隨著影片網站前幾名廣告每年超過40%的增長,頂級劇價格網路超過電視臺已經沒有懸念。從網路點選量來看,2014年播放量超過10億的已經算是好劇,可今年好劇的門檻估計要漲到20億的播放量,去年過50億的劇只有一部,而今年至今已出現兩部。與點選量形成對比的是收視率,除個別獨播劇外,衛視黃金檔電視劇的收視率普遍沒有提升,可想而知廣告主移情網際網路也是大勢所趨。

出的錢多,當然話語權也會不一樣,延續多年的影片網站聽從衛視排期,跟播衛視7點檔的局面看來維持不了多久了。

五問:網路劇會顛覆電視劇?

2014年,近百部上千集網路劇呈現井噴之勢,影視公司紛紛轉型舉手要為影片網站定製網劇,可到了下半年,風向很快轉了,靠邊緣性題材,惡搞三俗的內容,低成本製作的網路劇在網際網路上並不受歡迎,全年現象級的網劇屈指可數。

2015年,網劇會壓縮產量走“大投入精品化”路線,市場上會出現個別400萬/集的網路劇。網路劇的正途不是傳統電視劇的擦邊球、山寨版,也不是克隆精品電視劇,它應該是針對網際網路使用者的網際網路產品。適合隨時隨地收看,增強與使用者互動,邊拍邊播,逐漸走通付費模式,真到這一天,電視劇這個產業的主戰場就會移向網際網路,影視行業徹底被網際網路化。

六問:定製劇會帶來怎樣的買賣關係?

一劇兩星帶來了定製劇風生水起,劇場定位清晰、專注的衛視會更歡迎定製,對衛視平臺來說,定製有利於提前鎖定好劇資源,有利於打造平臺個性及品牌,有利於打造獨播戰略;而對製作公司來說,定製投資回款快,市場風險小,但定製的弊端是利益沒有最大化,創作自由度小。

定製中的甲乙方關係是一場博弈,我認為誰擁有小說或劇本版權誰更主動,所以電視臺也可以考慮去搶佔版權IP的制高點。對製作公司而言,擁有複合化的能力就顯得尤為重要,尤其是專案開發、娛樂營銷、藝人經濟上都強的公司會有更多的砝碼與平臺方談判。

七問:邊走邊看會給電視劇帶來什麼?

根據騰訊娛樂統計,2014年移動端觀看電視劇的人數已達到2.93億,比上一年增長几乎翻倍。越來越多的人愛上了邊走邊看,上下班途中,主婦做飯時,排隊等候的間隙等,人們的觀劇習慣已經轉向移動裝置。由此對電視劇行業會帶來深遠的影響。平時沒空守候在電視機前的上班族看劇更方便,現在電視觀眾的年齡平均39歲,網路影片使用者的平均年齡是29歲,電視劇主體觀眾年齡有望進一步下移。

其次,電視劇將逐漸告別客廳模式,原來全家飯後集體收看的場景,變成個人的消遣、造夢工具,使用者更加細分,甚至面向特性使用者。再者,電視劇的內容和製作將更快餐化,更適合小屏收看。我們以前習慣了叫電視劇,說不定以後會叫影片劇,人們行為方式的轉變將催生一個移動的生態。

八問:網路小說何以為王?

2014年,網路小說改編成電視劇幾乎到了井噴的狀態。小說的版權價格飆升,動輒三、五百萬的影視改編權,影視公司買版權賭得越來越大。細究其中根源:《小時代》、《甄嬛傳》、《何以笙簫默》的改編成功讓人看到粉絲力量的強大,小說粉絲轉換成影視劇觀眾天然就是營銷利器;影片網站成為大買家,電視劇越來越需要考慮網際網路的口味;加上網路小說讀者基本是年輕人,這樣的IP容易在電影、電視劇、手遊、舞臺劇型別上打通界限,適合全產品開發的大IP會越來越貴。

網路小說的改編熱也催生了偶像劇的逆襲,去年根據網路小說改編的古裝和時裝偶像劇話題不斷,但是今天的網路小說基本不關心人的精神問題,不再與社會思潮共振,這樣下去,網路小說會將電視劇帶入“輕”時代。

九問:中產趣味開始抬頭?

2014年觀看電視劇的觀眾總體還是偏女性,題材的最大型別還是都市劇,但出現了兩個變化:人群年輕化,趣味中產化。在網路上觀劇的人群首先是90後,其次是80後,她們帶動了電視劇總體觀眾往年輕化方向發展。年輕人觀劇的審美趣味會偏向偶像劇、行業劇,排斥婆婆媽媽、柴米油鹽的家庭倫理劇。

同時,都市中產人群的迅速崛起,他們更關注情感、生活、婚姻、職業這些精神困擾,審美趣味要求時尚、演員高顏值、製作精良,相反不迷戀充滿小市民氣息的家鬥劇,中產趣味擊退小市民趣味可以看做去年電視劇的大變化。2015,市場上會出現更多的偶像劇、行業劇、婚姻情感劇,也有利於一夜之間演員小鮮肉的嶄露頭角。

十問:多屏時代重新定義內容為王?

電視、PC、手機、廣告牌,我們的時間和空間都已經被“屏”包圍,這是個注意力集中的時代,因為屏無處不在;但這又是個注意力稀缺的時代,因為人們的注意力被越來越多的媒體和渠道分散,所以“內容為王”會被重新定義。不是生產了一個高品質的獨一無二的內容就一定為王,你要能有效的傳播開去才行。你要研究渠道,往往能在多個媒體平臺多個終端上實現多次傳播的內容才能稱王;你要研究使用者,只有打通各個終端使用者的內容才能爆發。於是內容IP大戰已經開啟,大家都在上游源頭搶小說、遊戲版權,大家都想大投入砸出一個“高概念”的影片產品,或者是爸爸去哪兒的真人秀,或者是何以笙簫默的電視劇,或者是英雄聯盟的遊戲,然後衍生品牌,跨界打造不同的影片產品,跨平臺傳播,互動式營銷,實現傳播效果最大化。這過程中會出現有人認為爸爸去哪兒、奔跑吧兄弟的電影都不象電影,但票房大賣,這一幕也會發生在電視劇,由其他渠道的內容品牌延伸到電視劇,做出來的可能根本不符合電視劇傳統規律,但擋不住它大賣大火。

“十問”說完了,說實話,我能看得清行業的未來,但未必能踩得上這節拍。我是做電視出身,我們習慣稱電視機前看節目的都為觀眾,而現在在網際網路上同樣看影片的我們稱之為使用者,兩字之差,卻意味著完全不同的觀念。

如要問我離開體制半年創業最大的體會是什麼?不是市場艱難,而是我時時刻刻都想著要改變自己。之前我是個從不用滴滴打車天天有專車接送的70後,我覺得我不夠酷,我覺得我不夠野,我覺得我不夠快,我對技術的進步不敏感,對年輕人的喜好不敏感,對網際網路的生活不敏感。我想改變,去枷鎖,才能年輕。網際網路的變化呼嘯而來,我想結合檸萌的發展,談談對網際網路如何顛覆我們這個行業一些想法。

二、網際網路改變內容產業

1、改變使用者:不懂90後,內容沒前途

這句話放在今天電視劇行業,多數人一定不以為然,但是在電影、遊戲、動漫行業,大家已經很有感觸。90後是娛樂內容產業的主要使用者,他們又是網際網路的原住民。網際網路顛覆一個產業,原點一定是從使用者開始的。讚賞90後or批判90後都不需要,把他們看作使用者其實只要瞭解他們的消費動機和行為。

舉個例子。彈幕是90後的玩意,我開始很詫異,好端端的影片畫面,亂七八糟的字在上面飛,不是很破壞畫面嗎,有什麼好看?但是90後告訴我,其實他們並沒有漏過任何資訊,因為他們從小就生活在多現場的世界裡,就像他們喜歡邊聽別人說話,邊玩手機一樣。90後不喜歡做價值觀判斷,他們的判斷的標準取決於一件事:有沒有趣;這個世界也是隻有兩部分,一個部分叫我,一個部分叫我以外的東西。彈幕就是90後趣味,他們吐槽的焦點是無趣和無聊,自我意識過剩的年輕人用字幕在他們最樂意接受的影片上,留下痕跡。其中的行家高手最大特點是黑話多,外人聽懂了都不好意思。

這半年我想清楚一件事,70後不要妄想為90後生產產品,你沒這個能力,我不如把時間精力放在人身上,所以在檸萌,今天和以後,我都是最老的員工,創意人員我會鎖定在只招90後,我們會更多的為年輕人做內容。

2、改變生產方式:“我們不是觀眾,我們是玩家”

網際網路世界,賣的不是商品,而是使用者體驗。我們團隊去深圳騰訊考察,學習騰訊的創新之道。結果得到的回答卻是:騰訊內部並不提倡創新,而是倡導能聚焦到提升使用者體驗的創新,這是騰訊成功的DNA。網際網路時代娛樂內容的生產方式不應該是"我製作,你收看",而是“和使用者一起玩”。

YY直播是這樣一款產品,在直播的狀態下,使用者與主播共同製造一段影片內容,有接地氣的等級,有房間管理制度,有一擲千金的打賞,產品的實質已成為網際網路娛樂生態的打造。今年的央視春晚對年輕人來說不是看的,而是用來玩的。一邊搖紅包,一邊在社交群裡互動。網際網路人群有著強烈的參與感的需求,基於這樣使用者需求的內容生產方式應該是直播流的,互動的,邊拍邊播的,使用者自制與專業內容相結合的,走通收費模式的。

檸萌對內容產品的定位就是與使用者一起製造快樂的娛樂消費體驗,今後產品不再是交給電視臺的一盤磁帶,產品沒有固定形態,沒有邊界,沒有時空限制。

3、改變傳播方式:內容不要臺

短短几個月,鹿晗已經是家喻戶曉了,90後明星的集體躍起,是2014年的一個文化現象,他們被稱為小鮮肉。雖然都是一夜成名,但是他們的成名路徑卻與以往明星完全不同。過往一般都是大眾媒體造星,媒體曝光+話題營銷才是走紅法寶,可今天“鹿晗們”完全不經過大眾媒體,他們是社交網路的產物。他們是在社交媒體裡實現了精準粉絲的聚集,微博、QQ、貼吧、朋友圈,在形成相當的粉絲群后,再反向引爆大眾傳媒。

鹿晗在去年8月19日發出一條微博,單條評論數達到1316萬條,創下吉尼斯世界紀錄,在他的微博回帖中,超過50萬條的比比皆是,也就是說,小鮮肉們都有網際網路基因。這是網際網路的造星模式,也會成為今後影片內容的傳播方式。媒體本身都會碎片化,而好的內容完全可以去媒介,直接打到使用者,所以內容的2B模式會逐漸變成2C化。

結語:

網際網路時代,內容產業的諸多方面都會被重新定義。使用者、市場、製作、發行、營銷、盈利模式等等,而內容公司又面臨諸多的轉型:作品思維變成產品思維,專案驅動變成使用者驅動,主觀判斷變成大資料判斷,檸萌影業誕生在這樣一個市場視窗,我們定位要做一個網際網路時代新型的影視娛樂公司。新在哪裡?就是更多的為年輕人生產產品,產品定位的核心是與使用者共同創造快樂體驗,產品來自網際網路又在網際網路傳播。

編輯:vian

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