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動漫孵化平臺誕生 青草娛樂建立共生新體系

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釋出會上,專注於原創動漫創制作及全觸點IP研發的北京青青樹動漫科技有限公司和知名手遊代理發行商深圳指遊方寸網路科技有限公司共同宣佈:由青青樹控股合資成立全新公司——青草娛樂文化有限公司。青青樹擁有最好的內容創制作能力,指遊方寸擁有豐富、專業的發行經驗和敏銳的市場洞察力,青草將雙方優勢最大化發揮,使內容價...

久之網北京訊  11月26日,“匠心於此萌芽”青草娛樂文化有限公司成立釋出會在北京召開。現場專注於原創動漫創制作及全觸點IP研發的北京青青樹動漫科技有限公司和知名手遊代理發行商深圳指遊方寸網路科技有限公司共同宣佈:由青青樹控股合資成立全新公司——青草娛樂文化有限公司。指遊方寸戰略合作副總裁徐丹妮出任新公司執行長,青青樹聯合創始人匡宇奇將出任新公司董事長。青草娛樂將搭建一個適合大眾參與的協同創作孵化平臺,提倡內容共生,提供原創內容孵化、製作和發行的一站式服務。產品將覆蓋動漫、小說、遊戲等領域,憑藉豐富的跨界業務合作經驗,為粉絲帶來更多優質作品。

此次“匠心於此萌芽”主題釋出會,邀請到各重量級戰略合作伙伴,動漫粉絲、玩家代表以及數百家主流媒體到場助力。釋出會現場,《狠西遊》和《十鬥星君》兩個IP的互動體驗區讓現場的嘉賓感受到動漫的魅力及樂趣,這讓大家對青草娛樂傾心打造的內容充滿期待。

青青樹創始人、董事長王川先生介紹:“《狠西遊》是公司傾力打造的重點專案之一,比《魁拔》還要早,至今有15年,我們希望她在推出的開始就能夠透過跨界合作‘全觸點化’,實現好內容的多種形式有機結合、聯動共贏。這一點我們與指遊方寸的劉總想到了一起,我們願意透過打破常規的合作方式,共同打造出更成熟的全觸點IP。相信青草能夠把這樣的合作初衷貫徹到今後的專案中,成為全觸點IP理念的成功實踐者。”


有別於遊戲公司看到成熟內容再打造遊戲的傳統模式,此次指遊方寸打破行規斥千萬與動漫公司共同開發內容,打造遊戲。對此劉曉松先生表示:“風險肯定有,我們秉著‘開放共贏、風險共擔’的態度,希望打造一個新模式。雖然沒有看到《狠西遊》的成品,但第一次看到《狠西遊》的PV就有眼前一亮的感覺。青青樹擁有最好的內容創制作能力,指遊方寸擁有豐富、專業的發行經驗和敏銳的市場洞察力,青草將雙方優勢最大化發揮,使內容價值最大化,動漫推出同步同名同款遊戲,為《狠西遊》品牌加持。

現場在關於“內容養成”的討論中,嘉賓們就動漫遊戲內容現狀和未來發展進行熱烈探討。UGC在新媒體平臺展現出了驚人的張力,對於這一現象,匡宇奇先生指出:“我們看到大眾的力量,但由於創作協作模式的不同,一萬個人創作一萬部作品,每部作品依然只包含一個人的力量,而十個人創作一部作品的專業協作模式,往往會在一部作品上凝聚更多人的努力,我們常常看到更具商業價值的‘精品’還是多出自於專業團隊。青草娛樂的理念就是,基於青青樹多年積累的創意工業化平臺工作方法及專業化流程,搭建一個適合大眾參與的協同創作平臺,形成讓眾人的力量有效地匯聚於同一部作品的創作模式。”談到拿出15年傾心打造的好內容合作是否擔心有風險?王川先生表示:“就像前邊劉總所說,我們希望共同創造出一種有效的模式,用跨界合作為好內容的養育提供更好的成長環境。有共同理念和彼此信任作基礎,相信青草將以自己的實力和經驗,不斷創造和挖掘出好內容的核心價值,打造出一個又一個國漫精品。”

關於青草的理念及運營模式,青草娛樂CEO徐丹妮表示:“尋覓中國好創意好內容的尷尬,其實是內容產業的尷尬。青草致力於形成工業化作品創作的方法論和工具,搭建一個適合大眾參與的協同創作孵化平臺。同時向其他領域跨界合作,目的是透過平臺尋找好創意將之展現出來。透過遊戲等不同產品形態,覆蓋到不同屬性的使用者,發揮全觸點IP的最大價值。當產品孵化到一定階段,青草會提供開放合作的運營模式,讓各合作方共同擁有我們的內容。”

青草相信好內容會自帶好IP,唯有用匠人精神潛心尋找好內容孵化好IP,並守住高質量的內容才是一切模式的基礎。青草娛樂未來發力於尋找好內容好創意,以市場和本土使用者需求為核心,潛心孵化打造國產動漫精品奉獻給大家。

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