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商標権の更新を完了し、テンセントとの協力モバイルゲームグランドゲーム終了“水の逆”正しい軌道に

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世紀華通の発表によると、中国銀行グループ傘下の4社の中国銀行グループの支配株主は、グランドゲームの47.92%の株式を一度の“古い敵”に譲渡しています。注目すべきは、商標と株式が確立されたグランドゲームもビジネスレベルで長い間強さを示しており、同社とテンセントが共同で立ち上げた“ドラゴンバレーモバイルゲーム”は、いくつかの記録を更新し、iOSのベストセラーリストの第2位をしっかりと占めている。

2017年に入り、老舗ゲーム覇者の盛大なゲームがその年に食べた苦労は、一晩中消えてしまったようだった。

原題:盛大ゲーム上演“回馬槍”

株主争い、商標満期、業績圧力…2017年に入り、老舗ゲーム覇者の盛大なゲームがその年に食べた苦しみは、一晩中消えてしまったようだった。株主紛争を解決した後、盛大ゲームもすでに前株主の盛大グループと商標権の更新を完了しており、テンセントと協力して押した携帯ゲーム“竜の谷手遊”に加え、盛大ゲームという“回馬槍”のような遊びが始まっていることが明らかになった。

今週末、盛大ゲームは盛大グループと“盛大ゲーム”、“Shanda Games”商標の契約更新許可について合意し、“盛大ゲーム”、“Shanda Games”商標の使用を継続するというメッセージを放出した。商標使用期間は2年間である.

盛大ゲーム商標は昨年末に満期になるはずであったが,前株主としては盛大グループの契約更新意欲は強くなかった.盛大グループの陳歩道橋CEOが継続を拒否したのは、盛大なゲーム株主が順番に内闘し、最良の発展タイミングを逃したことに非常に不満だったからだと噂されていた。

しかし今年1月、中銀絨毛業の撤退に伴い、盛大ゲームの3年間にわたる株式争奪は最終的に世紀華通の勝ち越しで幕を閉じた。世紀華通の公告によると、中銀絨毛業持株株主の中銀グループ傘下の4社は、すでに盛大ゲーム47.92%の株式をかつての“古い冤罪”に譲渡した。取引完了後、世紀華通持株株主と大株主は合計間接的に盛大ゲームの90.92%の株式を保有する。

盛大ゲームは2014年に民営化を開始したが、国内に戻る歩みはうまくいかず、紛争が絶えなかった。各方面の利益争いのため、民営化財団だけで6回変更された。

株式争いの根本はA株の借殻標的争いに回帰することであり、株式数が飛躍した後、盛大なゲームは次第に2社のA株上場会社の中銀絨毛業と世紀華通の争いになり、双方は互いに譲らず、簿公堂にもなった。

頻繁な内斗は、盛大なゲームCEO、CFO、CAO(首席行政官)などのコア幹部が何度も交代しただけでなく、盛大なゲームの過去数年間の業績にも深刻な影響を与えている。公開資料によると、盛大ゲームの2014年の営業収入は37.2億元で、前年比14%減少し、純利益は10.4億元で同36%減少した。2015年の営業収入は32.8億元で同12%減少した。純利益は7.6億元で同26%減少した。

しかし世紀華通が披露した盛大ゲームの2016年の業績によると、監査を経ていない営業収入は38.6億元、純利益は16.2億元、営業純成長率は17.6%、純利益は113%増加した。これは盛大なゲームの業績次元も回復し始めたことを意味する。

A株の他の上場ゲーム会社を比較すると、巨人ネットが殻を借りた世紀クルーズ船の2016年の営業収益は23.24億元、純利益は10.69億元で、現在の時価は1300億元に達している。業績は盛大なゲームほどではないが、世紀クルーズ船の時価は時価300億元以上の世紀華通をはるかに上回っている。

注目すべきは、商標も株式も落ちた盛大なゲームが業務面でも久しぶりの実力を見せていることで、同社とテンセントが共同で発売した“竜の谷手遊”は次々と多くの記録を更新し、iOSのランクインをしっかりと占めている。

同様に盛大ゲームが開発され、テンセントゲームエージェントが発行した“熱血伝奇携帯版”は、測定から20カ月近く後にトップ6にランクインし、前者と合流した。さらに、公測前からTOP 15にランクインし、突撃を続けている“伝説的な世界手遊び”に加え、盛大なゲームは2017年に3大手遊びが並ぶ勢いを見せている。

実際にはiOSの人気ランキングを例にとると、テンセントと網易の手游製品は長期的にトップ10を握っていたが、最近では盛大なゲームで上位10位に入り、テンセントや網易と組んでランキングを独占し始めている。

は似ていたようだ。盛大ゲームが民営化騒動に陥る前、中国のネットゲーム市場はテンセント、網易、盛大三強争覇であり、第一陣を形成した3社は巨人、完璧などの第二段隊との差を相対的に開いた。

現在の営業と利益水準から見ると、盛大ゲームはほぼ業界トップ3に戻り、世紀クルーズ船(巨人ネットワーク)、完璧な世界、米国で発売されている遊覧船などの“古いかたき”よりも優れていることを示している。

分析者は、盛大なゲームは豊富で、変動を経ているが、安定した後、優勢なIP資源を結合し、テンセントとの開放協力モデルに加え、この会社の中国ゲーム市場における実力は依然として侮れないと指摘している。

編集:nancy

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