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今後5年間の複合成長率または100%以上のVRプラットフォームを構築する3つの巨人

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テンセント、アリ、バイドゥは、バーチャルリアリティの分野でアクションを持っている、バイドゥのiQiyiは、世界最大の中国語バーチャルリアリティサービス、VRコンテンツ配信プラットフォームを構築するための努力を構築する予定です、バイドゥビデオは、VRチャンネルを追加し、国内のVRコンテンツ集約プラットフォームを作成し、ユーザーのさまざまなタイプのために、ビデオ、ゲーム、情報やその他のコンテンツリソースを提供します。関連機関の予測によると、2020年にVR/ARハードウェアとソフトウェアの市場規模は1500億ドル(VR 300億、AR 1200億)に達すると予想されている。

関連機関の予測によると、VR/ARハードウェアとソフトウェア市場は2020年に1500億ドル(VR 300億ドル、AR 1200億ドル)に達し、今後5年間の複合成長率は100%を超えると予想されています。

中国のインターネット大手3社はVRコンテンツ配信プラットフォームの構築に力を入れており、バーチャルリアリティテーマファンドに朗報をもたらします。

テンセント、アリ、バイドゥは、バーチャルリアリティの分野でアクションを持っている、バイドゥのiQiyiは、世界最大の中国語バーチャルリアリティサービス、VRコンテンツ配信プラットフォームを構築するための努力を構築する予定です、バイドゥビデオは、VRチャンネルを追加し、国内のVRコンテンツ集約プラットフォームを作成し、ユーザーのさまざまなタイプのために、ビデオ、ゲーム、情報やその他のコンテンツリソースを提供します。

テンセントはバーチャルリアリティ技術を使って韓国の人気グループBig Bangのコンサートをライブストリーミングし、VRコンテンツを構築するために300以上の日本のアニメフランチャイズを購入しました。アリババは今年2月にARハードウェアメーカーのMagic Leapに出資し、バーチャルリアリティ技術とEコマース事業を組み合わせた新しいオンラインショッピング体験の創出に取り組んでいます。

関連機関の予測によると、VR/ARハードウェアとソフトウェア市場は2020年に1500億ドル(VR 300億ドル、AR 1200億ドル)に達し、今後5年間の複合成長率は100%を超えると予想されています。

現在、技術革新によりハードウェアのアップグレードが進み、VR/ARはスマートフォンに取って代わり、次世代コンピューティングプラットフォームになると予想されています。

編集:イヴォンヌ

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