華毅兄弟第1四半期純利益2億2600万ドル“コンテンツ供給”を全面的に配置
続いて、華毅兄弟は、証券事業で知られる韓国上場エンターテイメント会社SIM、映画やテレビの制作で知られる韓国HB会社に投資することを発表し、投資が完了した後、華毅兄弟は、韓国の“スター育成”から“映画やテレビの生産”産業チェーンを開くだけでなく、韓国のエンターテイメント市場の質の高いリソースを統合する能力を持っているだけでなく、より直接的なコンテンツ供給を得ることになります。本当に..。
4月21日、華毅兄弟は2016年第1四半期決算を発表しました。報告期間中、会社の営業収入は76672.19万元に達し、前年同期より21.89%増加した。このうち、上場企業の株主に帰属する当期純利益は2億6,200万件で、前年同期比7.36%増となりました。
4月21日、華毅兄弟は2016年第1四半期決算を発表しました。報告期間中、会社の営業収入は76672.19万元に達し、前年同期より21.89%増加した。このうち、上場企業の株主に帰属する当期純利益は2億6,200万件で、前年同期比7.36%増となりました。
財務報告書によると、報告期間中、Huayi兄弟の業績成長は、3つの主要部門の貢献から来ています:映画とテレビのエンターテイメント部門の事業は良好な結果を達成しました。報告期間中に公開された映画『老砲児』は比較的に良い興行成績を収めた;収入を形成したドラマは主に『五鼠が東京を襲う』などである;芸能人のマネージメント及び関連サービス業務は安定的に発展した;劇場事業は良好に発展し、報告期間中に2つの新しい映画館がオープンし、収入は前年同期比上昇した;東陽広大な及びメラメディア事業は着実に進行し、参加したバラエティ番組は収入を得て純利益に貢献した;オンラインチケット事業とデジタル映画上映機器の販売事業は安定しており、収益は前年同期比で増加しています。ブランドライセンスとリアリティエンターテインメント事業プロジェクトの開発は順調に進み、収益は前年同期比で増加しています。インターネットエンターテインメント部門では、新メディア事業の発展は安定しており、ゲーム事業の新製品の研究開発は積極的に行われており、Yinhan会社は研究開発と生産を強化し、“マジックシティ”などの多くのモバイルゲームを発売する予定です。
一部のアナリストは、Huayi兄弟は2015年に約10億元の純利益を達成し、業界をリードする最も収益性の高い映画やテレビのエンターテイメント会社として継続し、その規模効果が形成されていると指摘した。また、同社は2015年の移転プログラムを引き上げ、投資家の誠実さと将来の発展への自信を示しました。2016年の初めに、Huayi兄弟は大きな動きをしており、一連の措置はコンテンツの供給に焦点を当てており、映画事業を強化する戦略的意図は非常に明確であり、これらのレイアウトの効果も近い将来に現れ始めます。
多次元リソースの統合、継続的な映画事業の強化
2月29日、Huayi兄弟は発表を発表し、葉寧をHuayi兄弟映画のCEOに任命し、会社の映画と映画館関連事業の管理と運営を完全に担当し、Huayi兄弟映画のコンテンツの利点を円滑にすべての産業チェーンに浸透させる。3月14日、華毅兄弟は100%子会社華毅兄弟仕上げアニメーション有限公司の設立を発表し、世界クラスのアニメーションと特殊効果映画の開発と制作に専念し、華毅兄弟オリジナルIPの生産ラインをさらに改善しました。続いて、華毅兄弟は、証券業務で知られる韓国上場エンターテインメント会社SIM、映画·テレビ制作で知られる韓国HB会社に投資することを発表し、投資完了後、華毅兄弟は韓国で“スター育成”から“映画·テレビ生産”産業チェーンを開くだけでなく、韓国のエンターテインメント市場の質の高いリソースを統合する能力を持っているだけでなく、より直接的なコンテンツ供給を得ることができます。例えば、“星から来たあなた”などの爆発的なIPの協力権と使用権を優先的に取得します。
完成したばかりのレイアウトに加えて、Huayi兄弟が以前に行った映画プロジェクトの準備も実を結んでいる。Huayi兄弟は、3月にリリースされたH計画の第5シーズンの映画リストも注目されているだけでなく、風水Xiaogangの新作“私はパンJinjunではない”、ジャッキー映画“カンフーヨガ”や他の多くの中国語の大規模な生産、世界的な注目の魔法のIPメガシステム“ウォークラフト”や他のハリウッドの大ヒット映画も2016年にリリースされます。
実際には、映画事業に加えて、Huayi兄弟はテレビドラマやバラエティ番組などのエンターテイメントコンテンツのレイアウトを開始しています。また、今年3月には、“スター駆動IP”のコンセプトを中心に、2016年の戦略会議を開催し、IPメガシステム“マジックシティ”、バラエティ番組“実行兄弟”、“エース対エース”、“私は学校に行く2”、“約!“ビッグスター”などの大ヒット作は、買収された際に市場から多くの質問を受けていたHuayi広大も、市場に美しい答えを提供しました。
モバイルゲームチェーンを改善し、インタラクティブエンターテイメント部門は
2016年第1四半期に発生すると予想され、インターネットゲームの分野でのHuayi兄弟のレイアウトも新しい結果を収穫しました:Huayi兄弟はモバイルeスポーツ会社のヒーロー相互エンターテイメント(新しいボード:43 0127)の20%を所有しています。Hero InterEntertainmentが発表した第1四半期決算報告書によると、報告期間の営業利益は1億8300万元で、前年同期比396 9.90%増、株主に帰属する純利益は1億3100万元で、前年同期比142,11 2.53%増となりました。
ゲーム業界に投資した最初のエンターテインメント企業として、Huayiのインターネットゲーム分野のレイアウトは業界のモデルとなっています。これまでの投資は、Huayiが豊かなリターンを得ただけでなく、インターネットエンターテイメントの分野でHuayiのリソース統合の可能性を高めました。ヒーロー相互エンターテインメントのサブスクリプションが完了したことは、Huayi兄弟がゲーム制作、ゲーム配信からeスポーツイベントまでの完全なチェーンを真に開き、インターネットゲームのレイアウトをより完璧にし、Huayi兄弟がコンテンツをさらに豊かにするためのスペースを増やしたことを意味します。関連発表によると、Hero Interactive Entertainmentが開発または運営するeスポーツゲーム製品を映画、テレビシリーズ、ネットワークドラマまたはその他の舞台芸術作品に適応させる権利は、同じ条件の下でHuayi Brothersに優先的にライセンスまたは譲渡されます。
華毅兄弟副会長兼CEOの王中雷氏は、投資買収の分野では、華毅兄弟が常に最も重視してきたのは、新事業が既存事業と化学反応を起こし、連携スペースを持つことができるかどうかです。投資の達成により、少なくとも最初のプラットフォームと機能を持つことができます。双方が完全に実行され、完全に理解した後、良いアイデアや適切なプロジェクトが出現すると、すぐにビジネスリンケージを開き、会社のプラットフォームリソースの効率を最大化し、収益を最大化することができます。
発表によると、Huayi兄弟持株会社Yinhan Technologyはまた、2016年に新しいモバイルゲームの数を開始します,その排他的な開発RPG魔法オンラインゲーム“マジックシティ”は、同じ期間に同じ名前の魔法ドラマの華Yiの広大な生産と予想されています,これは、“産業シナジー”戦略的投資ロジックに従うことを意味し、Huayi兄弟は、映画やテレビとゲームの間のIPリンクシステムと能力を持っています。同時に、華毅兄弟グループをプラットフォームとして、より多くのサブ事業のポートフォリオと連携が順次開かれることが期待され、シナジー効果が期待されます。
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