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Activision Blizzard第4四半期純利益は60%増加“オーバーウォッチ”は神の助けになる

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外国メディアの報道によると、アクティビジョンブリザードの第4四半期純利益は2億5400万ドル増加し、昨年の人気のあるモバイルゲーム“キャンディクラッシュサーガ”開発者キングの買収の恩恵を受け、アクティビジョンブリザードの2016年第4四半期の収益は49%増加し、20.1億ドルの記録を達成した。海外メディアの報道によると、昨年人気のモバイルゲーム“キャンディ伝説”(Candy Crush Saga)開発者Kingを買収したことで、アクティビジョンブリザードの2016年第4四半期の収入は49%急増し、..。
外国メディアの報道によると、昨年の人気ハンドツアー“キャンディー伝奇”(Candy Crush Saga)の開発業者Kingの買収から利益を得て、2016年第4四半期の営業収入は49%急増し、会社記録の20.1億ドルに達した。

原題:動視豪雪第4四半期の純利益は前年同期比60%増

外国メディアによると、昨年流行したハンドツアー“キャンディー伝奇”(Candy Crush Saga)の開発業者Kingの買収から利益を得ており、動視豪雪2016年第4四半期の営業収入は49%急増し、会社記録の20.1億ドルに達した。

時価計算では,動視豪雪は現在米国最大のビデオゲーム発行元である。同社が木曜日に発表した決算によると、12月31日までの第4四半期、その営業収益は前年同期比49%増加し、記録的な20.1億ドルに達し、純利益は2.54億ドルで同60%増加した。

動視豪雪は1年前に“キャンディー伝奇”の開発者Kingを買収した。前年同期と比較して、この取引は動視豪雪の営業収入を昨年第4四半期に4.36億ドル増加させた。動視豪雪によると、第4四半期のKing傘下ゲームのユーザーあたりの平均収益リング比および前年同期比はいずれも増加を実現した。

動視豪雪は、マルチキャラクター射撃系ゲーム“看守先鋒”(Overwatch)から人気を集め、傘下の豪雪部門ゲームにかかる時間が過去最高を記録したとも述べている。昨年5月の発表以来、“見張り先鋒”の登録プレイヤー数は2500万人を超えている。

は業績予想以上に押され、動視豪雪株価は盤後取引で10%近く上昇し、昨年10月以来の高値をつけた。

ただし,動視豪雪はすべての業務が優れているわけではない.同社の営業収入の半数近くを占める動視部門は、第4四半期の営業収入が前年同期比23%低下した。動視が開発した“使命召喚”シリーズは2016年も米国で最も売れているビデオゲームだが、ライバルの芸電“戦地1”(Battlefield 1))の競争に、同社は“使命召喚13:無限戦争”(Call of Duty:Infinite Warfare)の昨年の休日ショッピングシーズンの販売データを披露していない。昨年第4四半期初め、動視豪雪は“使命召喚13:無限戦争”の表現は前世代の製品ほど優れていないかもしれないと警告していた。

動視豪雪第4四半期の1株当たり収益は前年同期比57%増加し、0.33ドルに達した。2016年を通して、動視豪雪営業は42%増加し、66.1億ドルに達した;純利益は前年比8.3%増の9.66億ドルに達し、1株当たりの収益は1.28ドルに達した。動視豪雪の2016年のデジタル営業収入は前年比94%増加し、48.7億ドルに達した。

ただし、米国の汎用会計基準によると、動視豪雪の第4四半期調整後の営業収益は24.5億ドル、1株当たり収益は0.92ドルだった。同社の第4四半期の業績は市場予想よりも優れている。トンソンロイターの調査によると、市場アナリストはこれまで平均して、米国の汎用会計基準に従わず、動視豪雪の第4四半期の1株当たり収益は0.73ドル、営業収益は23.5億ドルと予想している。動視豪雪は、同社の2017年第1四半期の営業収益は15.5億ドル、1株当たりの収益は0.25ドルと予想している。

編集:nancy

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