ヒーロー相互エンターテイメント呉旦:ゲームに対する絶対的な愛と信念を持ち、資本を活用して本業に奉仕する
記者:会社の設立から新しいボードに着陸し、Huayi投資株式に、英雄相互エンターテイメントは、わずか1年で数十億の評価に達し、中国のeスポーツのリーダーになっている、どのように業界に入ったのですか?若さと起業家精神は、この時代の最も人気のある言語であり、新しいボード上場企業のヒーロー相互エンターテイメントには、2人の若い起業家がいます:80後のビーチで最も裕福な男Yingshulingと28歳の社長呉丹。
私たちは本当にゲームを愛しているので、資本を活用することができ、最終的には私たちの本業に役立ちます。ゲームに加えて、主な事業はeスポーツであり、私たちはゲームのこれらの2つのレーストラックのレイアウトに絶対的な愛と信念を持っています、私たちは資本を使用してこれらのことをよりしっかりとより良くする、これは私たちの唯一のコアロジックです。
元のタイトル:時価総額20億、スター投資家ハローはヒーローの相互エンターテイメントを祝福しますか?
若さと起業家精神は、この時代の最も人気のある言語であり、新しいボード上場企業のヒーロー相互エンターテイメントには、2人の若い起業家がいます:80後のビーチで最も裕福な男Yingshulingと28歳の社長呉丹。これらの2人の若者は、王中軍、王中レイ、沈南鵬、包ファン、徐小平などのスター投資家を集めて、電子スポーツの分野に参加し、同社の市場価値は20億元以上で、それは何ですか?
6月初め、国家体育総局は“2016年全国eスポーツオープン大会(NESO)の開催に関する通知”を発表し、国家レベルでeスポーツ産業の支援に力を入れ続けており、応書嶺と呉丹はこの業界の先駆者である。ちょうど6月16日、Hero Interactive EntertainmentはHero Sportsの設立を発表しました。これはeスポーツ分野におけるもう一つの動きと解釈されています。
最近、記者(以下、記者)は、2人の若い起業家と話し、彼らの話を通じて、eスポーツ業界がどのように“ユニコーン”を生み出したかを垣間見る。
李Shuling:今は若い人たちのための最高の起業家時代です記者:一般的に、あなたは大学を中退し、投資銀行からゲームに移行し、中国のモバイルゲームの社長を務め、最初の人のリリースプラットフォーム、モバイルeスポーツの父のラベルにタグ付けされています。
ご自身の経験から、現在の起業家精神をどう思いますか。
Jenny:お金よりも好きなことをする方が大切だと思います。今は若い人たちにとって最高の起業時代であり、一生懸命働けば、あなたは間違いなくあなたの理想を実現し、あなたに良い人生をもたらすでしょう。
記者:会社の設立から新しいボードに着陸し、Huayi投資株式に、英雄相互エンターテイメントは、わずか1年で数十億の評価に達し、中国のeスポーツのリーダーになっている、どのように業界に入ったのですか?王中軍、徐小平、これらのスター投資家はどのように英雄のプラットフォームに集まったのか?
Yingshuling:1つ目は運命であり、2つ目は自分の製品レイアウトであり、3つ目は自分の戦略目標であり、この業界に入る必要があります。実際には、誰もが若い男がこれほど多くのスター投資家を引き付けることができる理由に非常に興味があります。
スター投資家は私に投資するのは私の将来の発展に楽観的であり、価値投資だと言った。これらの中国のトップ投資家を獲得し、私に最大の利益をもたらしたことは、私のためにお金を引くことではなく、業界の発展の機会に遭遇したとき、これらの巨人は私に方向性を示してくれました。これはまた、モバイルeスポーツ業界の将来の発展のための巨大なスペースがあると信じる十分な理由があります。
記者:eスポーツ業界は始まったばかりですが、eスポーツ業界におけるヒーローの相互エンターテイメントの役割は何ですか?ヒーロー相互娯楽の財務状況から、資本市場をどのように活用するか。
Yshuling:Hero Interactive Entertainmentはeスポーツ業界全体の発展を促進する役割を果たしたいと考えています。私たちはこの業界が大好きで、この業界が良い発展を遂げることを願っています。ヒーロー相互エンターテイメントの現在の財務状況は良好で、キャッシュフローは非常に豊富です。新しいボードは出発点であり、良いプラットフォームです。まず自分のビジネスをうまくやり、より良い結果で私たちを支持し、信頼してくれる投資家に還元することだと思います。
記者:最も成功したゲーム投資家から起業家まで、この2つのアイデンティティの最大の違いは何だと思いますか?
Wu Dan:私は純粋なゲーム投資家ではなく、卒業したばかりで、ゲームスタートアップに直接入社しました。その経験は私の運命と人生の軌跡をすべて変えました。
この時代のビジネスのハードルは非常に高い。カナダのトロント大学では、両親の期待により金融を学んだ。卒業後、周りの人は投資銀行やコンサルティング会社に入って永住権を取得したいと言いました。でも、両親が好きなことをしてくれて、私は帰国し、ハッピーファームの開発会社であるファイブミニッツでゲームプランナーとして働き、主にゲームデータ分析を担当しました。半年後、会社が遠くないことに気づきました。私は金融を学んでいるので、いくつかの資本のタッチがあり、同社はその時点でチャネルをバインドし、人々は投資について話すためにそれらを見つけた、彼らはしない、農場は非常に良い仕事をしていると思うので、結果は後に競合製品が登場し、彼らのシェアは非常に激しく減少した。
その後、デロイトでの4 ヶ月という短い経験が本当のきっかけとなりました。ある時、ZhenファンドのゼネラルマネージャーであるFang Aizhiと出会った。Zhenファンドは設立されて20日後だった。エンジェル投資家としてモバイルゲームに投資すべきだと言いましたが、爆発するでしょう。ソーシャルネットワーキングサイトはユーザー数が非常に多いため、ユーザー数がゲームを決定する重要な要因であることに気づきました。Appleの携帯電話は第3世代に入っており、モバイルゲーム市場は必然的に成功することを意味します。彼らは理解していないと言った、私は彼らに非常に強力なチームを紹介しました、真はセコイアの説得力のあるゲーム投資家曹毅を探してプロジェクトを見て、最終的に彼はそのチームが投資する価値があると思った、その瞬間私はこれが私のチャンスかもしれないと思いました。しかし、これらの経験は実際には現在のための準備であり、私は早い段階で起業する夢を持っていました。
記者:どうやって水に落ちたの?パートナーになろうと思ったきっかけは何ですか?
呉丹:最終的には2つの判断がありますが、1つ目は科学技術産業の発展の必然的な結果であり、どの企業もファンドのように戦うことになります。非常に強力な会社は資本をより良くすることができ、様々なレバレッジを使ってより多くのお金を調達し、投資会社をシステムに入れ、ビジネスレベルを開放することができ、資本レベルをより多くの倍数に拡大することができます。
テンセントとアリババなどのインターネット企業は大きなギャップを開いていますが、本質的な理由は、テンセントとアリババは当時の強力な資本属性であり、外部から最強のものを取り入れる能力を持っているので、生態系を構築する能力は他の企業よりもはるかに高いです。
2つ目の判断は、老英多と数回話をした後、このような機会を見つけるのは難しいと感じたことです。例えば、私が起業したい場合は、パートナーを選ばなければならない、古いとの強い信頼と強い関係は再現できません。
記者:社長になってからは、製品の投資と導入を担当していますが、投資家と起業家の二重の視点から、過去にどのようにプロジェクトを選択していましたか?未来のヒーローはどのように製品に投資するか?
呉丹:同じ時代に一緒にデビューしたゲーム投資家の中で、ゲーム会社にいたのは私だけです。同時代のゲーマーとしては、私はビジネスと資本の匂いが強いかもしれません。
ジンガー 3年では市場嗅覚の判断を持って投じる。例えば、私はその時点で“国家銃撃戦”に投票しましたが、4年前、その時代はまだ非常に単純なカジュアルゲームやカードゲームの主流市場であり、“国家銃撃戦”操作は特に複雑であり、同期消費量は特に高いです。それは純粋な青い海であり、それができれば誰もが遊びに来るという非常に基本的な判断をしました。多くのVCがフロー企業に投資しているため、将来のフローは決して制限されません。その後、『市民の銃撃戦』は大成功を収めた。その後、ヒーロー相互エンターテイメント投資も主な事業である“モバイルeスポーツ”を中心に行われます。
記者:伝統的なモバイルゲーム市場はすでに巨大な支配の時代であり、テンセントとNetEaseは市場のほぼ90%を占めており、昨年の第三委員会はあまりにも多くのゲーム会社を上場していますが、全体的なパフォーマンスは非常に良くない、どのように現在の市場状況を見るか?新しいボードをどう使うか。
呉丹:私たちは赤い海の中に青い海を見つけるか、赤い海の中により洗練された方法を精製し、任意の完全に競争力のある産業は、バッチが死ぬでしょう。私たちの業界では、完全な競争は大丈夫ですが、これらの企業は最終的に利益がなく、資金調達能力がなくなり、キャッシュフローがなくなったために失敗します。
しかし、我々は資金調達能力を持っており、我々は新しい3つのボードにハングアップしている、我々の総利益率が低下し続けることを確実にし、我々が非常に長期的な収益力を維持できるように新しい方法を拡大することができる。
今では誰もが遊び資本という言葉を強調していますヒーローの相互扶助の多くの定義も遊び資本ですしかし、私たちは資本をよく理解しているので、資本については特に真剣に考えています。私たちは本当にゲームを愛しているので、資本を活用することができ、最終的には私たちの本業に役立ちます。ゲームに加えて、主な事業はeスポーツであり、私たちはゲームのこれらの2つのレーストラックのレイアウトに絶対的な愛と信念を持っています、私たちは資本を使用してこれらのことをよりしっかりとより良くする、これは私たちの唯一のコアロジックです。
投稿者:ナンシー
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