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次元文化評価2億5000万設立次元映画は2016年に12作品を起動

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二次元市場は150億に達し、2億5千万の次元文化の評価額は次の資金調達ラウンドを予定しています。全体として、次元映画は二次元文化を核とし、次元を超えたアーティストを運営し、次元IPを構築し、ACGN(Aアニメ、C漫画、Gゲーム、Nライトノベル)映画やテレビドラマを制作し、次元の壁を打破しようとしている映画やテレビ会社です。次元文化はすでに二次元の基礎と良い口コミを持っているので、コンテンツプラットフォーム、小说家、漫画家、アニメーション制作者がたくさんいる。

2016年、Dimension Picturesは12本の作品を起動することを決定し、テレビシリーズ、オンラインドラマ、映画、オンライン映画をカバーする40本以上のフォローアップリザーブがあります。

4月7日、次元文化は新しい子会社-次元映画の設立を発表し、次元映画のCEOである江毅は、次元映画は次元の壁を破るだけでなく、現在の映画やテレビ業界の“スポイラー”になる必要があると述べた。

IP-COSPLAY-次元映画-IPのクローズドループを通じて、次元壁の次元文化を破る

CEO張瑜は、二次元は文化的障壁があると考えており、古典的なアニメゲームの多くは映画やテレビ作品に適応されていますが、そのほとんどは公共のターゲットになっています。将来のIP生成チャネルは、小説、漫画だけでなく、IPを生成することができます、ネットワーク段落、ネットワークドラマなど、新しいメディアの急速な発酵の下で、IPを生成することができます。若い関係者は、映画やテレビ業界のホットな入り口で、次元映画の設立は、独自の映画やテレビドラマを通じて一連のIPを育成または強化し、その後、より深い二次元関連周辺の開発を行うことです。

“すべてのタイプは二次元に拡張することができます。二次元は文化であり、定義されたものではありません。一台の自転车でも二次元的な制品を作ることができます。重要なのは、このIPに対する公の认识を育てることです。”蒋介石が言う。

例えば、スーパー IPとなった『墓泥棒ノート』 『花千骨』 『九州蒼穹録』は、次元文化が著作権提携を結び、コスプレの平面的な形で作品を提示している。また、次元文化は有妖気、ブカなどの漫画プラットフォームで3億回以上のヒットを記録した『山海師』の全版権を奪い、コスプレ、ネット大映画、ネットドラマ、テレビドラマ、映画、ゲームなどの次元から開発を進めている。

同時に、江沢民は誇りに思って、コスプレイから派生アルバム、写真集などの周辺製品、オフラインの舞台劇、実写ドラマ、ゲームなど、現在の会社のすべてのセクションが収益を上げていると述べました。

初期の次元文化は、主に二次元アーティストマネジメント、IP提携が中心でした。コスプレでは、“盗掘メモ”、“フルタイムマスター”、“長歌行”、“刀剣神域”などの作品とのコラボレーションを通じて、同社のアーティストは400万人以上のファンを獲得し、同社が制作したコスプレ書籍は同書籍市場の80%を占めています。COSPLAYの成功により、次元文化はより多くのIP協力を引き付け、テンセントアニメーション、iQiyiゲームなどと長期的な協力協定を締結し、“IP契約とインキュベーション”から“次元を超えたアーティストのパッケージングと経済”へ“ACGテレビとテレビの開発と生産”へと“IPインキュベーション”のクローズドループチェーンに戻っています。

アメリカのドラマ、VR映画を行うが、アニメーション映画をしないで、次元映画を再生する方法?

上記の特徴は、次元映画の確立に一定の利点を与えている。

次元文化はすでに二次元の基盤と良い評判を持っているので、コンテンツプラットフォーム、小説家、漫画家、アニメーター、ゲームプロデューサーのリソースがたくさんあるので、いくつかの高品質のIPを優先することができます。例えば、“ルートなしの攻略”もアリ映画の目に入っていますが、“ルートなしの攻略”の2人の著者のうちの1つは、次元映画の契約脚本なので、著作権は次元映画に優先します。

小さな関係者の見解では、二次元における次元文化の優位性は、次元映画の設立に貢献し、次は次元映画が会社を再供給し、二次元の周辺派生のためのIPを形成または強化する時間です。

2016年、Dimension Picturesは12本の作品を起動することを決定し、テレビシリーズ、オンラインドラマ、映画、オンライン映画をカバーする40本以上のフォローアップリザーブがあります。

これらの作品の中で、“2つの道”は役人の注目を集めた。この作品の主題は、現在最も論争の多いジャンルの一つです。

少し前に、“中毒”は棚から削除されただけでなく、その主演もブロックされ、ラジオやテレビによって、再び番組の宣伝を許可しないように要求されたので、なぜ“双方向”は“風の犯罪”を敢えて?江毅は“以前はこのテーマを拒否していましたが、その後は本当にドラマに感動しました。『ツーウェイ』はすでに撮影が始まっているので、やはりそれを撮り終えて、しかも品質を保证しなければならない。”

ラジオやテレビによってブロックされることも懸念されているが、江沢民の見解では、ラジオやテレビには触れられるものと触れられないものが明確に規定されていないので、スケールの把握は依然として重要である。“愛の類似”や“間違った性別は間違っていない”のように削除されたが、彼らの俳優は影響を受けなかったので、“中毒”の主演はおそらく彼らの過度の宣伝と露出のためにラジオやテレビによって“禁止”された。

また、“双方向”は同社のプロジェクトの一つに過ぎず、開発の焦点ではありません。全体的に見ると、二次元最火的肯定还是热血少年派,如果《海贼王》,《ナルト》这种种题的作品。

アメリカ合衆国への旅行も現在ホットですが、ほとんどは肉を売るためのスタントです。『藍宇』と『覇王別姫』もファンタジー小説の翻案ですが、その芸術性は現在のファンタジードラマに勝るものではありません。

ホットといえば、VRは自然に避けられない話題であり、VR派生の観点から2次元IPは多くの利点を持っています。カンファレンスでは、江毅は、将来の次元映画はVRに関与する可能性が高いと述べたが、実際には、次元映画はVR作品ですでに行われている。“乾物を投げたいので、今は誰もがコンセプトについて話していますが、具体的なVR作品が出てくる前に公開する必要はありません。若い関係者の質問の下で、江毅はまだ1つのポイントを明らかにし、現在開発中のVRプロジェクトは2つあり、1つはホラー体験であり、もう1つはシューティングです。

しかし、驚いたことに、“二次元人間”として、江沢民毅は現在アニメーション映画を作るつもりはないと語った。

2015年初頭の“10万件の冷たいジョーク”興行収入から、“大聖人の帰還”は国の漫画の上昇として知られ、最近の“クレイジー動物都市”興行収入は15億に近く、コンテンツの2次元要素を含む多数が市場に出始め、一つ一つ証明されています。

しかし、江沢民はプロの仕事をするべきだと言う。“私たちはいくつかのアニメーション会社とビジネスを行うことを選択し、おそらく無料でライセンス供与するでしょう。このIPが火を押すと、周辺産業の派生に役立ちます。プロの人たちがプロのことをするべきだと思います。アニメもゲームも自分たちではできません。私たちがやっているものはすべて市場化されています。アニメーション映画にするコストを使えば、私はとても良い実写ドラマを作ることができます。”

映画の2000万ドルは高いですか?“必要なのは、生産費でお金を稼ぐことではない”

特定のプロジェクトの生産コストについて話すとき、江沢民は“脱バブル”について最も言及した。二次元の剛直な少年として、江毅はすでに経済的自由を達成しており、次にしたいことは、たとえ仲間から嫌われても自分自身を証明することだと語った。

これは、米国の“双方向”は、2つの一緒に撮影され、120分の合計、俳優のコストは400,000を費やし、制作コストは330万であると報告されています。“アメリカ映画は劇場に出ることはできませんが、ヨット、スポーツカー、教会、別荘には『ダブル·ウェイ』があります。私たちが今やっていることは、俳優にあまりお金を使わずに、制作に使いたいということです。”“『双方向』の総費用は370万ドルで、一部の人々が2000万ドルで作った作品よりも良い”と江氏は確信した。

例えば、“超萌家族”は、8つのエピソード、約160分を行い、UFOやその他のSF要素、良い品質が、わずか30万人を費やした特殊ドラマです。

“映画館映画を作ることができるものは、映画館映画を作ります。ただ、まずネットドラマやテレビドラマの方式を通じてこのIPを『育てる』だけです。”江毅は、韓国の“女子高怪談”中国版映画が計画を開始していると述べ、“女子高怪談”もネットドラマの土台を持っており、映画がオンラインになる前に公開されると述べた。そして、光メディアと華策映画テレビは、Dimension Picturesと交渉しており、光は、映画の配給権と参加権の一部と引き換えに、このオンラインドラマに完全に投資したいと考えています。

江沢民は自信を持って、協力は主に資源の置き換えであると述べた。“プロジェクト自体の宣発、資金は心配しなくてもいい。投資できるのは絶対にお金を稼ぐことです。『女子高怪談』もパクリのIPではなく、公式版ですから”。

“女子高怪談”の大映画の製作費は1500万、宣発費は500万であることを小官は知った。2000万ドルという総予算は劇場映画としては低いが、江氏はスリラー映画としては少し高いと考えている。“これは本当のコストであり、水は全くありません。雪だるまであっても、私は顔の上に置いて、お皿をセットして、底がいくらかを説明して、他の人が入ってきて、私は明確にプレミアムを与えて、バブルを取り除く必要があるのは、制作費でお金を稼ぐことではない。”

映画やテレビの制作費を稼ぐためにプロデューサーとして、またはお金のほとんどが自分の会社のアーティストによって食べられている、最終的には作品を作るためにわずかなお金が残っている、これは国内の映画やテレビ業界の共通の問題です。誰もが嘘をついていますが、500万ドルを費やして2000万ドルを費やして500万ドルを費やして市場で収穫されるリターンは同じではありません。“多くの人は理解できないので、私たちが混乱しているので、私たちを憎むかもしれませんが、私は小さなお金ではなく大きなお金を稼いでいます。

次元市場は150億に達し、2億5千万の次元文化の評価額は次の資金調達ラウンドを予定

しています。全体として、次元映画は二次元文化を核とし、次元を超えたアーティストを運営し、次元IPを構築し、ACGN(Aアニメ、C漫画、Gゲーム、Nライトノベル)映画やテレビドラマを制作し、次元の壁を打破しようとしている映画やテレビ会社です。今の風に乗っています。

関連データによると、2015年には、国内のアニメーションユーザーは6000万人に達し、放射線二次元人口は22000万人に達し、90後と00後の62.9%をカバーし、すなわち、3人の若者のうち2人が二次元ユーザーである。2015年には、国内のアニメーションのカバー率は40%を超え、初めて日の漫画を上回り、ACG一人当たりの消費量は1700次元であり、将来の二次元市場規模は少なくとも150億に成長した。

その結果、資本市場の支持を得ています。AステーションBステーションは相次いで融資を得て、テンセント、アリババは二次元産業に身を投じ、光線はカラーバーハウスの設立を発表した-多くの二次元会社はすべて投融資の過程にあります。

次元文化は最近、復星昆仲が数千万元のAシリーズ資金を調達した。これは復星昆仲が二次元産業背景企業に投資したのは初めてで、投資後の評価額は約2億5000万元で、博派資本と経経経経中国はすでに次元文化に投資している。

江沢民は、次元文化の次のラウンドの資金調達がすぐに開始されることをXiaoGuanに明らかにした。“ラウンドAに入りたい人がたくさんいるからだ”。

Dimension Picturesは2016年に映画とテレビ産業チェーンのレイアウトを完成させ、北京アーティスト宣発センター、広州ビジネスセンター、無錫、横店に映画とテレビ制作センターを設立し、杭州本部は徐々にアーティストインキュベーション、IPインキュベーション、著作権センターに転換する。

Dimension Picturesが契約したその他のIPには、有名な小説家Diefeng Huangの古典的な作品“A受封江”と“根なき攻略”、古典的な演劇“5人の人間”の全著作権、台湾のベストセラーライトノベル“9番目のアリス”の全著作権があります。

現在、次元映画は無錫で緊張したアメリカの作品“双方向”、オリジナルのエージェントテーマ“ピエロゲーム”を撮影しています。

編集:イヴォンヌ

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